Menurut berita dari laman web ini pada 28 Jun, AMD mengeluarkan catatan blog hari ini, secara rasmi mengeluarkan versi 3.1 Super Resolution Sharpness Technology (FSR), dan menyatakan bahawa FSR 3 akan dilancarkan dalam 60 permainan.
Berdasarkan kandungan catatan blog, laman web ini memperkenalkan secara ringkas penambahbaikan dan ciri baharu FSR 3.1:
Meningkatkan kualiti imej pensampelan
Meningkatkan kestabilan temporal dan mengurangkan kelipan dan kegelisahan.
Tingkatkan keupayaan penghapusan hantu dan pelihara butiran dengan lebih baik.
Penjanaan bingkai dipertingkatkan:
Boleh digabungkan dengan penyelesaian upsampel lain untuk melaksanakan teknologi penjanaan bingkai Terpisah
API FSR Boleh Naik Taraf:
Permudahkan peningkatan pembangun kepada versi FSR masa hadapan.
Sokongan Pembangun:
Tambahan sokongan untuk Vulkan dan Kit Pembangunan Permainan Xbox (GDK).
Lima permainan PC pertama yang menyokong AMD FSR 3.1 semuanya daripada Sony PlayStation Studio:
"Marvel's Spider-Man Remastered"
"Spider-Man: Miles Morales"
Complete Horizon: West End "
"Ghost of Tsushima Director's Cut"
"Ratchet & Clank: Time Jump"
"God of War 5 Ragnarok" (akan datang)
MD FSR 3, terutamanya kemas kini 3.1 terkini, memberikan kualiti imej yang unggul dan peningkatan prestasi yang besar pada pelbagai perkakasan. Ujian terkini menunjukkan bahawa kad grafik AMD Radeon™ RX 7000 Series memberikan purata kadar bingkai 3.3x lebih pantas apabila bermain pada 4K atau 1440p:
AMD FSR 3 Sokongan yang semakin berkembang: 60 permainan disokong
kini menyokong AMD 6 permainan semasa dan akan datang.
Atas ialah kandungan terperinci FSR 3.1 dikeluarkan, AMD FSR 3 serasi dengan 60 permainan: kadar bingkai meningkat secara purata 3.3 kali. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!