Rumah Peranti teknologi AI Model OpenAI 'Strawberi' telah ditangguhkan lagi. Apakah SWE-bench Verified yang dikeluarkan pada awal pagi?

Model OpenAI 'Strawberi' telah ditangguhkan lagi. Apakah SWE-bench Verified yang dikeluarkan pada awal pagi?

Aug 14, 2024 pm 05:08 PM
industri Genie Cosine

Seseorang berkata, "Kami menjangkakan strawberi, tetapi mereka mengeluarkan kangkung."

Keupayaan pengaturcaraan model besar sentiasa menarik perhatian ramai, dan kemunculan pengaturcara AI yang sangat berkuasa Devin telah mendorong topik "Boleh AI menggantikan pengaturcara" ke hadapan. Baru-baru ini, Devin turut mengalu-alukan lawan baharu - pengaturcara AI autonomi Genie yang dilancarkan oleh syarikat permulaan Cosine. Syarikat itu berkata Genie mudah mengatasi Devin, menjaringkan 30% pada penanda aras pihak ketiga SWE-bench, manakala Devin hanya memperoleh 13.8%.

OpenAI「草莓」模型再次跳票,凌晨发布的SWE-bench Verified是个啥?

SWE-Bench ini ialah set data penanda aras yang digunakan untuk menilai keupayaan LLM untuk menyelesaikan masalah perisian sebenar pada GitHub. Ia mengumpul 2,294 pasangan Permintaan Tarik Isu daripada 12 repositori Python yang popular. Semasa ujian, LLM akan mendapat asas kod dan perihalan isu, dan kemudian menjana tampung untuk menyelesaikan masalah yang diterangkan dalam isu tersebut. Dataset ini telah digunakan secara meluas dalam penilaian kebolehan pengaturcaraan AI.

Apabila keupayaan pengaturcaraan AI berkembang, begitu juga penanda aras ini. Awal pagi ini, model OpenAI "Strawberi" yang dilaporkan dalam talian telah ditangguhkan lagi, tetapi OpenAI telah mengeluarkan sesuatu yang baharu, iaitu versi SWE-Bench - SWE-bench Verified yang dipertingkatkan.

OpenAI menegaskan bahawa bangku SWE asal mempunyai beberapa isu yang boleh menyebabkan keupayaan kejuruteraan perisian autonomi model dipandang rendah. Oleh itu, semasa proses penambahbaikan, mereka bekerjasama dengan pengarang asal SWE-Bench untuk melakukan pemeriksaan manual dan penambahbaikan bagi memastikan skop ujian unit adalah sesuai dan penerangan masalah adalah jelas.

Dalam ujian baharu pada SWE-bench Verified, ramai ejen pengaturcaraan AI mendapat markah lebih tinggi daripada sebelumnya. Antaranya, penyelesaian Tanpa Agen UIUC malah menggandakan skor OpenAI percaya bahawa ini membuktikan bahawa penanda aras sebelumnya mempunyai kelemahan kerana meremehkan keupayaan pengaturcaraan AI.

Tetapi bagi netizen di seluruh dunia yang sedang menonton "Strawberry", pengumuman ini masih terlalu sambil lewa. Seseorang berkata, "Kami menjangkakan strawberi, tetapi mereka mengeluarkan kangkung."
Contexte sur SWE-bench

Chaque exemple de l'ensemble de tests SWE-bench a été créé à partir d'un problème GitHub résolu dans 12 référentiels de code Python open source sur GitHub. Chaque exemple est associé à une pull request (PR) qui inclut le code de la solution et des tests unitaires pour vérifier l'exactitude du code. Ces tests unitaires sont appelés tests FAIL_TO_PASS car ils échouent avant que le code de solution dans le PR ne soit ajouté et réussissent après. Chaque exemple comprend également des tests PASS_TO_PASS qui réussissent avant et après la fusion du PR pour vérifier si le PR rompt d'autres fonctionnalités de la base de code qui ne sont pas liées au problème.

Dans SWE-bench, l'agent IA obtient le texte original du problème GitHub, qui est l'énoncé du problème, et a accès à la base de code. Compte tenu de ces informations, l'agent doit éditer les fichiers dans la base de code pour résoudre le problème.

La modification donnée par l'agent IA sera évaluée en exécutant les tests FAIL_TO_PASS et PASS_TO_PASS. Si le test FAIL_TO_PASS réussit, cela signifie que la modification a résolu le problème. Si le test PASS_TO_PASS réussit, cela signifie que la modification n'a pas cassé les parties superflues de la base de code. Pour résoudre complètement le problème GitHub d’origine, les deux séries de tests doivent réussir.

Trois axes d'amélioration pour améliorer la robustesse et la fiabilité de SWE-bench

Afin d'améliorer la robustesse et la fiabilité de SWE-bench. L'équipe de développement a identifié trois axes d'amélioration principaux :

  • Les tests unitaires utilisés pour évaluer l'exactitude d'une solution sont souvent trop spécifiques et parfois même pas pertinents par rapport au problème. Cela peut entraîner le rejet de la bonne solution.
  • La description du problème de nombreux échantillons n'est pas assez claire, ce qui conduit à une ambiguïté quant à la nature du problème et à la manière dont il doit être résolu.
  • Parfois, il est difficile de mettre en place de manière fiable un environnement de développement SWE-bench pour l'agent, ce qui peut par inadvertance provoquer l'échec des tests unitaires, quelle que soit la solution. Dans ce cas, une solution parfaitement valable peut être considérée comme incorrecte.

SWE-bench Verified

Pour résoudre ces problèmes, OpenAI a lancé une campagne d'annotation humaine par des développeurs de logiciels professionnels sur chaque échantillon de l'ensemble de tests du banc SWE. Un criblage est effectué pour garantir les tests unitaires. sont de portée appropriée et les descriptions des problèmes sont claires et sans ambiguïté.

En collaboration avec les auteurs de SWE-bench, ils ont publié SWE-bench Verified : un sous-ensemble de l'ensemble de tests original de SWE-bench, contenant 500 échantillons qui ont été vérifiés par des annotateurs humains. Cette version remplace les suites de tests originales SWE-bench et SWE-bench Lite. De plus, ils publient des annotations humaines pour tous les échantillons de test du banc SWE.

Ils ont également collaboré avec les auteurs de SWE-bench pour développer un nouvel outil d'évaluation pour SWE-bench qui utilise un environnement Docker conteneurisé pour rendre l'évaluation sur SWE-bench plus facile.

  • Adresse de l'outil : https://github.com/princeton-nlp/SWE-bench/tree/main/docs/20240627_docker

Méthode d'amélioration

OpenAI A coopéré avec 93 développeurs de logiciels ayant une expérience Python, examiné manuellement les échantillons du banc SWE et annoté 1699 échantillons aléatoires dans l'ensemble de tests du banc SWE, et a finalement obtenu la vérification du banc SWE.

Leur approche consiste à annoter les échantillons dans l'ensemble de test du banc SWE pour garantir l'équité et l'exactitude du test. Plus précisément, ils se concentrent sur deux points clés : premièrement, évaluer si la description du problème est suffisamment détaillée pour éviter qu'une description trop vague ne rende le test injuste ; deuxièmement, vérifier si le test unitaire FAIL_TO_PASS filtre incorrectement les solutions valides.

Chaque critère d'annotation a une étiquette dans la plage [0, 1, 2, 3] avec une sévérité croissante. Les étiquettes 0 et 1 sont mineures ; les étiquettes 2 et 3 sont graves, indiquant que l'échantillon est inadéquat d'une manière ou d'une autre et doit être jeté.

De plus, OpenAI évalue la difficulté de chaque échantillon en demandant aux annotateurs d'estimer combien de temps il faudrait aux développeurs pour décider et mettre en œuvre une solution, en supposant que l'échantillon ne présente aucun problème. Enfin, OpenAI fournit une option de saisie sous forme libre pour signaler tout autre problème majeur lié à l'échantillon.

Pour créer SWE-bench Verified, OpenAI filtre tous les échantillons de l'ensemble de tests d'origine avec une déclaration de problème ou une gravité de test unitaire FAIL_TO_PASS de 2 ou supérieure, et filtre également tous les échantillons marqués d'autres problèmes graves.

Résultats d'annotation

Selon la nouvelle norme, une grande partie des échantillons du banc SWE d'origine ne sont pas qualifiés.Comme le montre la figure, 38,3 % des échantillons ont été signalés parce que l'énoncé du problème n'était pas assez clair, et 61,1 % ont été signalés parce que les tests unitaires pouvaient injustement signaler à tort les solutions valides comme étant incorrectes (gravité 2, 3, deux niveaux additionnés). Dans l'ensemble, leur processus d'annotation a entraîné le filtrage de 68,3 % des échantillons du banc SWE en raison d'énoncés de problèmes peu clairs, de tests unitaires injustes ou d'autres problèmes.

OpenAI「草莓」模型再次跳票,凌晨发布的SWE-bench Verified是个啥?

OpenAI「草莓」模型再次跳票,凌晨发布的SWE-bench Verified是个啥?

OpenAI「草莓」模型再次跳票,凌晨发布的SWE-bench Verified是个啥?

La figure ci-dessous compare la répartition des difficultés de l'ensemble de données SWE-bench original et du nouvel ensemble de données SWE-bench Verified. Ils estiment la distribution des difficultés du banc SWE sur la base d’un sous-ensemble aléatoire de 1 699 échantillons.

Comme le montre la figure, dans l'ensemble de données original du banc SWE, le temps de réalisation estimé de la plupart (77,8 %) des échantillons est inférieur à une heure de travail pour un ingénieur logiciel expérimenté. SWE-bench Lite et le nouvel ensemble de données SWE-bench Verified augmentent encore cette proportion, avec moins de 10 % des problèmes qui devraient prendre plus d'une heure à résoudre. Cependant, les mécanismes à l'origine de ce changement sont assez différents : SWE-bench Lite est un sous-échantillonnage de l'ensemble de données d'origine pour faciliter l'analyse comparative, tandis que SWE-bench Verified tente de supprimer les fonctionnalités irréalisables de l'échantillon de l'ensemble de données.

OpenAI「草莓」模型再次跳票,凌晨发布的SWE-bench Verified是个啥?

Performances de chaque agent sur le banc SWE vérifiées

Sur le nouvel ensemble de données vérifiées par SWE, l'équipe de développement a utilisé plusieurs agents qui ont bien fonctionné dans le classement original du banc SWE L'open source l'échafaudage teste les performances de GPT-4o.

Il a été constaté que les performances de GPT-4o sur l'échafaudage le plus performant atteignaient 33,2 % sur le banc SWE Verified, soit plus du double du score de 16 % sur le banc SWE d'origine. Dans l’ensemble, cela confirme les soupçons initiaux d’OpenAI selon lesquels le banc SWE d’origine avait sous-estimé les capacités de l’agent.

Il convient de noter que le passage de SWE-bench Lite à SWE-bench Verified n'est pas si perceptible car après filtrage, SWE-bench Lite est déjà plus facile que l'ensemble de données complet.

OpenAI「草莓」模型再次跳票,凌晨发布的SWE-bench Verified是个啥?

Analyse des performances stratifiée par difficulté

Lorsqu'elle est évaluée sur le banc SWE Verified, l'amélioration des performances peut être en partie due au fait que la répartition des échantillons de test est biaisée vers des échantillons plus simples.

OpenAI a étudié cela en traçant les performances stratifiées par difficulté. Si le nouvel ensemble de données modifie simplement la distribution des difficultés pour inclure des échantillons plus faciles, les performances stratifiées au sein de chaque catégorie ne changent pas, comme c'est le cas du banc SWE d'origine au banc SWE Lite.

En revanche, OpenAI a observé que les performances de l'agent se sont améliorées dans toutes les catégories de difficulté lors du passage à SWE-bench Verified, ce qui est cohérent avec l'effet attendu de suppression des échantillons impossibles de toutes les catégories, plutôt que de simplement supprimer les échantillons difficiles.

OpenAI「草莓」模型再次跳票,凌晨发布的SWE-bench Verified是个啥?

Lien de référence : https://openai.com/index/introducing-swe-bench-verified/

Atas ialah kandungan terperinci Model OpenAI 'Strawberi' telah ditangguhkan lagi. Apakah SWE-bench Verified yang dikeluarkan pada awal pagi?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1672
14
Tutorial PHP
1277
29
Tutorial C#
1256
24
Robot DeepMind bermain pingpong, dan pukulan depan dan pukulan kilasnya tergelincir ke udara, mengalahkan manusia pemula sepenuhnya Robot DeepMind bermain pingpong, dan pukulan depan dan pukulan kilasnya tergelincir ke udara, mengalahkan manusia pemula sepenuhnya Aug 09, 2024 pm 04:01 PM

Tetapi mungkin dia tidak dapat mengalahkan lelaki tua di taman itu? Sukan Olimpik Paris sedang rancak berlangsung, dan pingpong telah menarik perhatian ramai. Pada masa yang sama, robot juga telah membuat penemuan baru dalam bermain pingpong. Sebentar tadi, DeepMind mencadangkan ejen robot pembelajaran pertama yang boleh mencapai tahap pemain amatur manusia dalam pingpong yang kompetitif. Alamat kertas: https://arxiv.org/pdf/2408.03906 Sejauh manakah robot DeepMind bermain pingpong? Mungkin setanding dengan pemain amatur manusia: kedua-dua pukulan depan dan pukulan kilas: pihak lawan menggunakan pelbagai gaya permainan, dan robot juga boleh bertahan: servis menerima dengan putaran yang berbeza: Walau bagaimanapun, keamatan permainan nampaknya tidak begitu sengit seperti lelaki tua di taman itu. Untuk robot, pingpong

Cakar mekanikal pertama! Yuanluobao muncul di Persidangan Robot Dunia 2024 dan mengeluarkan robot catur pertama yang boleh memasuki rumah Cakar mekanikal pertama! Yuanluobao muncul di Persidangan Robot Dunia 2024 dan mengeluarkan robot catur pertama yang boleh memasuki rumah Aug 21, 2024 pm 07:33 PM

Pada 21 Ogos, Persidangan Robot Dunia 2024 telah diadakan dengan megah di Beijing. Jenama robot rumah SenseTime "Yuanluobot SenseRobot" telah memperkenalkan seluruh keluarga produknya, dan baru-baru ini mengeluarkan robot permainan catur AI Yuanluobot - Edisi Profesional Catur (selepas ini dirujuk sebagai "Yuanluobot SenseRobot"), menjadi robot catur A pertama di dunia untuk rumah. Sebagai produk robot permainan catur ketiga Yuanluobo, robot Guoxiang baharu telah melalui sejumlah besar peningkatan teknikal khas dan inovasi dalam AI dan jentera kejuruteraan Buat pertama kalinya, ia telah menyedari keupayaan untuk mengambil buah catur tiga dimensi melalui cakar mekanikal pada robot rumah, dan melaksanakan Fungsi mesin manusia seperti bermain catur, semua orang bermain catur, semakan notasi, dsb.

Claude pun dah jadi malas! Netizen: Belajar untuk memberi percutian kepada diri sendiri Claude pun dah jadi malas! Netizen: Belajar untuk memberi percutian kepada diri sendiri Sep 02, 2024 pm 01:56 PM

Permulaan sekolah akan bermula, dan bukan hanya pelajar yang akan memulakan semester baharu yang harus menjaga diri mereka sendiri, tetapi juga model AI yang besar. Beberapa ketika dahulu, Reddit dipenuhi oleh netizen yang mengadu Claude semakin malas. "Tahapnya telah banyak menurun, ia sering berhenti seketika, malah output menjadi sangat singkat. Pada minggu pertama keluaran, ia boleh menterjemah dokumen penuh 4 halaman sekaligus, tetapi kini ia tidak dapat mengeluarkan separuh halaman pun. !" https:// www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1by8rw8/something_just_feels_wrong_with_claude_in_the/ dalam siaran bertajuk "Totally disappointed with Claude", penuh dengan

Pada Persidangan Robot Sedunia, robot domestik yang membawa 'harapan penjagaan warga tua masa depan' ini telah dikepung Pada Persidangan Robot Sedunia, robot domestik yang membawa 'harapan penjagaan warga tua masa depan' ini telah dikepung Aug 22, 2024 pm 10:35 PM

Pada Persidangan Robot Dunia yang diadakan di Beijing, paparan robot humanoid telah menjadi tumpuan mutlak di gerai Stardust Intelligent, pembantu robot AI S1 mempersembahkan tiga persembahan utama dulcimer, seni mempertahankan diri dan kaligrafi dalam. satu kawasan pameran, berkebolehan kedua-dua sastera dan seni mempertahankan diri, menarik sejumlah besar khalayak profesional dan media. Permainan elegan pada rentetan elastik membolehkan S1 menunjukkan operasi halus dan kawalan mutlak dengan kelajuan, kekuatan dan ketepatan. CCTV News menjalankan laporan khas mengenai pembelajaran tiruan dan kawalan pintar di sebalik "Kaligrafi Pengasas Syarikat Lai Jie menjelaskan bahawa di sebalik pergerakan sutera, bahagian perkakasan mengejar kawalan daya terbaik dan penunjuk badan yang paling menyerupai manusia (kelajuan, beban). dll.), tetapi di sisi AI, data pergerakan sebenar orang dikumpulkan, membolehkan robot menjadi lebih kuat apabila ia menghadapi situasi yang kuat dan belajar untuk berkembang dengan cepat. Dan tangkas

Anugerah ACL 2024 Diumumkan: Salah satu Kertas Terbaik mengenai Pentafsiran Oracle oleh HuaTech, Anugerah Ujian Masa GloVe Anugerah ACL 2024 Diumumkan: Salah satu Kertas Terbaik mengenai Pentafsiran Oracle oleh HuaTech, Anugerah Ujian Masa GloVe Aug 15, 2024 pm 04:37 PM

Pada persidangan ACL ini, para penyumbang telah mendapat banyak keuntungan. ACL2024 selama enam hari diadakan di Bangkok, Thailand. ACL ialah persidangan antarabangsa teratas dalam bidang linguistik pengiraan dan pemprosesan bahasa semula jadi Ia dianjurkan oleh Persatuan Antarabangsa untuk Linguistik Pengiraan dan diadakan setiap tahun. ACL sentiasa menduduki tempat pertama dalam pengaruh akademik dalam bidang NLP, dan ia juga merupakan persidangan yang disyorkan CCF-A. Persidangan ACL tahun ini adalah yang ke-62 dan telah menerima lebih daripada 400 karya termaju dalam bidang NLP. Petang semalam, persidangan itu mengumumkan kertas kerja terbaik dan anugerah lain. Kali ini, terdapat 7 Anugerah Kertas Terbaik (dua tidak diterbitkan), 1 Anugerah Kertas Tema Terbaik, dan 35 Anugerah Kertas Cemerlang. Persidangan itu turut menganugerahkan 3 Anugerah Kertas Sumber (ResourceAward) dan Anugerah Impak Sosial (

Pasukan Li Feifei mencadangkan ReKep untuk memberi robot kecerdasan spatial dan mengintegrasikan GPT-4o Pasukan Li Feifei mencadangkan ReKep untuk memberi robot kecerdasan spatial dan mengintegrasikan GPT-4o Sep 03, 2024 pm 05:18 PM

Penyepaduan mendalam penglihatan dan pembelajaran robot. Apabila dua tangan robot bekerja bersama-sama dengan lancar untuk melipat pakaian, menuang teh dan mengemas kasut, ditambah pula dengan 1X robot humanoid NEO yang telah menjadi tajuk berita baru-baru ini, anda mungkin mempunyai perasaan: kita seolah-olah memasuki zaman robot. Malah, pergerakan sutera ini adalah hasil teknologi robotik canggih + reka bentuk bingkai yang indah + model besar berbilang modal. Kami tahu bahawa robot yang berguna sering memerlukan interaksi yang kompleks dan indah dengan alam sekitar, dan persekitaran boleh diwakili sebagai kekangan dalam domain spatial dan temporal. Sebagai contoh, jika anda ingin robot menuang teh, robot terlebih dahulu perlu menggenggam pemegang teko dan memastikannya tegak tanpa menumpahkan teh, kemudian gerakkannya dengan lancar sehingga mulut periuk sejajar dengan mulut cawan. , dan kemudian condongkan teko pada sudut tertentu. ini

Persidangan Kecerdasan Buatan Teragih DAI 2024 Call for Papers: Hari Agen, Richard Sutton, bapa pembelajaran pengukuhan, akan hadir! Yan Shuicheng, Sergey Levine dan saintis DeepMind akan memberikan ucaptama Persidangan Kecerdasan Buatan Teragih DAI 2024 Call for Papers: Hari Agen, Richard Sutton, bapa pembelajaran pengukuhan, akan hadir! Yan Shuicheng, Sergey Levine dan saintis DeepMind akan memberikan ucaptama Aug 22, 2024 pm 08:02 PM

Pengenalan Persidangan Dengan perkembangan pesat sains dan teknologi, kecerdasan buatan telah menjadi kuasa penting dalam menggalakkan kemajuan sosial. Dalam era ini, kami bertuah untuk menyaksikan dan mengambil bahagian dalam inovasi dan aplikasi Kecerdasan Buatan Teragih (DAI). Kecerdasan buatan yang diedarkan adalah cabang penting dalam bidang kecerdasan buatan, yang telah menarik lebih banyak perhatian dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Agen berdasarkan model bahasa besar (LLM) tiba-tiba muncul Dengan menggabungkan pemahaman bahasa yang kuat dan keupayaan penjanaan model besar, mereka telah menunjukkan potensi besar dalam interaksi bahasa semula jadi, penaakulan pengetahuan, perancangan tugas, dsb. AIAgent mengambil alih model bahasa besar dan telah menjadi topik hangat dalam kalangan AI semasa. Au

Hongmeng Smart Travel S9 dan persidangan pelancaran produk baharu senario penuh, beberapa produk baharu blockbuster dikeluarkan bersama-sama Hongmeng Smart Travel S9 dan persidangan pelancaran produk baharu senario penuh, beberapa produk baharu blockbuster dikeluarkan bersama-sama Aug 08, 2024 am 07:02 AM

Petang ini, Hongmeng Zhixing secara rasmi mengalu-alukan jenama baharu dan kereta baharu. Pada 6 Ogos, Huawei mengadakan persidangan pelancaran produk baharu Hongmeng Smart Xingxing S9 dan senario penuh Huawei, membawakan sedan perdana pintar panoramik Xiangjie S9, M7Pro dan Huawei novaFlip baharu, MatePad Pro 12.2 inci, MatePad Air baharu, Huawei Bisheng With banyak produk pintar semua senario baharu termasuk pencetak laser siri X1, FreeBuds6i, WATCHFIT3 dan skrin pintar S5Pro, daripada perjalanan pintar, pejabat pintar kepada pakaian pintar, Huawei terus membina ekosistem pintar senario penuh untuk membawa pengguna pengalaman pintar Internet Segala-galanya. Hongmeng Zhixing: Pemerkasaan mendalam untuk menggalakkan peningkatan industri kereta pintar Huawei berganding bahu dengan rakan industri automotif China untuk menyediakan

See all articles