Musim Honor of Kings S36 bakal dibuka, membawa lembaran baharu pertempuran ngarai yang sengit! Kemas kini yang menarik ini menggunakan penyelenggaraan tanpa henti untuk memastikan pemain dapat menyambung dengan lancar ke musim baharu. Selepas kemas kini versi, ngarai akan berwajah baharu sepenuhnya, dan wira serta peralatan akan menjalani pelarasan besar. Editor PHP Xinyi bersedia untuk membawakan anda ringkasan terperinci tentang kemas kini musim S36. Datang bersama editor untuk meneroka keseronokan musim baharu secara mendalam, dan bersiap sedia untuk menyambut ketibaan musim Honor of Kings S36!
Kemas Kini Pelayan Awal
Pelayan awal akan dikemas kini dan diselenggara dari jam 14:00-17:00 pada 20 Jun 2024 (kesalingoperasian akan ditutup pada jam 7:00). Selepas kemas kini, log masuk dan terima berlian*60+serpihan inskripsi*60 melalui e-mel
(Pelayan rasmi tidak akan terjejas dalam apa jua cara)
Kemas kini tanpa masa henti
1) Memandangkan versi pelayan awal diutamakan berbanding pelayan rasmi, kesalingoperasian antara pelayan awal dan pelayan rasmi akan ditutup pada 7:00 pada 20 Jun. Pada masa itu, anda tidak akan dapat dipadankan dengan yang lain pemanggil pelayan rasmi, melibatkan operasi pasukan, dsb. Siri fungsi saling kendali akan ditutup buat sementara waktu dan akan dibuka semula selepas saling kendali didayakan;
Peringatan hangat: Pemindahan watak melibatkan pengesanan perhubungan pasukan Semasa tempoh komunikasi ditutup, watak dengan perhubungan pasukan tidak boleh dipindahkan buat sementara waktu. Kami memohon maaf atas kesulitan yang anda alami.
2) Dari jam 7:00 hingga 12:00 pada 20 Jun, beberapa sistem sosial dalam Pelayan Akses Awal akan diselenggara dan dinaik taraf Semasa tempoh penyelenggaraan dan naik taraf, pasukan, skuad, pasukan e-sukan dan sistem lain akan ditutup buat sementara waktu. untuk pengalaman;
3) Kedudukan dan semua mod berkaitan musim (Pertempuran Simulasi Raja/Kejohanan Puncak/Pertandingan Kebangsaan) akan ditutup pada 14:30 pada 20 Jun. Pada masa itu, anda tidak akan dapat bermain permainan berkaitan kedudukan, tetapi anda boleh masih bermain permainan yang sepadan;
4) Kedudukan berkaitan musim akan diselesaikan pada 15:00 pada 20 Jun;
5) Selepas kemas kini selesai, jika pemanggil keluar, dia tidak akan dapat memasuki pelayan serantau lain. Anda perlu memuat turun versi pelayan rasmi terkini dari tapak web rasmi atau kedai aplikasi utama.
Kemas kini versi dijangka selesai pada 17:00 pada 20 Jun (mungkin lebih awal atau lebih lambat bergantung pada situasi kemas kini yang sebenar Selepas kemas kini selesai, log masuk semula Selepas mengemas kini kepada versi terkini, anda boleh masuk musim baharu dan mulakan mod kelayakan ;
Ia akan bermula pada 27 Jun.
1. Pertama, selepas acara pecut ranking berakhir pada 26 Jun, musim s36 baharu akan bermula pada 0:00 pada 27 Jun.
2. Ia merancang untuk menutup pelayan rasmi dan pelayan awal untuk kemas kini dari 0:00 pada 27 Jun 2024 hingga 7:30 pada 27 Jun 2024.
3. Memandangkan ini adalah kemas kini masa henti, anda tidak akan dapat log masuk ke permainan semasa masa henti. Pegawai itu akan memberikan 60 berlian + 60 serpihan inskripsi + 3 kupon harta karun berlian sebagai faedah daripada kemas kini ini.
4. Mengikut gesaan acara tahun permainan Goya
pada pelayan percubaan, kemungkinan besar kulit akan diberikan kepada Goya.
5. Pada musim baharu, mekanisme baharu akan dilancarkan untuk ranking 10v10.
6. Kedudukan telah ditukar daripada bintang kepada mata prestasi Pemain boleh mendapat mata jika mereka beraksi dengan baik dalam permainan.
Pelarasan wira
1.Cao CaoPelarasan atribut asas:
Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 5% (+1%*tahap wira)Hayat asas: 3467 (+286.2*peringkat wira) → 3502 (+286.2*peringkat wira)
Serangan fizikal: 184 (+12.1*peringkat wira) → 180 (+12.3*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 140 (+18*peringkat wira) → 150 (+18*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) → 75 (+7.5*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Pasif: Pelarasan kesan: Alih keluar sekatan 25% pada kerosakan yang disebabkan oleh penghujung tenaga pedang.
Pasif: Peraturan penurunan Pu Kuat: Lapisan pertama akan jatuh dalam 5 saat, dan lapisan seterusnya akan jatuh dalam 1 lapisan setiap 2 saat → Lapisan pertama akan jatuh dalam 5 saat, dan lapisan seterusnya akan jatuh dalam 1 lapisan setiap 4 saat
Kemahiran 1: Tunggu cooldown selepas dikeluarkan: 5 saat → 3.5 saat
Kemahiran pertama: setiap kali ia dikeluarkan, cooldown akan dikembalikan: 30% → 35%
2.Dharma
Pelarasan atribut asas:
Kelajuan serangan: 0% (+3%*tahap wira) → 5% (+2%*tahap wira)Hayat asas: 3400 (+280.5*peringkat wira)→3456 (+279.5*peringkat wira)
Serangan fizikal: 171 (+12*peringkat wira) → 174 (+12.2*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 95 (+22.9*peringkat wira) → 150 (+18.5*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) 75 (+7*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Kemahiran kedua: Kerosakan asas: 60(+12/Lv)→65(+13/LV)
3 Pelarasan atribut asas:
Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 5% (+1%*tahap wira)
Hayat asas: 3386 (+275.6*peringkat wira)→3437 (+273.3*peringkat wira)
Serangan fizikal: 171 (+11.5*tahap wira) → 173 (+11.8*tahap wira)
Pertahanan fizikal: 84 (+22.2*peringkat wira) → 150 (+18.3*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) → 75 (+7.5*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Kemahiran pertama: Tingkatkan kelajuan serangan: 10% (+10%/LV) → 25% (+5%/LV)
4.Tuan Lama Pelarasan atribut asas:
Kelajuan pergerakan:390→385
Kelajuan serangan: 0% (+3%*tahap wira) → 5% (+2%*tahap wira)
Hayat asas: 3370 (+250.4*peringkat wira) 3432 (+253.9*peringkat wira)
Serangan fizikal: 174 (+11.7*peringkat wira) → 176 (+12*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 100 (+22.1*peringkat wira) → 150 (+18.5*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) 75 (+7.5*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Kemahiran ketiga: Kerosakan asas: 400 (+100/L) (+1.2Iklan) 400 (+200/LV) (+1.2Iklan)
5, Dianwei Pelarasan atribut asas:
Kelajuan pergerakan: 390-385
Kelajuan serangan: 0% (+3%*tahap wira) → 5% (+2%*tahap wira)
Hayat asas: 3434 (+291, 6*peringkat wira) → 3475 (+289*peringkat wira)
Serangan fizikal: 168 (+12.7*tahap wira) 171 (+12.8*tahap wira)
Pertahanan fizikal: 89 (+22.4*peringkat wira) → 150 (+18.5*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) 75 (+7.5*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Kemahiran 1: Kesan baharu: Kuatkan serangan asas untuk mendapatkan jarak serangan pasif penuh, dan bergegas ke arah sasaran apabila dilepaskan.
Kemahiran ketiga: nisbah kerosakan sebenar: 3% → 2.5%
6. Hua Mulan Subkelas yang dialih keluar: Atribut Asas Assassin dilaraskan:
Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 5% (+1%*tahap wira)
Hayat asas: 3231 (+183*peringkat wira) 3321 (+193*peringkat wira)
Serangan fizikal: 155 (+11.6*tahap wira)→ 161(+11.9*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 86 (+18.8*peringkat wira)→ 150(+18*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7*peringkat wira)
7. Liu Bei Pelarasan atribut asas:
Julat serangan asas: 570→600
Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) 5% (+1%*tahap wira)
Hayat asas: 3225 (+262.5*peringkat wira)→ 3402 (+259.1*peringkat wira)
Serangan fizikal: 163 (+14,3*peringkat wira)→166 (+14.1*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 113 (+19.2*peringkat wira) → 150 (+18*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)-75 (+7.5*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Kemahiran kedua: Masa penyejukan: 10 (-0.6/Lv) 9 (-0.4/Lv)
8, Yang Jian Pelarasan atribut asas
Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 5% (+1%*tahap wira)
Hayat asas: 3339 (+306*peringkat wira)→3407 (+301.2*peringkat wira)
Serangan fizikal: 166 (+11.4*tahap wira) → 170 (+11.7*tahap wira)
Pertahanan fizikal: 98 (+23.6*peringkat wira) → 150 (+18.5*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Kemahiran 1: Masa penyejukan: 6→6 (-0.2/LV)
Kemahiran ketiga: Pemulihan hayat: 130 (+65/LV) (+0.33Iklan) → 160 (+80/LV) (+0.5 Iklan tambahan) (+5% hayat tambahan)
9, Li Xin
Pelarasan atribut asas:
Kelajuan pergerakan:370→375
Kelajuan serangan: 0%(+1%*tahap wira)→5%(+1%*tahap wira)
Hayat asas: 3470 (+274.5*peringkat wira)→3512 (+274.4*peringkat wira)
Serangan fizikal: 176 (+13.3*peringkat wira) → 180 (+13.6*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 106 (+21.4*peringkat wira) → 150 (+18.5*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50(+8.5*peringkat wira)→75(+7*peringkat wira)
10, Ma Chao
Subkelas yang dialih keluar: Atribut Asas Assassin dilaraskan:
Kelajuan pergerakan:370→375
Kelajuan serangan: 0%(+1%*tahap wira)→5%(+1%*tahap wira)
Hayat asas: 3307 (+288.8*peringkat wira)→3482 (+286.6*peringkat wira)
Serangan fizikal: 168 (+12.7*tahap wira)→172 (+12.8*tahap wira)
Pertahanan fizikal: 96 (+21.2*peringkat wira) → 150 (+18*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7*peringkat wira)
11, Charlotte Pelarasan atribut asas:
Kelajuan pergerakan:390→385
Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 5% (+1%*tahap wira)
Hayat asas: 3267 (+254.7*peringkat wira)→3413 (+257.6*peringkat wira)
Serangan fizikal: 150 (+12.1*peringkat wira) → 166 (+12.3*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 101 (+22.3*peringkat wira)>150 (+18.5*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Pasif: Kurangkan kelajuan serangan: 10%~31%→10%~20%
Pasif: Pedang Sinar Tujuh Bintang: Kesan baharu: Tindanan digugurkan lapisan demi lapisan.
Kemahiran 1: Masa penyejukan: 8(-0.2/Lv)→8(-0.3/Lv)
Kemahiran kedua: Masa penyejukan: 6→6 (-0.2/LV)
12. Zhong Wuyan
Pelarasan atribut asas:
Hayat asas: 3417 (+275.6*peringkat wira) 3582 (+277.3*peringkat wira)
Serangan fizikal: 175 (+12.8*peringkat wira)→178 (+13*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 1100 (+22.1*peringkat wira)→ 150(+19*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) → 75 (+7.4*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Kemahiran ketiga: Tingkatkan kelajuan pergerakan: 10% → 10% (+5%/Lv)
13, Lu Bu
Pelarasan atribut asas:
Hayat asas: 3564 (+270*tahap wira)→3587 (+270.6*tahap wira)
Serangan fizikal: 181 (+12.4*tahap wira)→ 182(+12.6*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 99 (+20.8*peringkat wira) → 150 (+18.8*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Pasif: Pemulihan slash: (+0.5 Iklan tambahan) (+4% HP hilang) → 100~200 (+4% HP tambahan)
Pasif: Pemulihan serangan biasa: (+0.25 Iklan tambahan) (+1% kehilangan HP)→ 50~100 (+2% hayat tambahan)
Kemahiran kedua: Masa penyejukan: 8→8.5 (-0.2/Lv)
Kemahiran kedua: Kesan baharu: Menyebabkan 100 (+20/Lv) (+0.4 Iklan tambahan) kerosakan fizikal
Kemahiran kedua: Perisai setiap lapisan: 175 (+45/Lv) (+1.5 Iklan tambahan) → 300 (+60/Lv) (+10% hayat tambahan)
Kemahiran ketiga: Rintangan berganda yang dipertingkatkan: 150 (+50/LV)→ 150(+75/LV)
Kemahiran ketiga: Pemulihan hayat: (+0.5 Iklan tambahan) (+4% kehilangan nyawa) → 100 (+50/Lv) (+4% hayat tambahan)
14, Xiahou Dun
Pelarasan atribut asas:
Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 0% (+1%*tahap wira)
Hayat asas: 3428 (+308.6*peringkat wira)→3590 (+305.4*peringkat wira)
Serangan fizikal: 182 (+9.5*tahap wira) 183 (+10.1*tahap wira)
Pertahanan fizikal: 89 (+18.7*peringkat wira)→ 150(+19*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8.6*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Kemahiran 1: Masa penyejukan: 7→8 (-0.4/Lv)
Kemahiran 1: Kerosakan kemahiran: 240(+50/L)(+1.0Iklan)→ 400(+80/Lv)(+1.3 Iklan tambahan)
15, Xiang Yu
Pelarasan atribut asas:
Kelajuan pergerakan:370→375
Kelajuan serangan: 0% (+0%*tahap wira) 0% (+1%*tahap wira)
Hayat asas: 3247 (+231.7*peringkat wira)→3546 (+241*peringkat wira)
Serangan fizikal: 200 (+9.5*peringkat wira) → 195 (+10.1*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 103 (+22.3*peringkat wira) 150 (+19*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) → 75 (+8.6*peringkat wira) Pelarasan kesan kemahiran:
Keluarkan peralatan pengkhususan
Pasif: Pelarasan kesan: Serangan asas Xiang Yu akan menyebabkan kerosakan fizikal tambahan kepada unit musuh, dan setiap sasaran akan dicetuskan sekali setiap 5 saat. Selepas menggunakan kemahiran pertama, slash menegak yang dipertingkatkan dengan pukulan kritikal akan disimpan Selepas menggunakan kemahiran kedua, slash acuan yang dipertingkatkan dengan pemulihan akan disimpan Maksimum dua kali. Apabila mendapat serangan asas yang dipertingkatkan, anda juga akan memperoleh pecutan 30% (+6%/v) pereputan selama 2 saat.
Kemahiran kedua: Masa penyejukan: 7→8 (-0.3/Lv)
Kemahiran ketiga: Kesan baharu: 20% daripada kerosakan yang disebabkan ditukar kepada pemulihan hidup
16, Yalian
Subkelas baharu: atribut asas tangki dilaraskan:
Hayat asas: 3345 (+242.5*peringkat wira) 3512 (+247.2*peringkat wira)
Serangan fizikal: 175 (+12.8*tahap wira)→ 177(+12.9*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 96 (+20.1*peringkat wira)→ 150(+18.5*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Selang serangan biasa: 0.6→0.7
17, Guan Yu
Subkelas baharu: atribut asas tangki dilaraskan:
Kelajuan serangan: 0% (+0.5%*tahap wira) → 0% (+1%*tahap wira)
Hayat asas: 3451 (+280.9*peringkat wira)→3547 (+279.9*peringkat wira)
Serangan fizikal: 170 (+12.4*tahap wira)→ 176(+12.6*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 1101 (+20.4*peringkat wira)→ 150(+18.7*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)
18, Arthur
Pelarasan atribut asas:
Kelajuan pergerakan:390→385
Hayat asas: 3622 (+316.3*peringkat wira)→3628 (+316.9*peringkat wira)
Serangan fizikal: 164 (+13*peringkat wira) → 175 (+13.2*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 98 (+21.6*peringkat wira)→ 150(+19.5*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Kemahiran 1: Kerosakan kemahiran: 180(+25/Lv)(+1.0Iklan)→325(+65/Lv)(+1.0 Iklan tambahan)
Kemahiran 1: Masa penyejukan: 10(-1/Lv)→8(-0.6/Lv)
19, Nezha
Subkelas baharu: tangki
Pelarasan atribut asas:
Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 0% (+1%*tahap wira)
Hayat asas: 3018 (+226*peringkat wira) 3406 (+235.2*peringkat wira)
Serangan fizikal: 159 (+11.5*tahap wira)→ 175(+11.8*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 99 (+22.1*peringkat wira) → 150 (+19*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) → 75 (+7.4*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Pasif: Susunan perisai unit bukan wira: 14~28 (+0.4% hayat tambahan) → 20~40 (+0.5% hayat tambahan)
Kemahiran ketiga: Pelarasan kesan: Kemahiran muktamad Tahap 1 boleh memperoleh julat tuangan tahap penuh.
20、铠
Pelarasan atribut asas:
Kelajuan pergerakan:390→385
Hayat asas: 3387 (+283.6*peringkat wira)→3476 (+283.6*peringkat wira)
Serangan fizikal: 176 (+10.9*tahap wira)→178 (+11.3*tahap wira)
Pertahanan fizikal: 107 (+20.1*peringkat wira) → 150 (+18.5*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→ 75(+7.4*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Kemahiran pertama: Kerosakan bilah: 280 (+56/L) (+0.55 Iklan tambahan) → 275 (+55/Lv) (+0.65 Iklan tambahan)
Kemahiran kedua: Kerosakan memotong: 130 (+26/Lv) (+0.3 Iklan tambahan) → 140 (+28/Lv) (+0.4 Iklan tambahan)
Kemahiran kedua: Serangan asas yang dipertingkatkan kerosakan tambahan: 130 (+26/Lv) (+0.2 Iklan tambahan) → 110 (+22/Lv) (+0.25 Iklan tambahan)
21, Da Siming
Subkelas yang dialih keluar: Assassin
Pelarasan atribut asas:
Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 5% (+1.5%*tahap wira)
Hayat asas: 3359 (+233.9*peringkat wira)→3401 (+235.3*peringkat wira)
Serangan fizikal: 176 (+12.1*tahap wira)→ 177(+12.2*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 88 (+20.1*peringkat wira)→150 (+18*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Pasif: Kerosakan serangan asas: 0.45Ad→0.5Ad
Tiga kemahiran: Kerosakan kemahiran: 400 (+200/Lv) (+1.3 Iklan tambahan) → 380 (+190/Lv) (+1.5 Iklan tambahan)
22, Zhao Huaizhen
Pelarasan atribut asas:
Kelajuan serangan: 0% (+0%*tahap wira) → 5% (+1%*tahap wira)
Hayat asas: 3457 (+264.8*peringkat wira) 3552 (+266.2*peringkat wira)
Serangan fizikal: 180 (+12.2*peringkat wira) → 180 (+12.4*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 97 (+20.4*peringkat wira)→>150 (+18*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Pasif: Pemulihan hayat Quan Jin: 10~80 (+0.1Iklan) → 50~100 (+1.25% hayat tambahan)
Pasif: Pemulihan hayat Jin Siku: 20~160 (+0.2Iklan)>100~200 (+2.5% hayat tambahan)
Kemahiran kedua: Perisai: 200 (+50/LV) (+0.3Iklan) ~ 680 (+120/LV) (+0.9Iklan) Perisai → 280 (+56/LV) (+7% hayat tambahan) ~ 840 (+ 168/LV)(+21% hayat tambahan) perisai
23, Ji Xiaoman
Pelarasan atribut asas:
Kelajuan serangan: 0%(+1%*tahap wira)→5%(+1%*tahap wira)
Hayat asas: 3216 (+240.1*peringkat wira)→3409 (+244.2*peringkat wira)
Serangan fizikal: 168 (+11.7*peringkat wira) 172 (+12*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 100 (+21*peringkat wira) → 150 (+18*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran :
Kemahiran kedua: Pemulihan hidup: 50(+50/Lv)(+0.6Iklan)→200(+40/Lv)(+5% hayat tambahan)
24, Zhu Bajie
Pelarasan atribut asas:
Kelajuan pergerakan:380→375
Hayat asas: 3290 (+369.1*peringkat wira) 3602 (+351.1*peringkat wira)
Serangan fizikal: 191 (+8.8*tahap wira) → 191 (+9.5*tahap wira)
Pertahanan fizikal: 89 (+16.7*peringkat wira) → 150 (+19.5*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)
25, Mengtian
Profesion utama telah ditukar kepada: Atribut asas tangki telah dilaraskan:
Kelajuan pergerakan:370→375
Hayat asas: 3250 (+361*peringkat wira)→3544 (+346*peringkat wira)
Serangan fizikal: 168 (+9*tahap wira) → 180 (+9.7*tahap wira)
Pertahanan fizikal: 115 (+25.4*peringkat wira) → 150 (+20*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran
Pasif: Optimumkan kelajuan tindak balas pengecasan
Kemahiran tiga: Pelarasan kesan: Askar Meng Tian tidak boleh dipilih
26, Lian Po
Pelarasan atribut asas:
Kelajuan pergerakan:370→375
Hayat asas: 3323 (+306.4*peringkat wira)→3602 (+308.4*peringkat wira)
Serangan fizikal: 198 (+7.5*tahap wira) → 198 (+8.3*tahap wira)
Pertahanan fizikal: 94 (+25.6*peringkat wira) 150 (+20.5*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)
27, Bai Qi
Pelarasan atribut asas:
Kelajuan pergerakan:370→375
Hayat asas: 3237 (+286.2*peringkat wira)→3570 (+291.2*peringkat wira)
Serangan fizikal: 179 (+7.9*tahap wira)→181 (+8.7*tahap wira)
Pertahanan fizikal: 102 (+23.6*peringkat wira) → 150 (+20.5*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) 75 (+8.6*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Kemahiran 1: Kesan Alih Keluar: Kekerapan dan kebarangkalian serangan balas apabila raksasa liar menyerang lebih tinggi
Kemahiran 1: Kerosakan asas: 100(+80/L)(+0.33Iklan)→150(+50/Lv)(+0.4Iklan)
Kemahiran kedua: Masa penyejukan: 14(-1/Lv)→ 12(-0.6/LV)
Kemahiran kedua: Kerosakan kemahiran: 200 (+30/Lv) (+1.0Iklan) 325 (+65/Lv) (+1.2 Iklan tambahan)
28, Cheng Yaojin
Subkelas yang dialih keluar:Warrior
Pelarasan atribut asas:
Kelajuan pergerakan:380→375
Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 0% (+1%*tahap wira)
Hayat asas: 3446 (+393.1*peringkat wira)→3640 (+379.6*peringkat wira)
Serangan fizikal: 185 (+9.5*peringkat wira) → 186 (+10.2*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 107 (+23.1*peringkat wira) 150 (+20.5*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Kemahiran 1: Kerosakan kemahiran: 120 (+35/Lv) (+0.5Iklan) 150 (+30/Lv) (+0.5Iklan)
29, besi gila
Subkelas baharu: tangki
Pelarasan atribut asas
Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 0% (+1%*tahap wira)
Hayat asas: 3263 (+267.2*peringkat wira) 3508 (+270.2*peringkat wira)
Serangan fizikal: 166 (+12.8*peringkat wira) 175 (+13*peringkat wira)
Pertahanan fizikal: 95 (+21.4*peringkat wira)→ 150(+19*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7.4*peringkat wira)
Pelarasan kesan kemahiran:
Pasif: Pemulihan hayat: 70~140→60~120 (+1.5% hayat tambahan)
Kemahiran ketiga: Perisai: 1000 (+500/Lv) → 900 (+450/Lv) (+18% hayat tambahan)
30, Sun Ce
Pelarasan atribut asas:
Hayat asas: 3320 (+326.1*peringkat wira) 3504 (+317.2*peringkat wira)
Serangan fizikal: 151 (+10*tahap wira) → 166 (+10.6*tahap wira)
Pertahanan fizikal: 97 (+21.4*peringkat wira) → 150 (+19*peringkat wira)
Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7.4*peringkat wira)
1. Laluan sintesis dan pengoptimuman harga
1. Batang besar
Laluan sintetik: Buku Ejaan → Buku Ejaan + Buku Ejaan
2. Kakitangan Elemen
Laluan sintetik: Tiada → Buku Ejaan
3. Kitab Darah
Pengurangan cooldown: 10%→5%
Harga belian: 1240→990
4 Laluan sintetik: Buku Darah + Buku Mantra + Batu Akik Merah → Buku Darah + Kakitangan Elemen + Batu Akik Merah
5. Kakitangan Bergema Laluan sintetik: Batu Ajaib + Kakitangan Elemen → Batu Ajaib + Tongkat Besar
6. Kemurkaan Orang Erudite Laluan sintetik: bludgeon+spell tome+spell tome→ bludgeon+club
Harga belian: 2300 → 2230
7. Kitab Orang Bijak Harga belian: 2990 → 2810
8. Pedang besi Serangan fizikal: 20→25
Harga belian: 250→300
9. Pedang Ribut Serangan fizikal: 80→75
Harga belian: 910→850
Laluan sintetik: Pedang Besi→ Pedang Besi+Pedang Besi
10, Pojun Serangan fizikal: 180→170
Harga belian: 2950→2680
11, subuh Pasif - Armor Break: Tingkatkan penembusan fizikal sebanyak 20% (gandakan kesan wira jarak jauh) → Tingkatkan penembusan fizikal sebanyak 15% (gandakan kesan wira jarak jauh)
Harga belian: 3400→2790
2. Pelarasan peralatan lain
1. Siri Konoe/siri Jiying
Kesan baru: Apabila barisan askar mati, jika ekonomi tidak diperoleh oleh sesiapa, 50% daripada syiling emas asas barisan askar akan jatuh ke tanah Syiling emas yang dijatuhkan hanya boleh diambil oleh wira yang aktif peralatan tambahan Tahap 2/3 daripada satu pasukan Peralatan tambahan Tahap boleh mengambil maksimum 450/600 syiling emas.
2. Jiying·Xingzhao/Konoe·Xingzhao
Aktif - Melihat Bayang: Kesan baharu: Boleh mendedahkan wira halimunan secara ringkas
3. Pedang dan Perisai Naga Mengamuk
Pasif - Kuasa Ilahi: Kesan baharu: Kesan kuasa Ilahi berkuat kuasa pada menara pertahanan
4. Langit murni
Aktif - Buang: Buang Kesan: Boleh digunakan semasa dikawal
1. Raja Kegemilangan 75-99 bintang
Pangkat yang diwarisi: Bintang Tertinggi Yao II
2. Raja Kegemilangan 50-74 bintang
Pangkat yang diwarisi: Bintang Tertinggi Yao III
3 Raja Tiada Tandingan 35-49 bintang
Pangkat yang diwarisi: Bintang Tertinggi 4
4. Raja tiada tara 25-34 bintang
Pangkat yang diwarisi: Bintang Tertinggi 5
5, Raja Terkuat 10-24 Bintang
Pangkat Diwarisi: Berlian Abadi 1
6 Raja terkuat 0-9 bintang
Pangkat Diwarisi: Berlian Abadi II
7. Bintang Tertinggi Yaoyi
Pangkat Diwarisi: Berlian Abadi Tiga
8. Bintang Tertinggi Yao II
Pangkat Diwarisi: Berlian Abadi Tiga
9 Bintang Tertinggi Tiga
Pangkat Diwarisi: Eternal Diamond Four
10, Bintang Tertinggi 4
Pangkat Diwarisi: Eternal Diamond Four
11. Bintang Tertinggi Lima
Pangkat Diwarisi: Berlian Kekal Lima
12. Berlian Abadi 1
Pangkat Diwarisi: Berlian Kekal Lima
13. Berlian Abadi 2
Pangkat yang diwarisi: Noble Platinum 1
14. Berlian Abadi Tiga
Pangkat yang diwarisi: Noble Platinum 1
15, Berlian Abadi Empat
Pangkat yang diwarisi: Noble Platinum 2
16, Berlian Kekal Lima
Pangkat yang diwarisi: Noble Platinum 2
17, platinum yang mulia
Pangkat yang diwarisi: Noble Platinum III
18, Noble Platinum Two
Pangkat Diwarisi: Noble Platinum IV
19, Noble Platinum Three
Pangkat Diwarisi: Noble Platinum IV
20, platinum empat mulia
Pangkat yang diwarisi: Emas Kemuliaan
21, Kegemilangan Emas
Pangkat yang diwarisi: Emas Kemuliaan
22, Glory Gold 2
Pangkat yang diwarisi: Glory Gold 2
23, Kegemilangan Tiga Emas
Pangkat Diwarisi: Kemuliaan Empat Emas
24, Kegemilangan Empat Emas
Pangkat Diwarisi: Kemuliaan Empat Emas
26, Raja Lagenda
Pangkat Diwarisi: Bintang Tertinggi Yaoyi
27. Nota: Emas dan peringkat bawah tidak akan berubah Peraturan pewarisan peringkat terperinci tertakluk kepada keputusan akhir permainan yang diumumkan.
Pusaka pangkat
Atas ialah kandungan terperinci Apakah yang dikemas kini dalam Honor of Kings s36?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!