Industri permainan blockchain meletup ke dalam kehidupan lebih kurang tiga tahun yang lalu, apabila pasaran crypto yang lebih luas memulakan salah satu larian lembu yang paling kukuh pernah berlaku
Industri permainan blockchain mengalami lonjakan populariti tiga tahun lalu, sebahagian besarnya didorong oleh pasaran kripto yang lebih luas, didorong oleh protokol DeFi dan NFT.
Dalam tempoh ini, permainan blockchain muncul sebagai pemacu pertumbuhan utama, menarik lebih daripada $4 bilion pelaburan pada tahun 2021. Permainan seperti Axie Infinity mendapat perhatian global, dengan pemain dilaporkan memperoleh ratusan hingga ribuan dolar sebulan. Terutamanya, nilai Axie NFT, yang diperlukan untuk bermain permainan itu, melonjak tinggi, dengan sesetengahnya dijual dengan harga lebih satu juta dolar.
Walau bagaimanapun, permainan blockchain dengan cepat kehilangan momentum apabila musim sejuk kripto melanda pada awal 2022, dan berita tentang penggodaman besar pada Axie Pelayan Infinity muncul. Segmen industri Web3 yang baru muncul ini menghadapi cabaran yang ketara. Harga NFT menjunam, dan pemain meninggalkan permainan secara beramai-ramai, menimbulkan persoalan tentang daya maju jangka panjang permainan "bermain-untuk-dapatkan". pemain permainan video biasa yang menonjolkan persepsi yang sangat negatif.
Cabaran dalam permainan blockchain adalah pelbagai rupa. Masalah utama ialah kekurangan pengalaman permainan yang berkualiti. Kebanyakan pembangun permainan blockchain lebih mementingkan pengewangan dan harga token berbanding kualiti sebenar permainan yang mereka buat. Terdapat juga halangan untuk diterima pakai untuk pemain tradisional, yang perlu mencipta dompet digital dan akaun pertukaran kripto untuk memperdagangkan token yang mereka perolehi.
Selain itu, banyak permainan blockchain mengalami model tokenomics yang direka dengan buruk, sering digelar "Ponzinomics," yang bergantung kepada banyak pada pengguna baharu yang menyertai untuk terus mengepam lebih banyak wang ke dalam permainan. Seperti yang diketahui umum, skim Ponzi tidak mampan dalam jangka panjang, dan mana-mana permainan yang mendasarkan reka bentuk tokenomicsnya pada model sedemikian akhirnya ditakdirkan untuk gagal. tidak pudar seperti yang diramalkan ramai. Konsep bermain untuk mendapatkan adalah hidup dan baik, dan menarik minat baharu daripada pelabur. Laporan oleh DappRadar menunjukkan bahawa permainan blokchain mampu mengumpul modal teroka gabungan $988 juta dalam tiga bulan pertama 2024, memberi nafas baharu kepada sektor ini.
Adakah ini bermakna pembangun permainan blockchain akhirnya mengambil lebih mantap dan tradisional Permainan AAA seperti GTA, Call of Duty, Ghost Recon dan Fortnite?
Tidak betul, tetapi mereka membuat permainan yang lebih baik berbanding sebelum ini. Sebilangan besar pembangun permainan blockchain cenderung menjadi studio indie yang kekurangan pembiayaan pembangun permainan arus perdana seperti Rockstar Games dan Epic Games. Mereka tidak mempunyai bajet untuk mencipta tajuk yang boleh bersaing dengan francais permainan video paling popular di dunia hari ini, tetapi mereka juga tidak perlu melakukannya. bergema dengan khalayak khusus dalam komuniti permainan. Sebagai contoh, The Six Dragons ialah permainan main-untuk-mendapatkan yang sangat popular dengan komuniti RPG dunia fantasi, walaupun ia tidak sepadan dengan permainan seperti Starfield, Final Fantasy VII Rebirth dan The Legend of Zelda.
Apa yang telah dilakukan oleh baka baharu permainan rantaian blok ialah beralih ke kiri dan menumpukan perhatian pada tarikan arus perdana permainan mereka, seperti jalan cerita, permainan, grafik dan antara muka pengguna. Dengan menambah baik naratif penceritaan dan visual, permainan blockchain kini lebih mampu menarik minat komuniti permainan dunia yang mempunyai 3.1 bilion orang. Tokenomik permainan blokchain moden kini lebih difikirkan semula, dan banyak tajuk baharu tidak memerlukan pemain untuk memiliki NFT untuk mengakses versi asas permainan mereka.
Melakukan ini bermakna meletakkan perkara seperti pelancaran token permainan pada pembakar belakang. Pembangun kini memahami bahawa mereka tidak sepatutnya mula memikirkan token sebenar permainan mereka sehingga mereka yakin bahawa permainan itu sendiri cukup untuk menarik dan mengekalkan pemain. Mereka membina komuniti terlebih dahulu dan memastikan mereka mempunyai pemain yang mencukupi untuk menyokong ekonomi dalam permainan sebelum pelancaran token sebenar. rancangan mereka untuk menunjukkan apa yang mereka lakukan mempunyai kaki, dan bukan sekadar skim Ponzi alternatif.
Pelan hala tuju telah menjadi elemen penting untuk setiap projek kripto yang berjaya, membentangkan perjalanan pembangunan dan rancangan masa depannya, mencarta fasa utama dan memperincikan kemas kini akan datang yang akan membawanya lebih dekat kepada matlamatnya yang dinyatakan secara terbuka.
Peta jalan boleh membantu dalam meyakinkan permainan yang mereka menyokong projek yang serius. Kebanyakan peta jalan permainan blockchain menawarkan beberapa jenis garis masa yang menyerlahkan pencapaian penting yang akan datang, seperti pelancaran testnet dan mainnet mereka, dan pelancaran ciri baharu, mod permainan, token dan sebagainya. Mereka cenderung untuk menyelidiki dengan lebih mendalam aspirasi jangka pendek projek itu, dan memberikan petunjuk tentang khalayak sasarannya dan tempat pembangun permainan melihatnya berlaku dalam jangka panjang.
Pelan hala tuju, juga dipanggil pelan hala tuju projek mata wang kripto, ialah tahap tinggi dokumen
Atas ialah kandungan terperinci Blockchain Gaming 2.0: Pendekatan Baharu Menjanjikan untuk Merangka Masa Depan yang Mampan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!