Dalam permainan First Descendant, kunci cangkuk ialah pilihan penting untuk setiap senjata watak. Tetapi berhadapan dengan begitu banyak kunci cangkuk, ramai pemain teragak-agak untuk memilih. Untuk tujuan ini, editor PHP Zimo telah menyusun dengan teliti kesan kunci cangkuk yang berbeza, supaya anda boleh mempunyai pemahaman yang mendalam tentang ciri-ciri setiap kunci cangkuk dan membantu anda membuat keputusan yang bijak semasa memilih. Teruskan membaca artikel ini, dan anda akan mendapat pemahaman yang menyeluruh tentang kelebihan dan kekurangan pelbagai kunci cangkuk dalam Keturunan Pertama, yang akan membantu perjalanan permainan anda berjalan dengan lebih lancar.
Tiga tali cangkuk ialah: pelbagai aksi, aksi jarak jauh dan aksi udara.
Yang lebih disyorkan ialah cangkuk tindakan udara, diikuti dengan cangkuk tindakan jarak jauh.
Sebab mengapa ia berguna di udara adalah kerana banyak salinan dunia bawah tanah perlu mengelakkan laser dan melompat batu, jadi sangat mudah untuk menangkapnya dalam kekosongan.
Multiple Actions
Tukar tindanan maksimum tali cangkuk grappling kepada 3 kali tetapi kurangkan julat asas kepada 18 meter, dan masa pengecasan + 20%. pada masa ini +0), Kurangkan peningkatan masa pengecasan (kini +20%)
Tindakan jarak jauh
Tukar julat kabel cangkuk bergelut kepada 25 meter, tetapi tukar masa pengecasan asas kepada 6 saat, mengecas masa + 20% Mengikut peringkat pengukuhan, kapasiti modul maksimum ditingkatkan (pada masa ini +0), dan peningkatan masa penyimpanan tenaga dikurangkan (pada masa ini +20%)
Aksi Udara
Ubah suai zipline cangkuk bergelut supaya ia boleh digantung di udara tetapi digunakan Bilangan kali ditetapkan pada 1 masa, dan masa penyimpanan tenaga + 20%. peningkatan masa penyimpanan tenaga dikurangkan (kini +20%)
Atas ialah kandungan terperinci Cadangan cangkuk 'Keturunan Pertama'.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!