Baru-baru ini, Xingji Meizu mengumumkan pemeteraian perjanjian kerjasama strategik dengan Hero Sports VSPO Kedua-dua pihak akan menjalankan kerjasama yang meluas dalam bidang e-sukan dan meneroka integrasi tanpa sempadan antara perjalanan pintar dan e-sukan pada hari pemeteraian, kedua-dua pihak secara rasmi mengumumkan keputusan pelaksanaan pertama - —Xingji Meizu ialah penaja tajuk BLG League of Legends cawangan kelab e-sukan yang terkenal di dunia.
Nampak Xingji Meizu serius bermain e-sukan.
(Ketua Pegawai Eksekutif Xingji Meizu Su Jing dan Pengerusi Hero Sports VSPO Ying Shuling menandatangani kontrak bagi pihak kedua-dua pihak.)
Apakah jenis syarikat Xingji Meizu
Xingji Meizu yang ditandatangani Su Jing pada majlis penandatanganan CEO Meizu , Hero Sports VSPO, sebagai syarikat e-sukan, sinonim dengan belia, semangat, penghormatan dan impian sebagai sebuah syarikat teknologi, Xingji Meizu menggunakan teknologi terkemuka untuk terus menyegarkan kreativiti dan membawa lebih banyak produk mewah yang diperibadikan dan terkemuka kepada golongan muda; . , konsep jenama kedua-duanya mempunyai kesesuaian semula jadi.
Tetapi untuk mengetahui hasrat sebenar Xingji Meizu untuk berkembang ke dalam bidang e-sukan, kita mesti memikirkan satu perkara dahulu: Apakah jenis syarikat Xingji Meizu?
Pendahulu Xingji Meizu, Xingji Times, telah ditubuhkan pada September 2021 dan mengumumkan kemasukannya ke dalam perniagaan XR dan telefon mudah alih mewah. Pada Julai 2022, Xingji Times secara strategik melabur dalam Teknologi Meizu, dan produk Meizu Technology yang paling terkenal ialah telefon mudah alih Meizu. Pada Mac 2023, Kumpulan Xingji Meizu telah ditubuhkan secara rasmi, dengan jelas mencadangkan untuk mempercepatkan penyepaduannya ke dalam ekosistem teknologi pengembaraan yang diketuai oleh Encik Li Shufu. Menurut laman web rasmi, Xingji Meizu ialah platform terminal pintar tindanan penuh dengan penyepaduan merentas sempadan Ia pada masa ini meliputi susun atur perniagaan dalam bidang seperti kenderaan elektrik pintar, telefon pintar, teknologi XR, sistem pengendalian yang dibangunkan sendiri, terminal pintar boleh pakai. dan gaya hidup yang bergaya.
Pada tahun lalu sejak penubuhannya, Xingji Meizu bukan sahaja kerap melancarkan produk baharu dalam bidang telefon mudah alih, tetapi juga secara beransur-ansur memasuki landasan baharu perisikan kereta dengan sistem kokpit pintar Flyme Autonya. Pada Februari tahun ini, Meizu 21PRO, terminal AI terbuka pertama, telah dikeluarkan, dan pada masa yang sama mengumumkan pelan strategik All in AI, memasuki gelombang baharu teknologi AI sepenuhnya.
Kedudukan Xingji Meizu tidak boleh dipisahkan daripada kenaikan pangkat CEO Su Jing. Su Jing percaya bahawa masa depan elektronik pengguna akan menjadi pembangunan bersepadu pelbagai industri. Khususnya, kereta pintar dan telefon mudah alih mempunyai arah pembangunan yang sama-untuk menjadi lebih pintar dan mudah. Sambungan antara telefon mudah alih dan kereta pintar adalah asas ekosistem kereta pintar dalam era baharu.
Su Jing, yang telah lama mengambil berat tentang ekonomi digital baharu, kini telah menumpukan perhatiannya kepada bidang e-sukan Adakah ia akan menjadi permulaan kepada satu lagi kisah baharu untuk Xingji Meizu?
Kisah di sebalik perniagaan 166.4 bilion yuan
Menyasarkan e-sukan bukanlah sesuatu yang luar biasa dari perspektif pemasaran jenama. Dari perspektif sukan kompetitif, pertandingan e-sukan bertaraf dunia tidak kurang popularnya di kalangan golongan muda berbanding perlawanan bola sepak Piala Eropah.
Kini, e-sukan telah menjadi acara pertandingan rasmi dalam permainan sukan dan digemari oleh semakin ramai golongan muda. Pada Sukan Asia Hangzhou 2023, tujuh acara e-sukan termasuk League of Legends, Honor of Kings dan Peace Elite akan debut sebagai acara pertandingan.
Menurut data, faedah ekonomi yang dijana oleh acara e-sukan Sukan Asia Hangzhou 2023 adalah kira-kira 260 juta yuan Lebih daripada 350 juta orang menonton acara e-sukan Sukan Asia, dan jumlah pengguna e-sukan di. China telah mencapai 480 juta. Memperluas skop lagi, sama seperti acara sukan kompetitif lain, e-sukan China telah membentuk industri yang lengkap. Menurut "Laporan Industri E-sukan China 2023", bilangan pengguna e-sukan di negara saya pada tahun 2023 ialah 488 juta, dan pasaran e-sukan akan menjadi lebih kurang 166.4 bilion yuan.
Bagaimana e-sukan menjadi trend utama yang semua orang beri perhatian? Pertama, e-sukan telah menjadi budaya popular di seluruh dunia, dan semangat sukan kompetitif telah menjadi popular kedua, kumpulan umur utama e-sukan (lebih daripada 60% berumur antara 25 dan 45 tahun) meliputi orang yang dilahirkan; pada 1980-an Selepas tahun 2000, yang pertama telah menyaksikan kebangkitan industri e-sukan, manakala bagi yang kedua, e-sukan adalah sebahagian daripada kehidupan seharian mereka, tetapi juga sebahagian dalam memupuk semangat kesukanan. Julat umur peserta e-sukan sempurna meliputi orang baru yang baru bermula di tempat kerja kepada veteran sosial yang berpengalaman. Secara terang-terangan, mereka adalah golongan utama pengguna sosial yang mempunyai keinginan untuk bermain dan mempunyai modal untuk bermain.
Timba keluarga ekologi teknologi perjalanan
Xingji Meizu memiliki produk elektronik pengguna seperti telefon mudah alih, cermin mata pintar AR, sistem pengendalian tanpa had Flyme AIOS, dan jenama PANDAER yang bergaya, serta sistem kokpit pintar Flyme Auto industri automotif rentas sempadan dan platform terbuka mobiliti pintar tanpa had.
Menurut pengenalannya, Meizu Technology telah diasaskan pada 2003 dan melancarkan telefon pintar skrin besar pertama China dengan hak harta intelek bebas, Meizu M8, pada 2009. Tidak keterlaluan untuk memanggilnya sebagai perintis telefon pintar China. Sistem pengendalian mudah alih Meizu, Flyme dikenali sebagai sistem telefon mudah alih yang paling tulen Pada masa yang sama, Xingji Meizu juga merupakan pengeluar pertama dalam industri yang mencadangkan konsep ekologi tanpa sempadan.
Flyme Auto juga dikenali sebagai salah satu daripada tiga sistem kereta pintar utama di China. Selepas lebih daripada sepuluh tahun kemas kini dan lelaran, Flyme secara beransur-ansur berkembang daripada bidang elektronik pengguna ke dalam bidang kecerdasan automotif, membawa penyelesaian sistem pengendalian kokpit pintar peringkat pertama kepada industri automotif dan menyediakan pengguna dengan lebih lancar dan mudah untuk -gunakan pengalaman. Sebagai contoh, dengan sokongan Flyme Link, Geely Galaxy E8 menyelesaikan masalah "sambungan pemandu" dengan sempurna dalam senario penggunaan kereta pintar dan dengan bantuan Flyme Auto, Lynk & Co 08 EM-P telah meningkatkan kecerdasan peranti; tahap kokpit, jumlah jualan terkumpul telah melebihi 60,000 unit sejak dilancarkan.
Setakat ini, Xingji Meizu telah membina hab utama untuk penyepaduan dan kerjasama industri elektronik pengguna dan industri automotif - ekosistem Flyme AIOS tanpa sempadan.
Apa yang menariknya terdapat salinan dalam poster promosi kerjasama strategik dengan Hero Sports VSPO - "Kemain tiada sempadan." Tanpa sempadan boleh difahami sebagai ekologi tanpa sempadan, dan Wanxin boleh difahami sebagai membayangkan e-sukan atau pasaran pan-hiburan yang diwakilinya. Sama ada dalam kalangan pengguna elektronik pengguna, jenama fesyen rentas sempadan atau kereta pintar, tidak ada kekurangan pemain, dan mereka juga perlu lebih suka bermain.
Xingji Meizu berharap dapat berhubung lebih mendalam dengan golongan muda melalui e-sukan dalam pelbagai dimensi seperti jenama dan produk Rancangannya bukan untuk mendapatkan trafik dan populariti sementara, tetapi untuk mempunyai susun atur jangka panjang. Ini mungkin bermakna Xingji Meizu akan menggunakan industri e-sukan yang baru muncul untuk menghubungkan ekologi yang tidak terhad, membuka model penyesuaian ekologi produk baharu dan melancarkan satu siri produk tersuai dengan elemen e-sukan yang tersendiri.
Tamat
Daripada telefon mudah alih, peranti boleh pakai pintar kepada kereta pintar, di bawah kepimpinan ekosistem mobiliti pintar tanpa had Flyme AIOS, Xingji Meizu telah memasuki industri automotif, jadi adakah ia akan melancarkan produk kenderaan elektrik pintar baharu seterusnya?
Untuk seluruh keluarga ekologi teknologi perjalanan, kenderaan elektrik pintar adalah masalah besar. Sebelum ini, Huawei dan Xiaomi berkembang pesat dalam bidang kenderaan tenaga baharu Bila dan bagaimana Xingji Meizu akan memasuki permainan akan membawa kita imaginasi baharu.
Kami mempunyai masa yang sesuai untuk menyeragamkan pengalaman pintar automotif dan memerlukan inovasi yang mendesak, dan kami mempunyai lokasi yang sesuai untuk membangunkan ekosistem mobiliti pintar tanpa had Selain itu, kami mempunyai orang dan orang yang disertai oleh pemain senior bidang e-sukan Hero Sports VSPO, dan segala-galanya menjadi mungkin.
Lagipun, pasaran modal sentiasa memerlukan cerita baharu yang lebih seksi;
Sumber: 36氪
Atas ialah kandungan terperinci Sukan Wira Jabat Tangan VSPO, apakah yang berbeza tentang kad e-sukan Xingji Meizu?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!