Pengeluar/Pengguna

Jul 24, 2024 am 11:51 AM

Definisi

Kami mempertimbangkan dua proses, masing-masing dipanggil "pengeluar" dan "pengguna". Pengeluar adalah proses kitaran dan setiap kali ia melalui kitarannya ia menghasilkan bahagian tertentu maklumat, yang mesti diproses oleh pengguna. Pengguna juga merupakan proses kitaran dan setiap kali ia melalui kitarannya, ia boleh memproses maklumat seterusnya, kerana ia dihasilkan oleh pengeluar. Contoh mudah diberikan melalui proses pengiraan, yang menghasilkan sebagai "bahagian maklumat" imej kad tebukan untuk ditebuk oleh kad tebukan, yang memainkan peranan sebagai pengguna.[1]

Producer/Consumer (Produtor/Consumidor)

Penjelasan

Pengeluar mencipta item dan menyimpannya dalam struktur data, manakala pengguna mengalih keluar item daripada struktur itu dan memprosesnya.

Jika penggunaan lebih besar daripada pengeluaran, penimbal (struktur data) dikosongkan dan pengguna tidak mempunyai apa-apa untuk dimakan
Jika penggunaan kurang daripada pengeluaran, penimbal akan terisi dan pengeluar tidak dapat menambah lebih banyak item. Ini ialah masalah klasik yang dipanggil penampan terhad.

Kontekstualisasi Masalah

Andaikan kami mempunyai pengeluar yang menerbitkan e-mel dalam penimbal dan pengguna yang menggunakan e-mel daripada penimbal dan memaparkan mesej yang menyatakan bahawa e-mel telah dihantar dengan kata laluan akses baharu untuk e-mel yang dimaklumkan.

Pergi pelaksanaan

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "strconv"
    "sync"
    "time"
)

type buffer struct {
    items []string
    mu    sync.Mutex
}

func (buff *buffer) add(item string) {
    buff.mu.Lock()
    defer buff.mu.Unlock()
    if len(buff.items) < 5 {
        buff.items = append(buff.items, item)
        // fmt.Println("Foi adicionado o item " + item)
    } else {
        fmt.Println("O Buffer não pode armazenar nenhum item mais está com a capacidade máxima")
        os.Exit(0)
    }
}

func (buff *buffer) get() string {
    buff.mu.Lock()
    defer buff.mu.Unlock()
    if len(buff.items) == 0 {
        return ""
    }
    target := buff.items[0]

    buff.items = buff.items[1:]
    return target
}

var wg sync.WaitGroup

func main() {
    buff := buffer{}
    wg.Add(2)

    go producer(&buff)
    go consumer(&buff)
    wg.Wait()
}

func producer(buff *buffer) {
    defer wg.Done()
    for index := 1; ; index++ {
        str := strconv.Itoa(index) + "@email.com"
        buff.add(str)
        time.Sleep(5 * time.Millisecond) // Adiciona um pequeno atraso para simular produção
    }
}

func consumer(buff *buffer) {
    defer wg.Done()
    for {
        data := buff.get()

        if data != "" {
            fmt.Println("Enviado um email com a nova senha de acesso para: " + data)
        }
    }
}


Salin selepas log masuk

Menjelaskan pelaksanaan

  • Pertama, kami mencipta struktur yang dipanggil penampan, yang mengandungi tatasusunan rentetan yang dipanggil item dan mekanisme kawalan seperti mutex, dipanggil mu, untuk mengurus akses serentak.
  • Kami mempunyai dua fungsi: satu dipanggil tambah, yang pada asasnya menambah item pada penimbal, selagi ada ruang yang tersedia, kerana kapasiti penimbal hanya 5 item; dan satu lagi mendapatkan panggilan, yang, jika terdapat item dalam penimbal, mengembalikan elemen pertama dan mengalih keluar elemen itu daripada penimbal.
  • Pengeluar pada asasnya mengambil indeks daripada gelung dan menggabungkannya ke dalam rentetan yang dipanggil str, yang mengandungi indeks dan domain e-mel rekaan dan menambahkannya pada penimbal. Selang masa telah ditambahkan untuk mensimulasikan kelewatan.
  • Pengguna meminta item daripada penimbal, jika ia mempunyai sekurang-kurangnya satu item. Pengguna kemudiannya memaparkan mesej pada skrin yang memaklumkan bahawa e-mel telah dihantar dengan kata laluan akses baharu untuk item yang diterbitkan dalam penimbal.

Pautan kod: https://github.com/jcelsocosta/race_condition/blob/main/producerconsumer/buffer/producerconsumer.go

Rujukan

  1. https://www.cs.utexas.edu/~EWD/transcriptions/EWD01xx/EWD123.html#4.1.%20Typical%20Uses%20of%20the%20General%20Semaphore.

Bibliografi

https://www.cin.ufpe.br/~cagf/if677/2015-2/slides/08_Concorrencia%20(Jorge).pdf

Atas ialah kandungan terperinci Pengeluar/Pengguna. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah?

Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego?

Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go?

Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO?

Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO?

Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah?

Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

Bagaimana anda menulis ujian unit di GO?

Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya?

See all articles