Kad yang manakah untuk dipilih dalam pra-cabutan Berlepas Pedang dan Ekspedisi?

PHPz
Lepaskan: 2024-07-29 22:28:33
asal
367 orang telah melayarinya

Panduan pemilihan kad pra-cabutan Pedang dan Ekspedisi Dalam kad pra-cabutan berlepas Pedang dan Ekspedisi, adalah penting untuk memilih wira ultra-rare kegemaran anda. Artikel ini ditulis oleh editor PHP Baicao Berdasarkan pengalaman ujian dalaman, ia membimbing pemain tentang cara memilih wira permulaan yang kuat dalam kad pra-cabutan, membantu pemain mendahului dalam menolak gambar dan kemajuan permainan.

Kad yang manakah untuk dipilih dalam pra-cabutan Berlepas Pedang dan Ekspedisi?

Kad yang manakah untuk dipilih dalam pra-cabutan Berlepas Pedang dan Ekspedisi?

1. Zero Krypton: Pilih pengasuh (Axun dan Mengmeng)

Jika anda sanggup meluangkan masa untuk mendapatkan akaun awal dengan Daddy, maka anda boleh memilih Bone King dalam kad pra-cabutan, jika tidak, tidak ada masalah untuk memilih Daddy.

Kad yang manakah untuk dipilih dalam pra-cabutan Berlepas Pedang dan Ekspedisi?

Kedua, sederhana dan ke atas: pilih Anak Panah Hijau atau Ayah

Kedua-dua watak ini sangat kuat selepas membuka Expert Martial Arts dan agak selesa dalam mana-mana persekitaran Selain itu, kedua-dua watak ini tidak boleh diperolehi melalui pertukaran, menjadikannya sukar untuk mendapatkan bahan naik taraf bintang.

Kad yang manakah untuk dipilih dalam pra-cabutan Berlepas Pedang dan Ekspedisi?

Kemahiran bapa (Axun dan Mengmeng) dalam "Pedang dan Ekspedisi: Berlepas" adalah seperti berikut:

Kemahiran muktamad-Anak panah Penghakis Tulang: Selepas pertempuran bermula, anda boleh mencipta dan terus melafazkan mantra untuk mengekalkan aromaterapi dalam 2 blok di sekeliling anda. Apabila aromaterapi hadir, Ayah sendiri akan memulihkan 50 mata tenaga sesaat, dan sekutu dalam aromaterapi akan memulihkan ×21% kesihatan mereka sesaat. Apabila kemahiran ini digunakan secara aktif, ia akan segera memulihkan ×170% kesihatan sekutu dalam aromaterapi, dan kesan aromaterapi akan ditingkatkan secara kekal. Kesan peningkatan pertama Aromaterapi adalah untuk mengembangkan julat kesan sebanyak 1 persegi; Secara pasif, apabila Ayah sendiri dipengaruhi oleh kesan kawalan atau gangguan, aromaterapi akan terganggu, dan dia tidak lagi dapat mencipta aromaterapi untuk 4 saat berikutnya.

Formula yang menyegarkan: Ia boleh meningkatkan kuasa serangan sekutu dalam aromaterapi. Setiap sekutu yang tidak dipanggil akan menyebabkan Ayah memulihkan tenaga tambahan setiap saat. Pada tahap 2 kemahiran ini, kuasa serangan sekutu dalam aromaterapi meningkat sebanyak 18% pada tahap 3, setiap sekutu bukan panggilan yang terjejas akan menyebabkan Ayah memperoleh tambahan 8 mata tenaga sesaat pada tahap 4, sekutu dalam aromaterapi akan meningkatkan kuasa serangan mereka sebanyak 18%.

Penyembuhan Cepat: Memulihkan 90% kesihatan Ayah kepada semua sekutu dalam aromaterapi. Apabila kemahiran adalah tahap 2, jumlah pemulihan meningkat kepada ×100% apabila ia adalah tahap 3, ia meningkat kepada ×110% apabila ia adalah tahap 4, ia meningkat kepada ×120%.

Pengkhususan Wira (Pasif): Semasa pertempuran, Ayah meningkatkan kuasa serangannya. Apabila terdapat tidak kurang daripada 3 sekutu yang tidak dipanggil dalam Aromaterapi selain diri anda, kuasa serangan anda sendiri akan ditambah lagi. Apabila kemahiran ini berada pada tahap 2, ia akan meningkatkan kuasa serangannya sendiri sebanyak 8% dalam pertempuran, dan apabila terdapat tidak kurang daripada 3 sekutu yang tidak dipanggil di dalam bilik aromaterapi selain dirinya, ia akan meningkatkan kuasa serangannya sendiri dengan tambahan 12%; apabila tahap 3, ia akan meningkatkan kuasa serangannya sendiri sebanyak 8% dalam pertempuran Meningkatkan kuasa serangan sebanyak 10%. dengan tambahan 15%.

Heart-eating Bone (Awakening Skill): Skill "Special Aromatherapy" telah mendapat kesan naik taraf ketiga, iaitu julat aromaterapi diperluaskan dengan tambahan 1 persegi. Apabila "Aromaterapi Khas" dinaik taraf buat kali ketiga buat kali pertama, Aromaterapi akan diperkuatkan selama 10 saat, menyebabkan musuh dalam Aromaterapi kehilangan 12% daripada kesihatan maksimum mereka sesaat 200% daripada kuasa serangan sendiri. Apabila kemahiran berada pada tahap 2, semasa tempoh peningkatan aromaterapi, bahagian kesihatan maksimum yang hilang oleh musuh sesaat meningkat kepada 14% apabila kemahiran berada pada tahap 3, semasa tempoh peningkatan aromaterapi, setiap kali musuh kehilangan kesihatan, musuh akan terpegun selama 0.1 saat;

Atas ialah kandungan terperinci Kad yang manakah untuk dipilih dalam pra-cabutan Berlepas Pedang dan Ekspedisi?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:clinicmed.net
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan
Tentang kita Penafian Sitemap
Laman web PHP Cina:Latihan PHP dalam talian kebajikan awam,Bantu pelajar PHP berkembang dengan cepat!