@let: Pengkompil ciri baharu dalam Angular 1
pengenalan
Dengan ketibaan Angular 18.1, versi ini memperkenalkan ciri baharu yang menarik kepada pengkompil: keupayaan untuk mengisytiharkan satu atau lebih pembolehubah templat.
Bagaimanakah ciri ini digunakan, dan apakah kes penggunaan yang berbeza?
Artikel ini bertujuan untuk menjawab.
Ciri terbaharu pengkompil: @let
Dengan versi terkini Angular, pasukan telah memperkenalkan fungsi baharu ke dalam pengkompil, dan fungsi ini diterjemahkan ke dalam @-sintaks.
Beginilah cara sintaks aliran kawalan baharu wujud
- @jika
- @untuk
- @suis
dan, lebih baru-baru ini, @let
Sebagai peraturan umum, cara paling mudah untuk mencipta pembolehubah templat adalah dengan menggunakan
- arahan struktur *ngIf dengan kata kunci sebagai kata kunci
atau menggunakan sintaks aliran kawalan baharu
- @jika dengan kata kunci sebagai
<!-- older control flow syntax --> <div *ngIf="user$ |async as user"> {{ user.name }} </div> <!-- new control flow syntax --> @if(user$ |async; as user){ <div>{{ user.name }}</div> }
Ciri berguna ini membolehkan kami menyimpan hasil paip async dalam pembolehubah untuk digunakan kemudian dalam templat.
Walau bagaimanapun, sintaks ini menimbulkan beberapa persoalan. Di sini, syarat menyemak sama ada pengembalian paip async adalah benar dan oleh itu sama ada nilai pulangan berbeza daripada sebarang nilai yang dianggap palsu dalam javascript.
Keadaan ini akan berfungsi dengan baik jika pulangan ialah objek atau tatasusunan.
tetapi jika pulangan adalah nombor dan khususnya nombor 0
@if(((numbers$ |async) !=== undefined || (numbers$ |async) !=== null) ; as myNumber){ <div>{{ myNumber }}</div> }
Di sinilah @let masuk.
@let tidak menyemak syarat, ia hanya membenarkan anda mengisytiharkan pembolehubah templat setempat dengan cara yang mudah
jadi contoh kod di atas menjadi lebih mudah dan lebih elegan untuk ditulis
@let myNumber = (numbers$ | async) ?? 0; <div>{{ myNumber }}</div>
Dengan cara ini pembolehubah myNumber akan sentiasa dipaparkan.
Cara yang berbeza menggunakan @let
Salah satu senario paling klasik dengan pengisytiharan berubah-ubah ialah menyimpan hasil ungkapan kompleks.
Selalunya tidak digalakkan untuk menggunakan fungsi dalam keadaan. Penggunaan fungsi dalam keadaan mempunyai kesan ke atas prestasi dalam erti kata bahawa pada pergerakan tetikus yang sedikit, atau perubahan dalam templat, fungsi itu dinilai semula.
@let, seperti yang diterangkan di atas, tidak menilai, tetapi hanya mengisytiharkan pembolehubah setempat. Pembolehubah ini akan dinilai semula hanya jika salah satu kebergantungannya berubah. Jadi memanggil fungsi bukanlah idea yang tidak baik untuk ungkapan seperti ungkapan kompleks.
<ul> @for(user of users(); track user.id) { @let isAdmin = checkIfAdmin(user); <li>User is admin: {{ isAdmin }}</li> } </ul>
Gunakan @let dengan isyarat
@let serasi dengan isyarat, dan digunakan seperti berikut
@let userColor = user().preferences?.colors?.primaryColor || 'white'; <span>user favorite color is {{ userColor }}</span>
@let dan ungkapan javascript
Seperti yang anda lihat, @let boleh digunakan untuk menilai sebarang jenis ungkapan javascript, selain daripada, sebagai contoh, instantiasi kelas
Dengan cara ini, pengendali aritmetik ditafsirkan dan beberapa pembolehubah boleh diisytiharkan pada beberapa baris berbeza atau hanya pada satu baris.
<div> @for (score of scores(); track $index) { @let total = total + score, max = calcMax(score); <h1>final score: {{ total }}</h1> } </div>
Perkara hebat lain yang @let bawa
Seperti yang diterangkan di atas, tingkah laku @let sangat serupa dengan tingkah laku let dalam javascript, yang mempunyai faedah berikut
- skop berfungsi seperti let skop dalam javascript
- gangguan menaip yang lebih baik dalam templat
- ralat ditimbulkan jika pembolehubah (biar) digunakan sebelum diisytiharkan
Atas ialah kandungan terperinci @let: Pengkompil ciri baharu dalam Angular 1. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
