Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Pergi Pengaturcaraan | Asas Rentetan | Pengekodan aksara

Pergi Pengaturcaraan | Asas Rentetan | Pengekodan aksara

Aug 12, 2024 pm 12:35 PM

pengenalan

Go Programming | String Basics | Character Encoding

Dalam pelajaran sebelumnya, kita mengetahui bahawa aksara dalam Go dikodkan menggunakan UTF-8 dan disimpan sebagai sama ada jenis bait atau rune. Sekarang, mari kita bercakap tentang rentetan, yang merupakan koleksi aksara. Mari belajar tentangnya bersama-sama.

Mata Pengetahuan:

  • Apakah rentetan
  • Membuat rentetan
  • Mengisytiharkan rentetan
  • Fungsi rentetan biasa

Apa itu String

Dalam program pertama yang kami pelajari dalam Go, kami mencetak rentetan hello, world.

String ialah jenis data asas dalam Go, juga dikenali sebagai literal rentetan. Ia boleh difahami sebagai koleksi aksara dan menduduki blok memori yang berterusan. Blok memori ini boleh menyimpan sebarang jenis data, seperti huruf, teks, emoji, dll.

Walau bagaimanapun, tidak seperti bahasa lain, rentetan dalam Go adalah baca sahaja dan tidak boleh diubah suai.

Mencipta Rentetan

String boleh diisytiharkan dalam beberapa cara. Mari kita lihat kaedah pertama. Buat fail baharu bernama string.go:

touch ~/project/string.go
Salin selepas log masuk

Tulis kod berikut:

package main

import "fmt"

func main() {
    // Use the var keyword to create a string variable a
    var a string = "labex"
    a = "labex" // Assign "labex" to variable a

    // Declare variable a and assign its value
    var b string = "shiyanlou"

    // Type declaration can be omitted
    var c = "Monday"

    // Use := for quick declaration and assignment
    d := "Hangzhou"
    fmt.Println(a, b, c, d)
}
Salin selepas log masuk

Kod di atas menunjukkan cara membuat rentetan menggunakan kata kunci var dan pengendali :=. Jika anda menetapkan nilai semasa membuat pembolehubah dengan var, anda boleh meninggalkan pengisytiharan jenis, seperti yang ditunjukkan dalam penciptaan pembolehubah b.

Keluaran yang dijangkakan adalah seperti berikut:

labex shiyanlou Monday Hangzhou
Salin selepas log masuk

Mengisytiharkan Rentetan

Dalam kebanyakan kes, kami menggunakan petikan berganda "" untuk mengisytiharkan rentetan. Kelebihan petikan berganda ialah ia boleh digunakan sebagai urutan pelarian. Contohnya, dalam atur cara di bawah, kami menggunakan jujukan n escape untuk mencipta baris baharu:

package main

import "fmt"

func main(){
    x := "shiyanlou\nlabex"
    fmt.Println(x)
}
Salin selepas log masuk

Keluaran yang dijangkakan adalah seperti berikut:

shiyanlou
labex
Salin selepas log masuk

Berikut ialah beberapa urutan pelarian biasa:

Symbol Description
n New line
r Carriage return
t Tab
b Backspace
\ Backslash
' Single quote
" Double quote

If you want to preserve the original format of the text or need to use multiple lines, you can use backticks to represent them:

package main

import "fmt"

func main() {
    // Output Pascal's Triangle
    yangHuiTriangle := `
            1
            1 1
            1 2 1
            1 3 3 1
            1 4 6 4 1
            1 5 10 10 5 1
            1 6 15 20 15 6 1
            1 7 21 35 35 21 7 1
            1 8 28 56 70 56 28 8 1`
    fmt.Println(yangHuiTriangle)

    // Output the ASCII art of "labex"
    ascii := `
        #        ##   #    #  ###  #   ##    ####
        #       #  #  ##   # #    # #  #  #  #    #
        #      #    # # #  # #    # # #    # #    #
        #      ##### #  # # #  # # # ##### #    #
        #      #    # #   ## #   #  # #    # #    #
        ##### #    # #    #  ## # # #    #  ###  `
    fmt.Println(ascii)
}
Salin selepas log masuk

After running the program, you will see the following output:

Go Programming | String Basics | Character Encoding

Backticks are commonly used in prompts, HTML templates, and other cases where you need to preserve the original format of the output.

Getting the Length of a String

In the previous lesson, we learned that English characters and general punctuation marks occupy one byte, while Chinese characters occupy three to four bytes.

Therefore, in Go, we can use the len() function to get the byte length of a string. If there are no characters that occupy multiple bytes, the len() function can be used to approximately measure the length of the string.

If a string contains characters that occupy multiple bytes, you can use the utf8.RuneCountInString function to get the actual number of characters in the string.

Let's see an example. Write the following code to the string.go file:

package main

import (
    "fmt"
    "unicode/utf8"
)

func main() {
    // Declare two empty strings using var and :=
    var a string
    b := ""

    c := "labex"

    // Output byte length
    fmt.Printf("The value of a is %s, the byte length of a is: %d\n", a, len(a))
    fmt.Printf("The value of b is %s, the byte length of b is: %d\n", b, len(b))
    fmt.Printf("The value of c is %s, the byte length of c is: %d\n", c, len(c))

    // Output string length
    fmt.Printf("The length of d is: %d\n", utf8.RuneCountInString(d))
}
Salin selepas log masuk

The expected output is as follows:

The value of a is , the byte length of a is: 0
The value of b is , the byte length of b is: 0
The value of c is labex, the byte length of c is: 5
The length of d is: 9
Salin selepas log masuk

In the program, we first declared two empty strings and the string labex. You can see that their byte lengths and actual lengths are the same.

Converting Strings and Integers

We can use functions from the strconv package to convert between strings and integers:

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func main() {
    // Declare a string a and an integer b
    a, b := "233", 223

    // Use Atoi to convert an integer to a string
    c, _ := strconv.Atoi(a)

    // Use Sprintf and Itoa functions respectively
    // to convert a string to an integer
    d1 := fmt.Sprintf("%d", b)
    d2 := strconv.Itoa(b)

    fmt.Printf("The type of a: %T\n", a)   // string
    fmt.Printf("The type of b: %T\n", b)   // int
    fmt.Printf("The type of c: %T\n", c)   // int
    fmt.Printf("The type of d1: %T\n", d1) // string
    fmt.Printf("The type of d2: %T\n", d2) // string
}
Salin selepas log masuk

The expected output is as follows:

The type of a: string
The type of b: int
The type of c: int
The type of d1: string
The type of d2: string
Salin selepas log masuk

In the program, we use the Sprintf() function from the fmt package, which has the following format:

func Sprintf(format string, a ...interface{}) string
Salin selepas log masuk

format is a string with escape sequences, a is a constant or variable that provides values for the escape sequences, and ... means that there can be multiple variables of the same type as a. The string after the function represents that Sprintf returns a string. Here's an example of using this function:

a = Sprintf("%d+%d=%d", 1, 2, 3)
fmt.Println(a) // 1+2=3
Salin selepas log masuk

In this code snippet, the format is passed with three integer variables 1, 2, and 3. The %d integer escape character in format is replaced by the integer values, and the Sprintf function returns the result after replacement, 1+2=3.

Also, note that when using strconv.Atoi() to convert an integer to a string, the function returns two values, the converted integer val and the error code err. Because in Go, if you declare a variable, you must use it, we can use an underscore _ to comment out the err variable.

When strconv.Atoi() converts correctly, err returns nil. When an error occurs during conversion, err returns the error message, and the value of val will be 0. You can change the value of string a and replace the underscore with a normal variable to try it yourself.

Concatenating Strings

The simplest way to concatenate two or more strings is to use the + symbol. We can also use the fmt.Sprintf() function to concatenate strings. Let's take a look at an example:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    a, b := "lan", "qiao"
    // Concatenate using the simplest method, +
    c1 := a + b
    // Concatenate using the Sprintf function
    c2 := fmt.Sprintf("%s%s", a, b)
    fmt.Println(a, b, c1, c2) // lan qiao labex labex
}

Salin selepas log masuk

The expected output is as follows:

lan qiao labex labex
Salin selepas log masuk

In the program, we also used the Sprintf() function from the fmt package to concatenate strings and print the results.

Removing Leading and Trailing Spaces from a String

We can use the strings.TrimSpace function to remove leading and trailing spaces from a string. The function takes a string as input and returns the string with leading and trailing spaces removed. The format is as follows:

func TrimSpace(s string) string
Salin selepas log masuk

Here is an example:

package main

import (
    "fmt"
    "strings"
)

func main() {
    a := " \t \n  labex \n \t hangzhou"
    fmt.Println(strings.TrimSpace(a))
}
Salin selepas log masuk

The expected output is as follows:

labex
    hangzhou
Salin selepas log masuk

Summary

To summarize what we've learned in this lesson:

  • The relationship between strings and characters
  • Two ways to declare strings
  • Concatenating strings
  • Removing leading and trailing spaces from a string

In this lesson, we explained the strings we use in daily life. We've learned about the relationship between strings and characters, mastered string creation and declaration, and gained some knowledge of common string functions.

In the next lesson, we will learn about constants.


? Practice Now: Go String Fundamentals


Want to Learn More?

  • ? Learn the latest Go Skill Trees
  • ? Read More Go Tutorials
  • ? Join our Discord or tweet us @WeAreLabEx

Atas ialah kandungan terperinci Pergi Pengaturcaraan | Asas Rentetan | Pengekodan aksara. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1672
14
Tutorial PHP
1276
29
Tutorial C#
1256
24
Golang vs Python: Prestasi dan Skala Golang vs Python: Prestasi dan Skala Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Bermula dengan Go: Panduan Pemula Bermula dengan Go: Panduan Pemula Apr 26, 2025 am 12:21 AM

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Golang vs Python: Kebaikan dan Kekejangan Golang vs Python: Kebaikan dan Kekejangan Apr 21, 2025 am 12:17 AM

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitseficiencyandcurrency, whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.golang'sdesignencouragescouragescouragescouragescourageSlean, readablecodeanditsouragescouragescourscean,

See all articles