Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Bagaimana untuk memilih peninggalan dan pingat Skuadron Sifar Pengembaraan yang disyorkan?

Bagaimana untuk memilih peninggalan dan pingat Skuadron Sifar Pengembaraan yang disyorkan?

WBOY
Lepaskan: 2024-07-21 18:05:20
asal
360 orang telah melayarinya

Panduan Pemilihan Peninggalan dan Pingat Skuad Pengembaraan Sifar Watak keluaran mekanikal dalam "Skuad Pengembaraan" - Skuad Pengembaraan Zero, terkenal dengan permukaan serangan yang luas dan kesan buff yang kuat. Number Zero bukan sahaja mempunyai output yang baik, tetapi juga mempunyai keupayaan tambahan untuk merekrut dan menyokong rakan sepasukan. Untuk ciri-ciri No. 0, pemilihan peninggalan dan pingat adalah penting. Untuk membantu pemain memahami ciri-ciri No. 0 secara mendalam, editor PHP Baicao telah menyusun cadangan terperinci untuk memilih peninggalan dan pingat. Melalui artikel ini, pemain akan memahami kelebihan Zero dan mengkonfigurasi peninggalan dan pingat yang sesuai mengikut keperluan mereka sendiri, dengan itu meningkatkan prestasi pertempuran sebenar Zero. .

Memang ramai kawan-kawan yang bertanya sebelum ini, sama ada [Pingat Penembusan] atau [Pingat Pengisian] lebih berguna, Momo akan memberikan jawapan yang baik di sini. 冒险小分队零号遗物和勋章怎么选择  冒险小分队零号遗物和勋章选择推荐

Mari kita bercakap tentang kesimpulan dahulu, sesetengah rakan suka melihat ini

冒险小分队零号遗物和勋章怎么选择  冒险小分队零号遗物和勋章选择推荐

[Pingat Penembusan] dan [Pingat Pengecasan] mempunyai kekuatan yang berbeza apabila digunakan oleh watak yang berbeza dalam situasi yang berbeza

1 Untuk watak yang mengalami kecederaan langsung: (Seperti Ember, Cher, Zero, dll.), [Penetration Medal] sesuai untuk pertandingan peringkat yang sama dan mengalahkan pihak atasan, [Charging Medal] sesuai untuk membuli PVE yang lemah dan peringkat akhir

2 atau kerosakan tidak langsung dengan penambahan kuasa serangan Untuk pemain: (seperti nilam, meteor, dll.), adalah tidak mudah untuk memilih [Medal Pengecasan]

冒险小分队零号遗物和勋章怎么选择  冒险小分队零号遗物和勋章选择推荐

Mari kita ambil kesan ketiga pingat lima bintang sebagai contoh:

[Medal Pengecasan] Kuasa serangan meningkat pada pusingan pertama Ia menjadi 0, bermula dari pusingan keenam ia adalah 50%, dan bonus kuasa serangan purata ialah 35% setiap pusingan untuk sepuluh pusingan, tetapi bonusnya ialah serangan asas.

[Pingat Penembusan] Sasaran mengabaikan 25% pertahanan apabila ia di atas separuh kesihatan, dan mendapat 20% bonus kerosakan kritikal apabila ia di bawah separuh kesihatan.

Semua orang tahu kekuatan dan kelemahan kerosakan dan serangan letupan, tetapi mereka mengabaikan pertahanan dan tidak tahu membandingkannya dengan kuasa serangan.

冒险小分队零号遗物和勋章怎么选择  冒险小分队零号遗物和勋章选择推荐Menurut pemerhatian Momo, kuasa serangan kebanyakan watak keluaran adalah kira-kira tiga kali ganda kuasa pertahanan watak biasa, melainkan ia adalah atribut yang sengaja disusun Sebagai contoh, watak keluaran dengan tiga ribu serangan sepadan dengan pertahanan watak daripada tahap yang sama. Kuasanya adalah kira-kira seribu (contohnya, nombor ini lebih mudah difahami.)

Kemudian abaikan syarat lain

Kerosakan adalah bersamaan dengan 3000-1000 = 2000

Kuasa serangan asas sesuatu watak. dengan 3000 serangan ialah kira-kira 600 , dengan Pingat Pertuduhan ia adalah

3000+600×35%-1000=2210

Dengan Pingat Penembusan kerosakan yang mencetuskan kesan pertahanan abaikan ialah

[130000%×-([130000%] )] bersamaan dengan 2250

kerana pada panel Akan ada sisihan Sebenarnya, jumlah kerosakan adalah lebih kurang sama Ini adalah apabila berhadapan dengan pihak lawan yang sama levelnya. sebagai contoh, pertahanan lawan bukan 1000, tetapi 100, kemudian memakai Ke mana perginya pendapatan Toru Dia hanya boleh bergantung pada atribut kerosakan letupan di bawah separuh kesihatan?

Sudah tentu, sebaliknya, jika anda menghadapi lawan yang mempunyai atribut yang lebih tinggi daripada anda sendiri, faedah tanda penembusan juga akan tinggi, yang boleh digunakan untuk membuat kemunculan semula Sudah tentu, jika sifatnya terlalu berbeza, ia tidak boleh diselesaikan dengan pingat penembusan.

Kemudian terdapat PVE Pertahanan bos King of the Abyss 3 ialah 5 juta, 5 juta×25%÷35%≈3.57 juta, iaitu sebelum kuasa serangan asas kurang daripada atau sama kepada 3.57 juta, [Pingat Penembusan] 】Raksasa dengan tiga bintang dalam Raja Abyss semuanya mempunyai faedah positif, yang lebih besar daripada [Pingat Pengecasan], dan sebaliknya.

[Pingat Penembusan] juga mempunyai fungsi memberikan watak dalam barisan keluaran dwi untuk merendahkan serangan bagi mengelak daripada dibaham atau disasarkan.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk memilih peninggalan dan pingat Skuadron Sifar Pengembaraan yang disyorkan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:liqucn.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan