Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Analisis Peranan Kemahiran Sifar 'Skuad Pengembaraan'.

Analisis Peranan Kemahiran Sifar 'Skuad Pengembaraan'.

王林
Lepaskan: 2024-07-22 17:10:28
asal
657 orang telah melayarinya

Dalam "Skuad Pengembaraan", watak keluaran mekanikal Zero telah menarik perhatian ramai pemain dengan permukaan serangannya yang luas dan kesan keuntungan yang sangat tinggi. Sebagai watak dengan had atas yang sangat tinggi dan had bawah yang tinggi, Zero bukan sahaja mempunyai mekanisme untuk meningkatkan kadar pukulan kritikal, tetapi juga mempunyai keupayaan untuk membantu rakan sepasukan. Hanya memasangkannya dengan rakan sepasukan Ribut Magnetik boleh meningkatkan keupayaan pertempurannya. Oleh itu, sama ada pada peringkat awal, pertengahan atau lewat, Zero ialah watak keluaran yang berkuasa yang patut disyorkan. Editor PHP Banana telah mengeluarkan khas analisis peranan kemahiran No. 0 dalam "Skuad Pengembaraan" untuk memberikan anda analisis mendalam tentang ciri-ciri pertempuran pahlawan mekanikal ini!

Analisis Peranan Kemahiran Sifar Skuad Pengembaraan.

"Skuad Pengembaraan" No. 0 analisis watak kemahiran

1. Profil watak

Analisis Peranan Kemahiran Sifar Skuad Pengembaraan.

Sebagai klon pertama puak mekanikal, pemilik No. 0 mempunyai penampilan yang sangat kuat, kebolehan tempur dan kemampuan tempurnya akan pasti Ia akan diiringi dengan deruan tembakan artileri. Tetapi bertentangan dengan penampilannya yang kuat, dia masih seorang gadis kecil yang melekat di dalam, dengan perasaan yang sangat istimewa untuk prototaip Ariko Ini mungkin apa yang dipanggil "kawalan kakak"

2. Analisis peranan

1. Kemahiran. analisis

Analisis Peranan Kemahiran Sifar Skuad Pengembaraan.

Serangan biasa - Menembak bertujuan:

Menyebabkan 100% kerosakan serangan kepada musuh tunggal

Kemahiran - Kuasa maksimum:

Menyebabkan 102% kerosakan serangan kepada semua musuh, dan memulihkan tenaga anda sendiri 1. sasaran berada dalam keadaan ribut magnet, meningkatkan kerosakan sasaran daripada semua mesin sebanyak 3% untuk 2 pusingan, dengan had atas 2 lapisan

1 aksara keluaran keseluruhan pertama selepas Xue'er, pengganda juga boleh diterima.

2. Pemulihan tenaga semua aksara keluaran berkualiti tinggi harus mempunyai keupayaan ini, yang boleh digunakan dengan baik.

3. Memperbaiki semua kerosakan clan mekanikal Berikut adalah semua kerosakan, termasuk kerosakan yang terputus-putus Ia boleh digunakan sebagai tongkat kecil dan boleh digunakan sebagai sekunder yang sempurna.

2. Analisis Teras Eksklusif dan Keinginan Hati

Analisis Peranan Kemahiran Sifar Skuad Pengembaraan.

Teras Eksklusif - Peranti Artileri Percubaan 0: Peranti unjuran tenaga eksperimen, kecuali ia tidak kelihatan seperti meriam, ia sesuai dengan definisi meriam.

Tanpa bercakap tentang apa-apa lagi, mari kita namakan teras kecil yang comel sebagai perbandingan.

Analisis Peranan Kemahiran Sifar Skuad Pengembaraan.

Bukan sahaja nilai lebih tinggi, tetapi ia juga mempunyai kesan istimewa, jadi sila sertai kami dalam menjerit: Kuatkan belas kasihan!

Analisis Peranan Kemahiran Sifar Skuad Pengembaraan.

Kuasa yang tidak berkesudahan: Apabila kemahiran crits, ia akan memulihkan 21% kehidupan dirinya dan gadis dengan peratusan kesihatan yang paling rendah

Pukulan kritikal sangat mudah untuk dicetuskan untuk watak kumpulan untuk menyasarkan watak kumpulan Untuk mendapatkan pukulan kritikal, semua orang perlu membina atribut anti-crit Walaupun ia mudah dicetuskan, kesannya... Ia sebenarnya tidak begitu baik dengan sendirinya, tetapi bagaimana jika anda bekerjasama dengan rakan sepasukan anda. dan menambah kejayaan berbintang tinggi?

1 21% nilai kesihatan yang dikembalikan adalah peratusan kesihatan nombor sifar, yang tidak ada kena mengena dengan kesihatan sasaran.

2 Jika No 0 adalah sasaran dengan hayat paling rendah, ia akan memulihkan isipadu darahnya sendiri dua kali.

3. Dalam pasukan yang boleh melakukan pelbagai tindakan (membawa Mousse, Chloe dan boleh mencetuskan tindakan lain), kapasiti penyembuhan Zero tidak kalah dengan watak penyembuhan biasa.

Replay

3. Analisis Kebangkitan Bintang Meningkat dan Arah Jantung

Sekarang mari kita lihat kebangkitan dua bintang Zero dan kesan Arah Jantung II:

Analisis Peranan Kemahiran Sifar Skuad Pengembaraan.

Sekiranya sasaran itu mempunyai magnetik, jika sasarannya mempunyai magnetik. Kadar pukulan kritikal meningkat sebanyak 50%/60%, dan kerosakan pukulan kritikal meningkat sebanyak 18% (Keinginan Hati 2)

Pengenalan yang sangat mudah, nilai yang sangat ganas, tetapi tradisi perlumbaan mekanikal adalah prasyarat adalah keadaan ribut magnet. Kadar pukulan kritikal sebanyak 50%/60% sangat meningkatkan had bawah saiz sifar Walaupun peninggalan, tanda dan barisan tidak seragam pada peringkat awal, anda boleh dengan mudah mencapai seratus hits dan menolak peta tanpa tekanan.

Dalam kebangkitan tiga bintang, gadis-gadis dari empat puak adalah sama. Tenaga awal dan bonus panel tidak dijelaskan secara terperinci di sini.

Analisis Peranan Kemahiran Sifar Skuad Pengembaraan.

each Skill dilepaskan untuk mendapatkan bonus kerosakan kemahiran 8%/15% untuk 5 pusingan (Hati Arah 3)

1 bertindan Lapisan

3 Anda boleh menggunakan Croai dan mousse untuk mencapai lapisan berbilang tindakan dan pantas.

Analisis Peranan Kemahiran Sifar Skuad Pengembaraan.Selepas melepaskan kemahiran, terdapat 100% peluang untuk meneruskan kemahiran tambahan dengan kerosakan serangan sebanyak 48%.

1 Apatah lagi, lima bintang sahaja bersamaan dengan peningkatan kerosakan akhir sebanyak 48%.

2 Anda boleh mencapai rawatan Heart One dan timbunan kerosakan Heart Three dengan mengejar.

3 Anda boleh memakai [Rose Mark] untuk meningkatkan kerosakan.

4 Jika anda mempunyai 7 mata tenaga sebelum mengejar, anda boleh mencetuskan [Inspire Mark]. % untuk satu lapisan Selepas melepaskan kemahiran, tenaga akan menjadi +1 Pada masa ini, tenaga adalah 7 mata Walaupun pengejaran tidak menggunakan tenaga, ia juga boleh mencetuskan [Inspire Mark]. kerosakan meningkat sebanyak 2 lapisan ialah 40%. Kerana mengejar tidak dikira sebagai pusingan tambahan, ia tidak menggunakan bilangan pusingan buff Masih terdapat pusingan 2 lapisan peningkatan kerosakan Secara ringkasnya, No. 0 boleh menyusun 4 lapisan [Inspire Mark]. peningkatan kerosakan, dan peningkatan kerosakan kemahiran ialah 80%, yang dianggap sebagai tanda dengan peningkatan kerosakan tertinggi untuk Sifar Prasyaratnya ialah tenaga sebelum mengejar lebih besar daripada 7, tetapi ini mudah.

4. Persekitaran watak dan kepraktisan

Zero ialah watak keluaran mekanikal Ia mempunyai permukaan mogok yang luas dan kesan keuntungan yang sangat tinggi Kerana terdapat mekanisme untuk meningkatkan kadar pukulan kritikal, had bawah Zero juga sangat tinggi tinggi. Ia tinggi, malah mempunyai keupayaan tambahan untuk menculik rakan sepasukan dan jururawat rakan sepasukan. Anda hanya perlu membawa rakan sepasukan badai magnet untuk bermain dengan sangat selesa kedua-dua peringkat awal, pertengahan dan akhir.

pvp: S

pve: S+

Abyss: A

Kalah: Di bawah buff kebangkitan kumpulan lawan, MAX

up yang sama diperlukan untuk pasukan sifar. Watak terakhir dengan barisan sedemikian yang dipanggil La'er dan Sayana tidak mempunyai kemegahan seperti ini.

Susunan bintang terbit dan arah jantung yang disyorkan untuk nombor sifar:

Lima Bintang - Lima Bintang Hati Tiga

Susunan yang sangat mudah, kerana hati satu daripada nombor sifar sebenarnya tidak begitu penting, dan hati dua dan hati tiga hanyalah penambahan nilai berangka Ia jauh kurang penting daripada mekanisme mengejar lima bintang, dan jantung tiga boleh meningkatkan kerosakan sebanyak 15% dalam satu pusingan tanpa lima bintang kerosakan empat bintang boleh ditingkatkan sebanyak 16% dalam satu pusingan yang mana lebih penting , semua orang faham.

Atas ialah kandungan terperinci Analisis Peranan Kemahiran Sifar 'Skuad Pengembaraan'.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:3dmgame.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan