Pilihan gabungan kemahiran mage yang sukar Di "Benua Shenhuo", pilihan gabungan kemahiran mage perlu dipertimbangkan secara menyeluruh berdasarkan genre, adegan dan keperluan peribadi. Set kemahiran yang berbeza akan mempengaruhi prestasi mage dari segi kawalan, survival, output dan kesan khas. Untuk membantu semua orang menyelesaikan masalah padanan kemahiran mage, editor PHP Youzi secara khusus menyediakan panduan terperinci untuk padanan kemahiran mage di "Benua Shenhuo". Artikel ini akan menganalisis kelebihan dan keburukan sasaran tunggal, serangan kumpulan, kemahiran menyelamatkan nyawa dan kesan khas berdasarkan senario dan keperluan yang berbeza, dan memberi cadangan untuk kombinasi fleksibel.
Jika anda menumpukan pada pembiakan raksasa dan menaik taraf (terutamanya serangan kumpulan kerosakan tinggi):
Sistem seperti "Kemahiran kerosakan": (jika ada kemahiran yang sama ) beberapa kemahiran merosakkan kumpulan.
Gunakan kemahiran kawalan untuk membantu mengumpulkan raksasa: Contohnya, jika anda mempunyai kemahiran nyahpecutan berasaskan ais, seperti "Ice Cone" (nama kemahiran yang diandaikan), gunakan kemahiran kawalan terlebih dahulu untuk memperlahankan dan mengumpulkan raksasa.
Digandingkan dengan gerakan muktamad kerosakan kumpulan letusan tinggi: seperti "Ribut Api" (serupa dengan nama kemahiran kerosakan tinggi berskala besar), dsb.
Senario PVP (kawalan, kelangsungan hidup dan output perlu dipertimbangkan secara menyeluruh):
Genre Elemental Messenger (dengan mengandaikan ia berat sebelah terhadap output tambahan):
Kemahiran kerosakan: Pilih kemahiran keluaran unsur jarak jauh utama seperti "Arcane Peluru berpandu" (contohnya, dengan Terdapat penjejakan atau kadar pukulan tinggi).
Kemahiran kawalan: Dipasangkan dengan kemahiran yang mengawal sementara tindakan musuh seperti "Elemental Binding" (membuat musuh tidak dapat bergerak atau menyerang dalam tempoh yang singkat).
Kemahiran bertahan: kemahiran bertahan seperti "Perisai Ajaib" (menyerap sejumlah kerosakan) atau kemahiran teleportasi "Pemindahan Angkasa" (untuk menjauhkan diri daripada musuh).
Kemahiran tambahan: Jika ada kemahiran yang boleh menambah buff kepada diri sendiri (seperti meningkatkan kelajuan pergerakan, kelajuan casting, bonus kerosakan, dll.).
Ice Mage School (memfokus pada kawalan dan kerosakan):
Kemahiran kawalan teras: seperti "Frost Nova" (membekukan musuh di sekeliling serta-merta).
Kemahiran kerosakan: "Dark Ice Blade" (kemahiran kerosakan berterusan yang menggabungkan kegelapan dan ais).
Kemahiran terhad: "Tembok Ais" (menghalang laluan musuh).
Kemahiran balas: Jika anda mempunyai kemahiran untuk melepaskan diri daripada dikawal atau dalam keadaan negatif, bawa bersama anda.
Genre fanatik misterius (menganggap output tinggi dengan status abnormal tertentu):
Berbilang kemahiran status abnormal: seperti "Chaos Spell" (menjadikan serangan musuh keliru), "Mana Burning" (membuat musuh kehilangan mana dan mengalami kerosakan pada masa yang sama) ).
Kemahiran pecah tinggi: "Kesan Rahsia" (keluaran kerosakan tinggi dalam tempoh yang singkat).
Kemahiran anjakan: "Flash" (kemahiran utama untuk mengelakkan musuh dan melaraskan kedudukan).
Gabungan universal yang komprehensif (mempunyai kebolehsuaian tertentu tidak kira apa adegan):
Kemahiran sasaran tunggal dengan kerosakan asas, seperti "Bola Api".
Kemahiran serangan kumpulan dengan masa bertenang sederhana, seperti "Hujan Api".
Kemahiran menyelamatkan nyawa seperti "Perlindungan Ejaan" (yang sangat meningkatkan daya tahan pertahanan sendiri dalam tempoh yang singkat).
Sesuatu kemahiran yang boleh dihubungkan dengan kemahiran lain untuk mencipta kesan gabungan (contohnya, beberapa kemahiran boleh menyebabkan musuh terdedah kepada kerosakan, dan kemudian dihubungkan dengan kemahiran merosakkan).
Atas ialah kandungan terperinci Panduan untuk memadankan kemahiran ahli sihir dalam 'Benua Shenhuo'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!