Masalah besar yang memberi kesan kepada The First Descendant sejak dilancarkan ialah ia menggunakan hampir semua kuasa CPU. Syukurlah, kami kini tahu cara menyelesaikan masalah penggunaan CPU yang tinggi dalam The First Descendant. Baca di bawah untuk jawapannya. isu penggunaan
Permainan ini sudah agak mencabar, mempunyai masalah ini di atas segala-galanya boleh merosakkan pengalaman. Walaupun anda menyelesaikan ralat NGS e3010509 dalam The First Descendant, CPU anda mungkin masih terlalu banyak bekerja. Terdapat cara yang mudah untuk memastikan CPU berfungsi dengan sewajarnya dan tidak menyekat sistem anda.
-
- Untuk mengurangkan peluh CPU anda, anda perlu mengubah suai beberapa tetapan di dalam dan di luar permainan. Bahagian yang terbaik ialah ia agak mudah dilakukan.
- Perubahan dalam permainan
Mari mulakan dengan perkara yang boleh anda lakukan dengan tetapan The First Descendant. Untuk mula pergi ke tetapan, dan cari tab prestasi. Setelah anda berada dalam menu ini, hidupkan V-Sync. Seterusnya, betulkan kadar bingkai kepada 30 FPS.
Akhir sekali, bergantung pada GPU yang anda gunakan, matikan peskala atas. Ini boleh jadi DLSS, XeSS atau FSR. Semak semula dengan jenis GPU yang anda miliki sebelum melaraskan tetapan ini. Contohnya, jika anda mempunyai kad Nvidia, anda hanya boleh berinteraksi dengan pilihan DLSS.
Dengan melakukan sedikit tweak ini, anda memaksa CPU untuk kekal dalam parameter terperangkap pada 30 FPS. Selain itu, kini GPU anda mengambil sebahagian besar beban. Tetapi, jika anda perasan GPU anda bergelut, anda sentiasa boleh menurunkan kualiti permainan sekurang-kurangnya satu takuk. Saya bermain di ultra, jadi saya perlu menurunkan kualiti kepada tinggi agar GPU saya kurang berfungsi, yang selaras dengan tetapan grafik terbaik untuk permainan.
Mengubah suai fail
Langkah seterusnya ialah anda perlu masuk ke dalam fail engine.ini permainan. Untuk mencari fail ini, taip tetingkap tambah R pada papan kekunci anda dan taipkan yang berikut: C:Users”nama anda”AppDataLocalM1SavedConfigWindows.
Apabila anda telah menemui fail tersebut, bukanya melalui editor teks dan taip r.ShadowQuality=0 dekat bawah. Nilai sifar boleh ditukar mengikut keinginan anda. Pastikan Pengurus Tugas dibuka semasa anda melaraskan tetapan ini untuk melihat jumlah kuasa CPU digunakan dalam masa nyata.
Nota: Anda juga boleh membetulkan lag dan tekstur berbutir dengan menukar beberapa arahan dalam editor teks juga. Terima kasih kepada enchan pengguna Steam, anda juga boleh memasukkan tetapan berikut dalam fail engin.ini untuk menjadikan permainan lebih ringan pada CPU anda. 0.25
r.StaticMeshLODLevelNisbah=0.5
r.ViewDistanceScale=0.8
r.MeshLODRange=0.25
r.SkeletalMeshUse=0
DoublePrecision
r.ParallelMeshUpdate=1
r.RHICmdBufferPoolingOpt=1
r.RHICmdBypass=0
r.RHICmdUseParallelAlgorithms=1
RHICmdBypass=0
r.RHICmdUseParallelAlgorithms=1
r.RDG.Emulation=0
r.OneFrameThreadLag=1
r.Streaming.PoolSize=2048
r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=256
r.Nanite=1
r.Nanite.MaxuntPixelsPerEdge=16🜎
r.RenderThread.MinimalCPUUsage=1
r.renderthread.maxusage = 1
## gameusersettings.ini:
gamepadsensitivity_normalx = 34.000000
gamepadsensitivity_normaly = 34.000000
[ScalabilityGroups]
sg.Resolutionquality = 100
kualiti Kualiti=2
sg.TextureQuality=2
sg.EffectsQuality=2
sg.FoliageQuality=2
sg.ShadingQuality=2
sg.MeshQuality=0
sg.PhysicsQuality
=TrainingQuality
=TracingQuality
Walaupun dengan pelarasan yang dibuat ini, saya sangat cadangkan anda terus memperhalusi tetapan untuk menjadikan prestasi dan kadar bingkai The First Descendant lebih baik.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk membetulkan penggunaan CPU yang tinggi dalam The First Descendant. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!