Panduan praktikal untuk tebus guna tanah pada peringkat awal: Dalam permainan mudah alih Three Kingdoms Conquering the World, amalan sebenar tebus guna tanah pada peringkat awal adalah penting. Walau bagaimanapun, ramai pemain yang tewas untuk perlawanan barisan. Artikel ini didedikasikan oleh editor PHP Yuzai, dan akan meneroka secara mendalam kemahiran praktikal tebus guna tanah awal. Daripada padanan barisan kepada pemerolehan sumber, kami akan mendedahkan rahsia untuk meningkatkan kuasa tempur dengan cepat. Adakah anda bersedia untuk memulakan perjalanan Tiga Kerajaan? Teruskan membaca secara mendalam untuk menjadikan jalan anda untuk merintis tanah terbiar lebih berkesan dengan sedikit usaha!
First dari semua, pemilihan kemahiran jeneral output. kemudian serangan kumpulan.
Untuk taktik serangan kumpulan seperti bertarung dalam semua arah, kekuatan yang luar biasa dan taktik lain, jumlah pengganda bukanlah rendah, tetapi itu adalah apabila menghadapi tiga sasaran untuk menangani kerosakan sepenuhnya.
Jika kita hanya mempunyai dua atau satu sasaran, kesan taktik kolektif jauh lebih rendah daripada taktik sasaran tunggal.
Oleh itu, saya sarankan apabila membawa taktik, sebaiknya bawakan serangan kumpulan dan situasi sasaran tunggal Ambil Sun Ce sebagai contoh. Jadi dari segi taktik yang saya pilih untuk dipakai untuknya, dia hanya boleh membawa satu lagi kemahiran sasaran kumpulan paling banyak. (Tujuh tentera yang dibanjiri tidak termasuk. Penggandanya cukup tinggi dan dilengkapi dengan kawalan dan peningkatan kerosakan. Tidak ada otak untuk meletakkannya dalam barisan. Sudah tentu, adalah yang terbaik untuk menggantikan taktik kumpulan asal)
Yang kedua Perkara yang saya ingin kongsikan ialah Sejenis penggunaan susu Sudah diketahui umum bahawa jeneral jenis pemulihan mempunyai pertumbuhan serangan awal yang agak rendah, dan mereka hampir tidak dapat bersaing dengan beberapa unit perlumbaan berkelajuan tinggi , ramai kawan gagal dan langsung tidak klik pada serangan pertama.
Penulis tidak menegaskan sama ada kaedah ini betul. kelantangan Keluaran pihak lawan memang akan membuatkan pihak lawan sengsara, tetapi anda tidak boleh mengalahkan pihak lawan hanya dengan memulihkan darah.
Penulis percaya bahawa jeneral pemulihan, termasuk jeneral bantuan, hanya mempunyai satu peranan dalam pasukan Mereka membantu kedudukan keluaran untuk menangani kerosakan yang diperlukan untuk memenangi pihak lawan.
Kita perlu tahu bahawa dalam permainan slg, kerosakan yang boleh dilakukan oleh jeneral kita adalah berkait rapat dengan nilai kekuatan pasukan semasa.
Selepas jeneral lawan membombardir pihak kami untuk satu pusingan, output kami berada di garisan darah yang lebih rendah dan mungkin membawa pelbagai buff negatif adakah anda fikir dia boleh menangani kerosakan yang anda jangkakan dalam pusingan ini? sukar, jadi penulis percaya bahawa nilai inisiatif beberapa jeneral pemulihan (Da Qiao berkelajuan sederhana adalah templat) sekurang-kurangnya harus lebih tinggi daripada kedudukan keluaran kami, untuk mengurangkan kesan negatif sebelum kedudukan output muncul di lapangan Kesannya adalah untuk menaikkan garis darah untuk menangani kerosakan yang lebih baik.
Daripada ini kita boleh memanjangkan titik penggunaan lanjutan pemulihan kelajuan pertengahan jeneral, iaitu untuk mengganggu rentak keluaran lawan. Dalam beberapa formasi pasukan, terdapat jurang yang panjang antara pukulan keluaran umum dan pukulan pertama. Ambil Taoyuan Bow sebagai contoh inisiatif peringkat penuh Zhang Fei tanpa mata bonus ialah 173, dan Huang Zhong ialah 153. Memandangkan inisiatif awal Huang Zhong adalah kurang daripada 50, sebelum mencapai tahap penuh, nilai ini dibandingkan dengan jeneral lain. pada masa yang sama ia akan menjadi lebih rendah.Terdapat sekurang-kurangnya jurang inisiatif 20 mata antara kedua-duanya Nilai inisiatif wira kelajuan sederhana seperti Da Qiao, Zhen Luo dan Huang Yueying berjulat dari 113 hingga 136. Dengan menambahkan mata kelajuan penuh dan peralatan inisiatif penuh. , nilai inisiatif kami boleh hampir dengan mudah atau bahkan lebih seratus lapan puluh.
Pada masa ini, terdapat kebarangkalian tinggi bahawa perisai kelajuan sederhana kami akan bertindak antara Zhang Fei dan Huang Zhong, dan kerosakan Huang Zhong sebahagian besarnya bergantung pada kesan ketakutan yang dimainkan oleh Zhang Fei. Pada masa ini, angin sejuk boleh digunakan untuk menghalau penyakit, dan pertolongan cemas beg hijau boleh menghilangkan rasa takut dan kesan negatif lain kepada rakan sepasukan.
Adakah kerosakan yang boleh ditangani oleh Huang Zhong pada masa ini menurun dengan ketara berbanding sebelum ini Walaupun jeneral kita lebih perlahan untuk menyerang, mereka masih boleh mengekalkan keadaan yang agak baik untuk menangani situasi itu?
Dan jika keluaran dalam pasukan adalah C berkelajuan tinggi yang telah ditembak, ia juga boleh mengekalkan keadaan apabila ditembak pada pusingan seterusnya.
Sudah tentu, melihat dari sudut lain, susu kelajuan pertengahan dimasukkan antara jeneral berfungsi musuh dan jeneral jenis keluaran, dan anda juga boleh terus menggunakan kawalan untuk mengganggu rentak keluaran musuh Bak kata pepatah, saya boleh 't mengalahkan anda, tetapi saya masih mengalahkan anda Tetapi rakan sepasukan anda?
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada permainan awal 'Three Kingdoms: Conquering the World'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!