Nilai rintangan sihir Lotus dalam Dungeon dan Fighter Origins didedahkan Untuk berjaya melepasi kumpulan normal Lotus dalam Dungeon dan Fighter Origins, rintangan sihir yang mencukupi adalah penting. Editor PHP Xiaoxin dengan ini menyusun nilai rintangan sihir yang disyorkan untuk kumpulan biasa 6 orang untuk rujukan majoriti pemain.
1.8 pepejal C boleh menyeret dua 1.3 bantuan. Hidup sederhana.
Dua 1.8 seret satu 1.3 bantuan, sepanjang jalan dalam beberapa saat.
Kamu berjuang dengan berani. Kemudian anda boleh lulus 1.5 dengan peningkatan diri, hanya bergerak. Syiling kebangkitan juga boleh dituangkan ke dalamnya.
Selain itu, untuk profesion tambahan, beri perhatian kepada kemahiran dan jangan tamak untuk keluaran. Kecuali untuk sotong terakhir, semua BOSS mempunyai mekanisme Jika anda menggunakan kemahiran BUFF tepat pada masanya, anda boleh mematahkan pergerakan dan mendapat bonus yang tinggi.
Ia akan dikeluarkan lebih kurang 5 saat selepas masuk ke dalam bilik. Khususnya untuk Devil May Cry, berhati-hati agar tidak tergesa-gesa melepaskan susunan hijau pengurangan pertahanan, tunggu sehingga mekanisme dikeluarkan sebelum melepaskannya.
Jika anda faham mekanismenya, ia sangat mudah. Tiga 1.5 dozen adalah kesukaran biasa. Tiada pengalaman permainan sepenuhnya 1.8.
Maka tugas krew hanya boleh disiapkan seminggu sekali.
(Skill buff adalah untuk mengukuhkan skill rakan sepasukan. Qigong Light Weapon, Nanny's Blessing of Courage, Devil May Cry Green Formation, saya tidak tahu jalan ajaibnya)
Bagaimana untuk memilih mod kumpulan? anda masukkan, ia adalah mod pandangan pertama.
Tukar pilihan di sudut kiri atas.
Atas ialah kandungan terperinci 'Dungeon and Fighter: Origins' Syor nilai rintangan sihir kumpulan biasa Lotus. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!