


Memahami Perbezaan Antara Harta Boleh Lelar dan Terbilang dalam JavaScript
Apabila bekerja dengan JavaScript, anda selalunya perlu mengulang pengumpulan data. Dua kaedah biasa untuk melakukan ini ialah gelung for-in dan for-of. Walau bagaimanapun, gelung ini digunakan dalam konteks yang berbeza dan untuk jenis koleksi yang berbeza. Memahami perbezaan antara sifat boleh lelar dan boleh dikira adalah penting untuk menggunakan gelung ini dengan berkesan.
1. Gelung for-in: Gelung Melalui Semua Sifat Terbilang
Gelung for-in direka bentuk untuk mengulangi sifat objek yang boleh dikira. Sifat terbilang ialah sifat yang boleh dilihat apabila menggelung melalui objek atau kaedah panggilan seperti Object.keys().
const obj = { name: 'john', age: '24' }; obj.isMarried = false; for (const key in obj) { console.log(key); // Outputs: name, age, isMarried }
Dalam contoh ini, gelung for-in berulang ke atas semua sifat terhitung objek obj, termasuk sifat isMarried yang ditambah secara dinamik.
2. Gelung for-of: Gelung Melalui Semua Iterables
Gelung for-of, sebaliknya, digunakan untuk lelaran pada objek boleh lelaran. Iterable ialah objek yang mempunyai kaedah Symbol.iterator. Contoh biasa objek boleh lelar termasuk tatasusunan, rentetan, peta dan set.
const arr = ['apple', 'pear']; arr.anotherFruit = 'banana'; for (const fruit of arr) { console.log(fruit); // Outputs: apple, pear }
Di sini, gelung for-of berulang pada arr tatasusunan, mengabaikan sifat FruitFruit yang lain kerana ia bukan sebahagian daripada jujukan boleh lelar.
3. Tatasusunan Boleh Lelar, Objek Tidak Boleh Lelar
Secara lalai, tatasusunan dalam JavaScript boleh lelar kerana ia mempunyai kaedah Symbol.iterator terbina dalam. Objek biasa, bagaimanapun, tidak mempunyai kaedah ini dan oleh itu tidak boleh diubah.
const arr = ['apple', 'pear']; for (const fruit of arr) { console.log(fruit); // Outputs: apple, pear } const obj = { name: 'john', age: '24' }; for (const key of obj) { console.log(key); // Throws TypeError: obj is not iterable }
Dalam kod di atas, cubaan menggunakan gelung for-of pada objek menghasilkan TypeError kerana objek tidak melaksanakan kaedah Symbol.iterator.
4. Penjelasan Ralat: TypeError: obj tidak boleh diubah
Apabila anda cuba menggunakan gelung for-of pada objek tidak boleh lelaran, JavaScript melemparkan TypeError. Ralat ini berlaku kerana objek tidak mempunyai kaedah Symbol.iterator, yang diperlukan untuk gelung for-of.
const obj = { name: 'john', age: '24' }; try { for (const key of obj) { console.log(key); } } catch (e) { console.error(e); // Outputs: TypeError: obj is not iterable }
Contoh Kod
Di bawah ialah contoh lengkap yang menunjukkan perbezaan antara gelung for-in dan for-of:
const log = console.log; const arr = ['apple', 'pear']; arr.anotherFruit = 'banana'; log('Using for-of loop:'); for (const fruit of arr) { log(fruit); // Outputs: apple, pear } log('Using for-in loop:'); for (const fruit in arr) { log(fruit); // Outputs: 0, 1, anotherFruit } const obj = { name: 'john', age: '24' }; obj.isMarried = false; log('Using for-in loop:'); for (const key in obj) { log(key); // Outputs: name, age, isMarried } log('Using for-of loop:'); try { for (const key of obj) { log(key); } } catch (e) { log(e); // Outputs: TypeError: obj is not iterable }
Kesimpulan
Memahami perbezaan antara sifat boleh lelar dan boleh dikira adalah penting untuk menggunakan gelung for-in dan for-of JavaScript dengan berkesan. Gelung for-in digunakan untuk lelaran ke atas sifat objek yang boleh dikira, manakala gelung for-of direka bentuk untuk lelaran ke atas objek boleh lelaran seperti tatasusunan. Penyalahgunaan gelung ini boleh membawa kepada ralat, seperti TypeError yang ditemui semasa cuba menggunakan gelung untuk-bagi pada objek yang tidak boleh diulang. Dengan memahami perbezaan ini, anda boleh menulis kod JavaScript yang lebih mantap dan bebas ralat.
Atas ialah kandungan terperinci Memahami Perbezaan Antara Harta Boleh Lelar dan Terbilang dalam JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.
