Dalam musim S1 "Three Kingdoms: Conquering the World", permainan baharu dengan Zhen Luo sebagai teras muncul dalam sistem barisan Wei, kesan "mengetahui" Zhen Luo digabungkan dengan pelbagai kesan negatif menjadikan sistem barisan ini menarik perhatian. Artikel yang dibawakan oleh editor php Strawberry ini akan menganalisis secara terperinci kelebihan dan kekurangan barisan Zhen Luo, Xu Huang dan Cheng Yu, dan mengesyorkan rancangan padanan terbaik untuk mendedahkan intipati sistem ini untuk pemain.
1. menggunakan pelbagai kawalan untuk mengehadkan musuh Pada masa yang sama, digabungkan dengan kesan "mengetahui" Zhen Luo, ia boleh meletup dengan cepat. .
Sambungan barisan: Zhen Luo ialah teras pertahanan dan layanan pasukan Zhen Luo boleh digantikan oleh Huang Yueying, yang boleh membawa manfaat kepada rakan sepasukan [Elakkan tenaga tajam mereka] dan [Breeze untuk menghalau penyakit].Xu Huang adalah teras keluaran pasukan Xu Huang boleh digantikan oleh Zhang He untuk meningkatkan keupayaan keluaran pasukan Zhang He membawa [Terkenal] dan [Tidak dapat dihentikan].
2. Idea teras
Pasukan ini adalah pasukan pecah kawalan dengan kawalan sebagai teras.
Zhen Luo bertanggungjawab untuk menggunakan buff, menerima kerosakan di barisan hadapan sambil membantu rakan sepasukan dalam menangani kerosakan.
Xu Huang perlu menggunakan kesan kawalan untuk menyekat musuh dalam tindakan susulannya terhadap Cheng Yu.
Cheng Yu mengambil tindakan terlebih dahulu, memberikan kesan kawalan terlebih dahulu dan bekerjasama dengan rakan sepasukan untuk menangani kerosakan. . pasukan arahan.
Atas ialah kandungan terperinci Cadangan barisan Zhen Luo, Xu Huang dan Cheng Yu dalam 'Three Kingdoms: Conquering the World'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!