Senjata Pelancar Roket: Keseimbangan Penghantaran Kuasa Tembakan dan Mobiliti Dalam Kejadian, senjata pelancar roket adalah serupa dengan meriam kerana ia boleh menembak peluru letupan. Walau bagaimanapun, pelancar roket hampir tidak mempunyai mundur dan lebih ringan, menjadikannya ideal untuk menyampaikan kuasa tembakan tanpa mengorbankan kebolehgerakan kenderaan. Panduan ini, dibawakan kepada anda oleh editor PHP Zimo, akan memperkenalkan senjata pelancar roket dalam "Creation Tank" secara terperinci, meliputi jenis, ciri dan strategi penggunaannya. Berbekalkan maklumat ini, anda akan dapat memanfaatkan sepenuhnya pelancar roket anda dalam pertempuran, menguasai keseimbangan kuasa tembakan dan mobiliti yang sempurna.
Walaupun terdapat beberapa pengecualian, pelancar roket umumnya mempunyai ketahanan yang rendah, ringan, masa muat semula yang hampir boleh diabaikan. . Mengikut kaedah bimbingan mereka, mereka boleh dibahagikan secara kasar kepada dua kategori: peluru berpandu berketepatan tinggi dan roket tidak berpandu. Roket tidak berpandu, serupa dengan meriam, boleh dibahagikan kepada jenis tetap dan berputar.
Roket tidak berpandu adalah serupa dengan meriam yang digunakan Ia boleh menembak berbilang roket secara berterusan di bahagian hadapan, dan kerosakan yang ditimbulkannya adalah serupa dengan meriam. Roket jenis ini mempunyai keupayaan unjuran kuasa tembakan yang sangat baik dan berat yang rendah, tetapi pada masa yang sama, ketahanannya adalah rendah. Berikut ialah contoh, pelancar roket "Wasp", yang boleh mengeluarkan kuasa tembakan yang serupa dengan "Meriam Penghakiman 76mm" yang jarang berlaku, tetapi penggunaan tenaganya hanya 4 dan beratnya hanya 90kg Namun, ketahanannya adalah juga agak rendah, hanya 1280 mata.
Serupa dengan roket tidak berpandu tetap, terdapat senjata yang boleh menembak berbilang roket secara berterusan, tetapi turetnya mempunyai keupayaan untuk berputar, yang menjadikannya lebih fleksibel daripada roket berpandu biasa lebih baik. Apa yang lebih istimewa ialah trajektori roket yang dilancarkannya juga unik. Sebagai contoh, roket yang dipanggil "Waltz" mempunyai trajektori lingkaran yang unik - putaran ini bukan sahaja putaran turet itu sendiri, tetapi juga dicerminkan dalam laluan penerbangan roket, menunjukkan corak penerbangan berputar.
Seperti yang ditunjukkan dalam gambar di bawah, "Pyre" ialah peluru berpandu berpandu pertama yang mungkin dihadapi oleh jurutera. Peluru berpandu ini terkenal dengan kadar pukulan yang tinggi dan kuasa serangan yang kuat Jika kaedah tindak balas tidak difahami, ia boleh menyebabkan pemadaman api unilateral pada jarak yang jauh. Sebelum dilancarkan, peluru berpandu jenis ini perlu dikunci pada musuh dan secara automatik membetulkan trajektorinya semasa penerbangan untuk memastikan ia tepat mengenai sasaran.
Pada peringkat awal permainan, senjata roket agak sukar digunakan Ini disebabkan terutamanya oleh trajektorinya yang perlahan dan masa muat semula yang panjang, jadi kadar penggunaannya agak rendah. Walaupun digunakan dalam situasi tertentu, ia lebih bergantung pada peluru berpandu berpandu atau unjuran kuasa tembakan pada jarak yang melampau. Walau bagaimanapun, dengan kemunculan peralatan pertahanan seperti "Aegis", kesan merosakkan kerosakan letupan pada perisai telah menjadi lebih ketara, dan peluru berpandu telah menjadi salah satu pilihan yang sesuai dalam kes ini.
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan terperinci kepada senjata pelancar roket dalam 'Creation Tanks'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!