Pemain lama menunggu kepulangan 'World of Warcraft': pintu masuk ke pengembaraan dan epik masih terbuka

WBOY
Lepaskan: 2024-07-29 08:17:13
asal
870 orang telah melayarinya

Pemain lama menunggu kepulangan World of Warcraft: pintu masuk ke pengembaraan dan epik masih terbuka

Pada 24 Januari 2023, Blizzard telah menamatkan kontraknya dengan NetEase. Tidak lama selepas itu, pelayan kebangsaan "World of Warcraft", yang telah beroperasi selama 18 tahun, telah ditutup bersama-sama dengan permainan Blizzard yang lain.

Pada hari apabila pelayan kebangsaan "World of Warcraft" ditutup, Twenty-three memuat turun maklumat beberapa akaunnya - yang digelar "urn" di kalangan pemain - ke komputernya, menyalin tiga salinan dengan teliti, dan menyimpan mereka dalam fail yang berbeza dalam medium storan. Apabila dia pergi ke luar talian, dia meninggalkan akaun utamanya Demon Hunter dan sangkakala suku di tanah Marton di Broken Abyss, di mana Pemburu Iblis dilahirkan adalah seorang gadis kecil yang sipi Ardenweald.

Doudou telah bersedia untuk beralih ke pelayan Taiwan (pelayan Asia) dan pelayan peribadi pada malam penutupan pelayan. Dia mengatur beg galas watak itu seperti biasa, memastikan data akaun disimpan dengan betul, dan kemudian pergi ke pelayan lain untuk terus bermain buat seketika.

Xia Shi tidak dapat menerima berita itu pada mulanya. Dia adalah pemain hamster koleksi penuh yang telah bermain selama 15 tahun Akaun pelayan nasionalnya bukan sahaja kerja kerasnya sendiri, dia juga telah mengumpul banyak harta maya. Jika dia hanya mahu bermain, dia berfikir tentang beralih ke pelayan Taiwan. "Tetapi perkara yang paling merosakkan pemain hamster ialah perkataan 'out of print'!" untuk memulakan semula. Saya merasakan "lebih baik menyerah sekarang", malah "Saya harap saya boleh menutup pelayan nasional dan berhenti memikirkannya sepenuhnya".

Pemain lama menunggu kepulangan World of Warcraft: pintu masuk ke pengembaraan dan epik masih terbuka
Sebelum pergi, pemain berharap dapat mengekalkan watak mereka di tempat yang baik sebaik mungkin

Selepas setahun rundingan, NetEase Thunderfire dan Blizzard mengumumkan "reuni" mereka. Pada Julai 2024, pelayan nostalgia pelayan nasional akan dibuka semula pada 1 Ogos, pelayan rasmi juga akan dibuka semula. Dua puluh tiga, Doudou dan Xia Shi semuanya mempunyai mood mereka sendiri dan merancang untuk meneruskan perjalanan mereka di Azeroth.

Berikut adalah kisah beberapa pemain yang masih bermain World of Warcraft pada tahun 2024.

Dunia Lain

Bagi ramai, World of Warcraft bukan sekadar permainan dari awal. Sekitar tahun 2005, Internet tidak begitu berkembang seperti sekarang, dan tidak banyak cara untuk mencari maklumat permainan. Pemain lama mula-mula bersentuhan dengan "World of Warcraft", sering bergantung pada iklan di kafe Internet dan dari mulut ke mulut daripada rakan sekelas dan rakan, dengan rasa interaksi sosial yang kuat dan "pengembaraan di dunia lain."

Twenty-three ialah pemain beta awam pelayan negara, dan ini adalah cara dia dibawa ke dalam perangkap. Dia masih remaja pada masa itu dan tidak tahu cara memilih permainan Tidak banyak ruang untuk pemilihan di kalangan produk di pasaran. "Pada masa itu, ada orang yang bermain 'StarCraft' di kafe Internet. Dia berkata bahawa 'Warcraft' akan menjadi permainan dalam talian, dan kami membuat temu janji untuk bermain bersama-sama selepas permainan itu dimulakan secara terbuka beta, dia memilih kerjaya dan menyelesaikan tugasan Dia juga bermain dengan rakan-rakannya di kafe Internet Kami berbincang dan bermain bersama - dia tidak suka dekat dengan musuh, jadi dia suka "membuat muka". seseorang mengesyorkannya untuk memilih Horde, sambil berkata "terdapat banyak watak wanita cantik di dalamnya".

Namun, ketika itu, Nian San yang sudah terbiasa dengan gaya estetik permainan dalam talian Korea, mengerutkan dahinya apabila melihat orc perempuan itu apabila dia melihat mayat hidup, ulat merayap di dalam rangka, dan dia berlari ke arah itu. tandas di tempat untuk muntah. "Saya benar-benar muda pada masa itu, dan estetika saya agak sempit... Bagi seorang gadis kecil, gaya lukisan masih sangat mengejutkan, Twenty-three tidak dapat mengeluh tentang dirinya pada masa itu , "Sudah tentu sekarang estetika saya telah menjadi ribut salji , mencubit orang adalah seperti mencubit seorang lelaki yang tidak berbaju." tabiat, bukannya benar-benar berada di sana. Apa yang menarik perhatiannya.

Pemain lama menunggu kepulangan World of Warcraft: pintu masuk ke pengembaraan dan epik masih terbuka
Dalam era permainan dalam talian Korea popular, gaya fantasi Barat "World of Warcraft" nampak unik
Suasana kafe Internet juga penuh dengan ciri-ciri zaman. Apabila Twenty-three memainkan akaun Warlock pertamanya, dia tidak tahu cara memilih bakat, keliru antara tiga sistem dan tidak dapat mengetahui kitaran output, tetapi ini tidak menghalangnya daripada "mempunyai banyak seronok” bersama rakan-rakannya. Terdapat pengalaman yang masih diingatinya dengan jelas: "Ketika saya hampir menerima misi Hell Horse, seseorang di kafe Internet tiba-tiba menjerit, mengatakan bahawa seseorang membunuh pakatan pada waktu malam, dan terdapat sangkakala tahap maksimum dengan dia. , semua orang harus pergi." Apabila dia tiba di tempat kejadian, dia melihat seorang ahli nujum "mendedahkan bebola api sebesar besen." Tiada ganjaran untuk PVP di alam liar, tetapi dia masih bergegas ke hadapan bersama yang lain, menjadikan seluruh bandar malam menjadi huru-hara.

Setelah lama kemudian, Twenty-three melihat novel peminat "World of Warcraft" "If, House" di forum NGA Ia menulis tentang ahli sihir puak bernama "Three Seasons Rice" yang sering menuai trompet pakatan di Night Town dan Stranglethorn. Vale. Ramai pemain "Warcraft" semua mengenalinya. Dia mendapati ahli sihir ini bukan sahaja berada dalam pelayan yang sama dengannya, tetapi juga sering bertemu dalam talian. Barulah dia sedar bahawa ahli sihir yang membawa mereka ke Pekan Yese untuk "menjadi syaitan" ialah Sanjidao yang terkenal.

Doudou mula bermain "World of Warcraft" dengan rakan sekelasnya, termasuk rakan sekelas sekolah menengah dan rakan sebilik kolej. Selepas memasuki kolej, rakan sekelas sekolah menengah telah bertaburan di sekolah dan bandar yang berbeza, dan terdapat lebih sedikit peluang untuk bertemu di luar talian Walau bagaimanapun, "World of Warcraft" adalah topik biasa mereka yang kekal, dan sembang dalam talian mereka tidak pernah berhenti. "Berbual dalam 'World of Warcraft' mempunyai suasana yang berbeza daripada berbual di luar menggunakan perisian." Doudou sendiri pernah menjadi pengendali permainan dalam talian dan telah bermain banyak permainan. Tetapi dalam fikirannya, tiada apa yang boleh menggantikan "World of Warcraft". World of Warcraft" Kebanyakan versi mengendalikan pertentangan antara Alliance dan Gerombolan dengan baik, sama seperti dunia sebenar, dengan kem yang berbeza. Pemain sentiasa boleh menganggap identiti satu pihak dan berlawan antara satu sama lain di alam liar.

Dalam era tanpa panduan strategi, banyak elemen tersembunyi boleh membawa kejutan. Selepas akaun paderi Doudou mencapai tahap itu, dia sering mengembara ke seluruh dunia dengan rakan druid. Kedua-dua mereka dalam profesion penyembuhan Mereka tidak dapat melawan raksasa, jadi mereka mengambil perkara aneh di mana-mana Akibatnya, mereka secara tidak sengaja menemui misi Legion Naga Hijau. Pada masa yang lain, kerana mereka mengambil beg galas, mereka memulakan misi "Sword of Link" yang terkenal ketika itu (misi yang memberi penghormatan kepada "The Legend of Zelda", prosesnya sangat panjang dan memerlukan banyak peta). Selepas anda melengkapkannya, walaupun anda tidak dapat menggunakan ganjaran, anda akan merasai rasa pencapaian hanya dengan memasukkannya ke dalam beg anda.

Pemain lama menunggu kepulangan World of Warcraft: pintu masuk ke pengembaraan dan epik masih terbuka
Mendapatkan Pedang Pautan juga melambangkan bahawa pemain bergerak dari peringkat baru ke peringkat mahir
Dan konsep persatuan dan kumpulan mempunyai cita rasa fantasi klasik yang istimewa. Terutama dalam versi awal, sekatan ke atas pekerjaan adalah agak besar, dengan "lobak merah dan lubang". Apabila memuat turun penjara, walaupun mereka mempunyai kedudukan yang sama dalam pasukan, sukar bagi profesion yang berbeza untuk menggantikan satu sama lain. Untuk bos yang berbeza, jenis konfigurasi profesional yang perlu dilakukan dalam buku kumpulan 25 pemain akan menguji tahap pemain. Ketika bersiap sedia untuk berperang, ada yang ingin membuat alkimia, ada yang ingin menempa, ada yang ingin membuat kulit Setiap orang mempunyai perkara sendiri, dan setiap orang mempunyai kedudukan sendiri. "Apa yang saya boleh lakukan tidak boleh digantikan oleh orang lain." bahagian penting dalam persatuan. Akaun utama Doudou ialah seorang imam Tugas "Doa dan Kutukan" tidak boleh dilakukan dalam satu pasukan dan hanya boleh dilakukan oleh satu orang Namun, orang dalam persatuan akan memberinya pelbagai cadangan sebelum berangkat. Pada masa itu, ahli persatuan yang bermain dengan baik juga akan menganjurkan perhimpunan luar talian. Doudou teringat bahawa presiden persatuan itu adalah seorang abang yang sedang membuat reka bentuk seni bina di Timur Laut. Dia lebih daripada sepuluh tahun lebih tua daripadanya dan sepatutnya berusia 50-an sekarang. Mereka bertemu di Beijing Semasa mesyuarat itu, presiden terus mengatakan bahawa dia harus mengambil bahagian secara aktif dalam penjara persatuan dan membawa akaun trompet, yang membuatkan Doudou berasa "terutamanya selamat."

Xia Shi secara rasmi memasuki "World of Warcraft" dari versi "Burning Crusade", dan juga berada dalam pelayan Cina pada mulanya. Semasa pertikaian agensi antara NetEase dan The9, dia juga pergi ke pelayan Taiwan (pelayan Asia) bersama rakan-rakannya untuk bermain seketika. Pada mulanya, dia bermain dengan senior dan kakak-kakaknya Selepas mereka menamatkan pengajian, satu-satunya orang yang kerap bermain dengannya ialah seorang rakan terapi. Selalunya, dia adalah pemain "serigala tunggal" dengan gaya yang sangat kasual. Dia pada dasarnya hanya mengembara di sekitar peta dan bermain secara santai.

Dia akan menganggap watak yang diciptanya dalam "World of Warcraft" sebagai sejenis ciptaan, sejenis unjuran Mereka mempunyai personaliti yang berbeza, dan personaliti mereka akan berubah semasa permainan berlangsung. "Saya membina akaun mage pada mulanya, dan kemudian saya selalu bergurau bahawa watak ini telah 'jauh dari rumah' sejak lahir kerana dia pada asalnya sepatutnya melakukan tugas di Silvermoon City, tempat kelahirannya, tetapi sebaik sahaja dia membina akaun itu, dia telah diambil alih oleh seorang kawan saya pergi ke Hutan Pine Silver untuk naik tahap, mengambil perkara-perkara di sepanjang jalan untuk mendapatkan pengalaman pada dasarnya saya tidak pernah dibesarkan di tempat saya dilahirkan. ”

Natsushi menganggap dirinya sebagai seorang yang sangat keliru, dan kekeliruan ini juga tercermin dalam wataknya, dia masih ingat menyertai kumpulan kecil yang terdiri daripada 10 orang ketika bermain “Dragon Heart”. dia biasanya bermain dengan baik, dan keluarannya selalunya di antara satu atau dua yang teratas adalah ketua kumpulan, dan dia juga seorang penyembuh Ada beberapa kali dia bergaduh, dan dia tiba-tiba berkata: "Anda tidak DPS yang bagus, bukan?" Kenapa jatuh begini? "Xia Shi sendiri merasakan ada sesuatu yang tidak kena. Apabila dia melihat lebih dekat, dia menyedari bahawa apa yang dipegangnya sebenarnya adalah pancing.

"Saya baru selesai memancing di luar dan menyertai kumpulan untuk mengambil buku saya ia. Xia Shi sendiri berasa sangat gembira, "Saya sudah beberapa kali seperti ini, saya sangat keliru!" ”

Kemudian, disebabkan masa ulang-alik yang panjang dan kekurangan masa dan tenaga, rakan-rakan saya beransur-ansur menjadi AFK (Jauh dari Papan Kekunci, asalnya bermaksud "jauh dari papan kekunci", yang kemudiannya digunakan oleh pemain permainan dalam talian untuk merujuk kepada mereka yang meninggalkan permainan dan tidak lagi dalam talian). Tetapi dia masih sangat mengambil berat tentang trend "World of Warcraft" dan membincangkan plot beberapa versi seterusnya dengan Xia Shi dari semasa ke semasa. Xia Shi kekal dalam permainan untuk melakukan tugas harian dan mingguan, dan meneruskan perjalanan pengumpulan penuhnya.

Lagenda memutar

Bagi pemain yang sukakan "World of Warcraft", Azeroth sememangnya dunia lain. Terdapat banyak perhimpunan dan perpisahan yang berlaku di dunia ini, seperti dalam realiti. Sesetengah orang AFK, tetapi sentiasa ada rakan kongsi baru. Sama ada anda menganggap watak itu sebagai diri yang lain di dunia lain, atau sebagai avatar dengan personaliti berbeza yang telah membesar bersama anda, bermain "World of Warcraft" itu sendiri mengatasi pengalaman dunia maya dan membentuk sejenis pengalaman yang berkait rapat dengan kebiasaan.

"Saya hanya rasa ketagih. Walaupun saya tidak bermain, saya masih mahu naik dan melihat." Azeroth adalah dunia yang biasa baginya, tempat yang boleh dia kembali pada bila-bila masa dan mencari keseronokan. "Lihat mereka yang bermain badminton dan bola keranjang, bukankah mereka sering bermain sekali-sekala? Saya rasa ia adalah sama." dunia yang kelihatan nyata Dunia fantasi yang wujud

Xia Shi mempunyai minat jangka panjang untuk permainan Dia telah bermain siri permainan yang berdiri sendiri selama lebih daripada sepuluh tahun, dan dia perlu bermain setiap generasi dari awal hingga akhir. Dia juga akan mengumpul prop dan barang-barang yang jarang berlaku dalam permainan. Dalam "World of Warcraft", tidak kira apa pencapaian baharu atau haiwan peliharaan baharu yang tersedia dalam setiap versi, dia perlu pergi ke dalam talian untuk mendapatkannya. Dua puluh tiga mengekalkan tabiat yang luar biasa Melainkan dia sangat sibuk dengan kerja dan tidak mempunyai masa untuk pergi ke dalam talian, dia akan bermain "World of Warcraft" selama tiga jam setiap kali Walaupun dia sangat bebas, dia tidak akan berlengah lebih lama . "Saya pernah menjadi pelajar. Apabila saya pergi ke sekolah, ia mengambil masa tiga jam dari belajar sendiri petang hingga lampu padam, jadi ia akan menjadi kebiasaan."

Pemain lama menunggu kepulangan World of Warcraft: pintu masuk ke pengembaraan dan epik masih terbukaIa adalah tepat kerana "World of Warcraft" pernah mempunyai rasa penyelam yang tiada tandingannya Nasib wira dan protagonis setiap kem mempengaruhi emosi pemain Semasa beberapa kemas kini versi, pemain telah menyatakan rasa tidak puas hati dengan Blizzard masalah permainan. Atas sebab ini, reaksi Doudou terhadap penutupan pelayan nasional agak sengit.
Masa apabila pelayan diumumkan untuk ditutup mungkin adalah sebelum kebangkitan semula "World of Warcraft" selepas mengalami "kemerosotan" dalam beberapa versi. "Rasanya semuanya akan menjadi lebih baik." Di mata Doudou, kualiti plot "World of Warcraft" telah merosot sejak 8.0, dan telah menjadi "buruk kepada buruk" pada 9.0, terutamanya watak paling terkenal dan epik Arthas. , pengakhiran jalan ceritanya dikendalikan dengan sangat teruk. Menjelang 10.0, Blizzard memutuskan untuk meninggalkan plot utama dan menceritakan kisah sampingan tentang naga. Ini membuatkan sesetengah pemain berasa selesa - jika cerita tidak dibulatkan, sebaiknya biarkan sahaja buat sementara waktu. Pada masa yang sama, 10.0 juga telah membuat beberapa penambahbaikan dalam mekanik, menjadikan pengalaman permainan lebih selesa. Pada malam pelancaran 11.0 "Battle for the Center of the Earth", dikatakan bahawa siri itu akan kembali ke barisan utama Doudou mempunyai jangkaan yang besar untuk ini dan berfikir, "Blizzard akhirnya melakukan sesuatu mengenainya."
Apa yang membuatkan Doudou lebih bimbang ialah pada BlizzCon 2023, pengarah kreatif "World of Warcraft" Chris Mason secara rasmi kembali. Dia mencipta watak terkenal Thrall, yang merupakan "bapa" di hati pemain Horde. Dia meninggalkan jawatannya atas sebab fizikal pada tahun 2018. Ramai pemain merasakan bahawa plot "World of Warcraft" menjadi "terlalu tidak terkawal" selepas itu, dan kebanyakan wira puak itu berubah. Kepulangan Mason mungkin menunjukkan bahawa wira puak itu boleh bangkit semula, dan bahagian plot utama yang tidak dapat dijelaskan sebelum ini juga boleh disimpulkan. Doudou sangat teruja. Dia dengan gembira mengecas semula kad bulanannya, tetapi dia tidak menyangka bahawa dia akan dipaksa untuk pergi ke pelayan sebaik sahaja dia selesai mengecas.

Kepulangan Mason telah membuatkan ramai pemain merasakan bahawa "Blizzard boleh diselamatkan"

Dua puluh tiga juga menantikan "Battle for the Center of the Earth". Dia menyukai Sal, dan berita bahawa dia mungkin kembali menggembirakannya. The Sword of Sargeras juga muncul dalam treler "Battle for the Core", yang bermaksud bahawa watak terkenal Medivh mungkin akan muncul semula. Namun, apa yang dia tunggu sebenarnya ialah plot susulan Anduin. Selepas bermain selama bertahun-tahun, pemain nampaknya telah melihat raja kecil ini membesar, melihat dia perlahan-lahan berubah daripada NPC tahap 3 kepada putera putih, dan akhirnya mewarisi kedudukan bapanya dan "mematahkan penyepitnya" (Salamaini) pedang). Arah plot selepas itu benar-benar membuatkan dia cemas. Tetapi selepas berita "menutup pelayan" pada tahun 2023, cerita ini semakin jauh daripada pemain pelayan negara.

The first "World of Warcraft" character that Natsumi liked was Illidan, and later she turned her love to Nozdormu the Eternal and Lor'themar Theron. She felt that Illidan's story had been "weird and the plot direction was very weird" since 7.0; later, the plot related to Sylvanas made her even more confused. "I think it's normal for a game to 'eat books' or 'restart the universe' after a game has been played for a long time. Many superhero movies will also be restarted all the time. But by the time "World of Warcraft" was written, many characters had completely changed. , I don’t quite understand.”

Fortunately, the model of her favorite character Lor’themar has at least undergone an “epic update”. As for her plans after the national server is reopened, her idea is very simple: "Oh! I have to spend money on it again!"

The unfinished expedition

After the return of the national server, although the old players decided to continue playing, We are also observing the performance of our partner, NetEase Leihuo. It’s hard to say whether version 11.0 can bring a better experience as expected, but some problems for operators have begun to emerge. Many old players, including Twenty-three and Xia Shi, criticized the "Mana Crystal Meeting" held by Leihuo before the launch of the server. "Mana Crystal" was originally a meme circulated among player groups, implying that they relied on "World of Warcraft", just like the withered spells in the game relied on mana crystals. But they also believe that some memes can only be used for self-mockery and are not suitable for others. The official "playing tricks" may mean that they don't know the players that well.

At the same time, as we grow older, various realistic elements will inevitably seep into the game more and more. Busy work and family commitments, and even physical conditions can change the way players play World of Warcraft. They may have to gradually give up some things, such as more hard-core professions, higher-difficulty dungeons, and group books with more stringent attendance and operation requirements. It can be said that Azeroth will gradually become a place for them to "relax and retire".

Pemain lama menunggu kepulangan World of Warcraft: pintu masuk ke pengembaraan dan epik masih terbuka
With the version update, "World of Warcraft" has also introduced many gameplay methods that are more friendly to casual players and lone wolf players

Doudou has two friends who have been playing together since they were students. We are not on the same server, and we rarely create books together. It was only in recent versions that they had the opportunity to form a team. Doudou is busy with work and plays less, but Ben, who is more intense, can still keep up with his friends. But gradually, Doudou stopped participating in difficult dungeons and focused on more casual tasks.

“It’s true that I’m older and can’t win more intense battles,” he said. “I told them not to take me with them in the future. I really can’t keep up with the operations.” As for the guilds he joined at the beginning, Most of the original main members were older than Doudou, and more than half of them were already AFK. He opened the chat box, and many people were last online 13 years ago.

But he will continue to play. Recently, Doudou plans to take the lead in forming a new guild, and try to win over as many people who he met on WeChat and QQ who are still playing, and let everyone transfer to a server. In this way, everyone can play together after the server launches on August 1st.

"I used to chat with my friends and said that I would still play 'Warcraft' when I was 80 years old," Xia Shi said, "but now I have let it go. People can't compete with age, and their energy and concentration have indeed declined. When I was 20 years old, "Son, I wanted to play all night, but now I have to go to bed at 10 o'clock"

But her characters "definitely won't retire." In order to receive rewards such as inheritance armor, she has established many small accounts, all of which serve the large accounts. Therefore, as long as she still plays "World of Warcraft" for one day, neither the large nor the small will retire. "As for the day when 'Warcraft' won't be updated, or to put it bluntly, when I reach a certain age and no one will die, I have told a few good buddies and sisters that whoever owns this account and who owns that account will be assigned. Okay."

After the sudden departure and return of the Chinese server of "World of Warcraft", Twenty-three felt that maybe what she liked was not the game itself, but the emotion she had left in the game over the years. "I feel that "World of Warcraft" is not just a happy home, but my spiritual comfort zone." She said, "It is the kind of place where you will go back when you have a little time but don't know what to do, and you don't have to Pay any additional learning costs. "

Although I have made a lot of preparations and arranged my own roles, the day NetEase and Blizzard announced their "breakup", compared to the social media homepage of "Afraid of Hong Kong", 23 showed There was an unexpected calm. "It turns out that I am really an adult in my 30s. Even though I still care about "World of Warcraft", the new and old NPCs and their fate in the plot, I understand that its greatest significance is to give me a place to put my emotions. place." She said, "To put it more cleverly, rather than saying that I have always loved this game, I love myself while enjoying this game."

In 2024, one of the things she considered happy was drawing a set of fan illustrations, one for each version of "World of Warcraft". In the fan circle, "World of Warcraft" is also truly unpopular. In the end, more than a dozen sets of that set of pictures were printed and distributed to fans - many of whom she met in other popular circles, such as "Overwatch" and "Avengers" . This year, at a fan exhibition, someone saw her "World of Warcraft" fan works and asked in surprise: "Isn't it too cold to do 'World of Warcraft' now?"

She laughed: "I have been ten years old. Several years ago!”

Pemain lama menunggu kepulangan World of Warcraft: pintu masuk ke pengembaraan dan epik masih terbuka
Twenty-three fanart drawn for version 10.0

Epilogue

When the players of "World of Warcraft" first arrived in Azeroth, some were only teenagers; When they were in college, they created their own stories with their guildmates and classmates and friends; now, they are either busy with work or have families, but the call of another world still exists clearly and strongly. Now, whenever Dou Dou packs his backpack, he can still tell the pure excitement he felt when he got a piece of equipment 10 years ago, as if it was something he once held firmly in his hands. And Xia Shi's confused mage and his confused self have long since become heroes with countless honors.

Just like there are always people who were waiting for an owl with an envelope in its mouth when they were 11 years old, in 2024, for players who are now over thirty, forty or even fifty, an entrance to adventure and epic is still On. It is not necessarily better than reality, and it is also confused with reality to a considerable extent, but the most important thing is that it exists.

"Just stay alive." In the end, Twenty-three told me that this is all she expects from the future of "World of Warcraft".

This article comes from WeChat public account: WeChat public account (ID: null), author: Zhu Siqi

Atas ialah kandungan terperinci Pemain lama menunggu kepulangan 'World of Warcraft': pintu masuk ke pengembaraan dan epik masih terbuka. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:ithome.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan