Dalam "Skuad Pengembaraan", Zero, sebagai watak mekanikal jenis keluaran, bukan sahaja mempunyai permukaan serangan yang luas dan kesan buff yang tinggi, tetapi juga mempunyai keupayaan untuk meningkatkan kadar pukulan kritikal dan membantu rakan sepasukan. Untuk merealisasikan potensi penuh Zero, adalah penting untuk memilih jejak yang betul. Editor PHP Xiaoxin dengan sepenuh hati mengesyorkannya, mari kita terokai cara untuk memilih tanda No. 0 bersama-sama! Cadangan pemilihan markah No. 0 . Sangat disyorkan untuk dibawa.
[Inspiring Mark] Bekerjasama dengan rakan sepasukan anda Mousse dan bawa [Double Constellation Mark], yang pada asasnya boleh mencetuskan empat lapisan kesan inspirasi secara stabil, dan meningkatkan kerosakan kemahiran sebanyak 80%.
[Tanda Pedang Jiwa] adalah semata-mata kerana jumlah [Kerosakan mk3] tidak mencukupi Untuk watak yang mengejar, tidak banyak perbezaan antara [Tanda Pedang Jiwa] dan [Kerosakan mk3]. Memandangkan Zero adalah watak kerosakan langsung yang tulen, kewujudan perisai pengurangan kerosakan adalah sakit kepala. Walau bagaimanapun, dia adalah satu kumpulan dan mempunyai pengejaran, yang sangat sesuai untuk [Return to True Mark].Berikut ialah cadangan jejak untuk semua orang:
Atas ialah kandungan terperinci Cadangan pemilihan 'Skuad Pengembaraan' Mark Zero. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!