Melaksanakan Senarai Berpaut Tunggal
Menganggap pemahaman tatatanda Big O. Contohnya adalah dalam JavaScript. Rujukan maklumat "Cracking the Coding Interview" oleh Gayle Laakmann McDowell
Memahami Senarai Berpaut Tunggal
senarai terpaut ialah struktur data yang mewakili jujukan nod. Dalam senarai terpaut tunggal, setiap nod menghala ke nod seterusnya.
Dalam ingatan, nod ini tidak perlu diisih secara bersebelahan (bersebelahan antara satu sama lain) kerana kami tidak bergantung pada pengindeksan. Apabila kita melelar melalui senarai terpaut, kita melalui setiap rujukan nod sehingga kami menekan penuding null.
Struktur Nod
Dalam senarai pautan tunggal, setiap nod biasanya mengandungi dua medan:
- data: nilai atau maklumat yang terkandung dalam nod
- seterusnya: rujukan (penunjuk) ke nod seterusnya dalam senarai
Penunjuk Kepala dan Ekor
kepala ialah rujukan kepada nod pertama dalam senarai. Ia penting kerana ia membenarkan akses kepada permulaan senarai terpaut. Ia kadangkala bertindak sebagai nod sentinel (diletakkan sebelum nod kepala sebenar) untuk operasi yang lebih mudah seperti memasukkan di kepala. Ekor adalah rujukan kepada nod terakhir dalam senarai. Penunjuk seterusnya adalah batal yang menunjukkan penghujung senarai.
Kecekapan Memori Sisipan/Pemadaman
Berbanding dengan tatasusunan, senarai terpaut adalah lebih cekap memori dari segi sisipan/pemadaman kerana operasi ini tidak memerlukan "perubahan" elemen. Operasi menambah atau mengalih keluar elemen dari mana-mana sahaja dalam senarai terpaut mengambil masa O(1) masa. Walau bagaimanapun, ia memerlukan O(n) masa dalam kes terburuk untuk melintasi senarai terpaut untuk kemudian menambah/mengalih keluar elemen (tidak terpakai untuk menambah/mengalih keluar elemen pertama).
Perlu diingatkan bahawa senarai terpaut mempunyai overhed memori tambahan kerana penyimpanan penunjuk bersama-sama dengan data dalam setiap nod.
Analisis Kerumitan Masa
Sisipan:
- pada permulaan atau akhir (dengan penunjuk kepala/ekor) → O(1)
- pada kedudukan tertentu (kerana traversal) → O(n)
Pemadaman:
- pada permulaan → O(1)
- pada akhir → O(n)
- pada kedudukan tertentu → O(n)
Perjalanan/Cari: O(n)
Pelaksanaan JavaScript
OOP klasik
class ListNode { constructor(val, nextNode = null) { this.val = val; this.next = nextNode; } } class LinkedList { constructor() { // sentinel node for easy operations on head this.head = new ListNode(-1); this.tail = this.head; } // get the value at the specified index. get(index) { let curr = this.head.next; let i = 0; while (curr !== null) { if (i === index) return curr.val; curr = curr.next; i++; } return -1; } // insert a new value at the head of the list. insertHead(val) { const newNode = new ListNode(val); newNode.next = this.head.next; this.head.next = newNode; if (newNode.next === null) { this.tail = newNode; } } // insert a new value at the tail of the list. insertTail(val) { const newNode = new ListNode(val); this.tail.next = newNode; this.tail = newNode; } // remove the node at the specified index. remove(index) { let curr = this.head; let i = 0; while (i < index && curr.next !== null) { i++; curr = curr.next; } if (curr !== null && curr.next !== null) { if (curr.next === this.tail) this.tail = curr; curr.next = curr.next.next; return true; } return false; } // get all values in the list as an array. getValues() { const values = []; let curr = this.head.next; while (curr !== null) { values.push(curr.val); curr = curr.next; } return values; } // get the length of the list. length() { let length = 0; let curr = this.head.next; while (curr !== null) { length++; curr = curr.next; } return length; } }
OOP berfungsi
function ListNode(val, nextNode = null) { this.val = val; this.next = nextNode; } function LinkedList() { this.head = new ListNode(-1); // Sentinel node this.tail = this.head; } // get the value at the specified index LinkedList.prototype.get = function(index) { let curr = this.head.next; let i = 0; while (curr !== null) { if (i === index) return curr.val; curr = curr.next; i++; } return -1; }; // insert a new value at the head of the list LinkedList.prototype.insertHead = function(val) { const newNode = new ListNode(val); newNode.next = this.head.next; this.head.next = newNode; if (newNode.next === null) { this.tail = newNode; } }; // insert a new value at the tail of the list LinkedList.prototype.insertTail = function(val) { const newNode = new ListNode(val); this.tail.next = newNode; this.tail = newNode; }; // remove the node at the specified index LinkedList.prototype.remove = function(index) { let curr = this.head; let i = 0; while (i < index && curr.next !== null) { i++; curr = curr.next; } if (curr !== null && curr.next !== null) { if (curr.next === this.tail) this.tail = curr; curr.next = curr.next.next; return true; } return false; }; // get all values in the list as an array LinkedList.prototype.getValues = function() { const values = []; let curr = this.head.next; while (curr !== null) { values.push(curr.val); curr = curr.next; } return values; }; // get the length of the list LinkedList.prototype.length = function() { let length = 0; let curr = this.head.next; while (curr !== null) { length++; curr = curr.next; } return length; };
Atas ialah kandungan terperinci Melaksanakan Senarai Berpaut Tunggal. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.
