Dalam permainan aksi angkasa lepas, pemain mempunyai imaginasi liar dan telah membangunkan pelbagai identiti yang dicipta sendiri. Antaranya, identiti hakim telah menarik perhatian ramai. Jadi apakah ciri-ciri hakim identiti ciptaan sendiri Space Operations? Apakah kesannya terhadap pengalaman permainan? Jika anda ingin mengetahui jawapannya, sila ikuti editor PHP Zimo untuk meneroka secara mendalam.
Hakim
Puak: Krew
Kemahiran:
1. Selepas menggunakan kemahiran ini, anda perlu memilih dua pemain terlebih dahulu sebagai dua pemain perbahasan, dan kemudian gunakan Mod "tanpa nama"" mengadakan "perbicaraan mahkamah" (serupa dengan mesyuarat tergempar) di mana semua pemain mengambil bahagian. Dalam "mahkamah", kedua-dua belah hujah bercakap, dan selebihnya adalah "penolong juri." Selepas ucapan, tidak dibenarkan meneka di kedua-dua belah pihak yang lain mengundi tanpa nama Mereka tidak dibenarkan mengundi. Datuk Bandar dan penukar tiket tidak boleh mengaktifkan kemahiran. Sekiranya berlaku seri, hakim membuat undian terakhir.
2. Kuasa veto satu undi: Pada mesyuarat (tidak termasuk "mahkamah"), hakim boleh memadam semua undian satu orang. Sila gunakan kemahiran ini untuk melindungi orang yang baik. (Kemahiran ini boleh digunakan 3 kali)
Suara:
Biasa: Tegakkan undang-undang secara saksama, tanpa mementingkan diri sendiri
Geram: Kenapa awak mengundi lelaki yang baik lagi? Lindungi dengan kuasa veto Apabila anda membunuh seorang lelaki yang baik: dia tidak bersalah, jangan undi dia
2. Apabila anda menggunakan kemahiran mahkamah untuk mengundi seorang yang jahat: Ini adalah nasib yang patut diberikan kepada tahi lalat! 3. Datuk Bandar hadir dan hakim mendapat MVP: Kawan saya, awak tolong saya sekali, terima kasih!
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada hakim identiti ciptaan sendiri dalam 'Ruang Operasi'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!