Adakah anda masih bimbang tentang ketinggalan permainan mudah alih Everlasting Journey? Jangan risau, editor PHP Baicao sedia membantu anda! Permainan mudah alih Everlasting Journey menyediakan satu siri tetapan boleh laras untuk mengoptimumkan pengalaman permainan anda. Panduan ini akan memperincikan cara melaraskan tetapan berdasarkan peranti berbeza untuk meningkatkan kadar bingkai dengan berkesan dan menjadikan perjalanan permainan anda lebih lancar.
Dalam permainan mudah alih Everlasting Tribulation, jika pemain ingin melakukan kombo yang menarik, mereka perlu menetapkan resolusi permainan dan kadar bingkai yang tinggi dengan sewajarnya. Pemain yang ingin meningkatkan kadar bingkai boleh membuka pilihan grafik dalam tetapan. Tetapan gambar termasuk dua bahagian Satu bahagian adalah untuk tetapan kualiti gambar dan kejelasan dalam permainan Pemain boleh melaraskannya mengikut pengalaman deria mereka sendiri.
Bahagian lain ialah data yang digunakan untuk menyahpepijat nombor bingkai skrin. Dalam mod penjimatan tenaga, ia sepadan dengan 30 bingkai; dalam mod standard, ia sepadan dengan 45 bingkai dan dalam mod tindakan, ia sepadan dengan 60 bingkai. Jika pemain mahukan pengalaman yang lancar dan sutera dalam permainan, kami mengesyorkan memilih mod aksi, iaitu 60 bingkai, supaya pemain dapat merasai sepenuhnya keseronokan dan daya tarikan permainan.
Tetapan kadar bingkai permainan mudah alih tidak rumit, dan permainan ini telah memudahkan beberapa tetapan. Permainan ini ialah permainan makan ayam berbilang pemain dengan latar belakang seni mempertahankan diri. Grafik berkualiti tinggi membolehkan pemain bertarung dengan lebih baik dan mencari sumber dalam permainan. Ia hanya mengambil dua langkah untuk melengkapkan tetapan ini dan pemain juga boleh membuat pelarasan diperibadikan mengikut tabiat operasi mereka sendiri.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk meningkatkan kadar bingkai dalam 'Permainan Mudah Alih Tribulation Abadi'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!