


'Pedang dan Kesatria' panduan permainan Larsson
Dalam versi Cina "Sword and Knights" yang akan datang, pemain akan dapat mengawal enam watak, antaranya permainan dan pemilihan senjata Larson telah menarik perhatian ramai. Seterusnya, editor php Shinichi akan membawa anda memahami secara mendalam tentang strategi kerjaya Larson, meneroka kemahirannya, kemahiran kombo dan pilihan terbaik senjata Gran. Mari terokai pesona unik Larson of the Sword and Knights dan kuasai kekuatan hebatnya dalam pertempuran!
Bagaimana untuk bermain Sword dan Knight Larson
1. , kerana pahlawan itu rata Ia tidak sebaik kereta kebal, dan keluarannya tidak sehebat mage Jika anda melukis senjata SSR Gran eksklusif pada peringkat awal, anda boleh berlatih sebagai protagonis lelaki amalkan juga jika anda melukis banyak SR eksklusif.
2. Syor Senjata Gran
Memandangkan pahlawan SSR, SR, dan R hanya mempunyai 4 Senjata Gran, yang bermaksud bahawa pahlawan lulus dengan hanya 4 Senjata Gran SSR, jadi yang utama di sini adalah untuk mempamerkan senjata Gran dipakai oleh pahlawan dengan cara yang diutamakan.
[SSR yang mesti ada] Ingrid dan Magnu
adalah dua SSR yang mesti ada untuk pahlawan Anda mesti mengamalkannya jika anda mendapatnya. Antaranya, Ingrid ialah jenis transformasi, dan Magnu ialah jenis pergerakan muktamad.
Kemahiran biasa Ingrid akan menyebabkan kerosakan sementara juga meningkatkan kerosakan serangan biasa Selepas transformasi kemahiran utama, anda akan tidak dapat dikalahkan selama 3 saat Kelajuan serangan biasa akan meningkat, kuasa serangan akan bertambah baik, dan ia akan menyebabkan kerosakan berterusan pada persekitaran Selain itu, ia berlangsung selama 30 saat. Ia adalah alat yang berkuasa untuk permainan berpasukan akan menjadi pahlawan di peringkat awal Ia akan menjadi sangat selesa sama ada menolak peta atau memanjat menara.
Magnu mempunyai modul kemahiran yang sangat baik Setiap kemahiran biasa dan gerakan muktamad boleh meningkatkan atribut yang sangat terhad pada peringkat awal - kadar pukulan kritikal juga boleh meningkatkan kuasa serangan semua watak dalam pasukan sebanyak 10%. , adalah salah satu senjata gran graduasi untuk pahlawan, tetapi kumpulan permulaan awal tidak mempunyai SSR ini, jadi ia boleh diambil dari kumpulan umum Kebetulan kebanyakan 280 cabutan yang diberikan kepada orang baru adalah dari kumpulan umum Jika anda menarik SSR ini dari kolam umum, anda juga boleh berlatih sebagai seorang pahlawan.
[SR Peralihan] Prola, Priya
Berikut adalah dua lagi senjata SR Gran berguna yang disyorkan.
Skil pertama Prola boleh meningkatkan pertahanan Jika anda mempunyai seorang pahlawan dalam barisan semasa di peringkat awal, perlu untuk mengamalkannya adalah menghisap darah kemahiran. Kedua-dua SR ini boleh memberikan pahlawan beberapa kemahiran di peringkat awal Dengan lebih berterus terang, dia boleh berkhidmat sebagai barisan hadapan, dan baki dua slot peranan selamat boleh memimpin output.
3. Syor Artifak
(Memandangkan arena pahlawan sangat lemah, tidak digalakkan untuk memasuki arena. Di sini kami mengesyorkan artifak pve)
Memandangkan artifak hanya mempunyai entri yang berbeza. nilai berangka, jadi hanya entri khusus disyorkan di sini.
Atribut utama artifak PVE ialah: peningkatan kuasa serangan, peningkatan kadar pukulan kritikal, peningkatan kerosakan pukulan kritikal dan peningkatan kerosakan pada BOSS.
Apabila kadar pukulan kritikal rendah, peningkatan kerosakan pukulan kritikal boleh digantikan dengan peningkatan kerosakan atribut X, atau peningkatan kerosakan terkawal. Apabila melawan unit bukan BOSS, anda boleh menukar kerosakan BOSS kepada Yang itu)
Jika anda menggunakan pahlawan sebagai kedudukan keluaran, pertimbangkan sahaja entri yang sepatutnya ada pada artifak PVE yang disebutkan tadi Jika anda mahu pahlawan itu lebih berdaging, anda boleh membawa beberapa entri pertahanan, seperti mengurangkan, menambah pertahanan, Tambah kehidupan, dsb.
Atas ialah kandungan terperinci 'Pedang dan Kesatria' panduan permainan Larsson. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Bagaimana untuk memilih watak awal dalam Sword and Knights? Selepas mencipta watak, Sword dan Knights akan memberi kita peluang untuk memilih watak awal Ramai pemain yang bergelut dengan pilihan watak ini Mereka ingin memilih watak yang kuat di peringkat awal dan akhir akan membawakan anda Pedang dan Kesatria Panduan untuk memilih watak awal Kesatria. Cadangan untuk pemilihan watak awal dalam "Sword and Knights" 1. Namari ialah watak keluaran jarak jauh dengan keupayaan output kerosakan sasaran tunggal yang sangat baik. Perlu dinyatakan secara khusus bahawa Namari mempunyai keupayaan unik untuk menggunakan kesan membatu pada BOSS akhir, dan juga mempunyai sifat rintangan elektromagnet. Secara keseluruhan, prestasi kekuatannya sangat baik dan ia merupakan pilihan yang baik antara pilihan watak awal. Walau bagaimanapun, lalat dalam salap adalah kerana sifat-sifat rendah api kang Namari, ini mengakibatkan 6/

Versi Cina "Sword and Knights" akan mempunyai enam watak yang boleh dikendalikan dalam talian Jadi bagaimana untuk bermain Cui, yang mewakili ahli sihir, dan bagaimana untuk memilih senjata Gran yang disyorkan? Seterusnya, mari kita lihat strategi kerjaya Fire Fukui of the Sword and Knights. Cara bermain Cui dalam Sword and Knights 1. Tinjauan kerjaya ringkas Cui ialah watak keluaran jauh sihir kedudukan, watak atribut api, dan jenis kerosakan ialah sihir jarak jauh. Ia mempunyai fleksibiliti yang tinggi Ia boleh digunakan sebagai latihan keluaran utama dalam PVE dan PVP, jika digunakan dengan betul, ia boleh menang dengan satu langkah Ia sangat disyorkan untuk melatihnya, tetapi ia agak lemah dalam pertempuran tunggal . Pasukan memerlukan timbalan C untuk menambah output dalam persekitaran tunggal.2. Senjata Gran yang Disyorkan Dalam permainan, Kuy mempunyai 4 senjata Gran tiga peringkat: SSR, SR dan R. Dari segi padanan umum, S lebih diutamakan.

Namari ialah watak yang boleh dimainkan dalam versi Cina "Sword and Knights". Jadi sebagai penembak atribut angin yang pakar dalam keluaran jarak jauh, cara bermain Namari, dan cara memilih senjata Gran yang disyorkan? Seterusnya, mari kita lihat strategi kerjaya Namari dalam Pedang dan Kesatria. Cara bermain Namali of Swords and Knights 1. Tinjauan ringkas kerjaya Namali ialah penembak tepat kedudukan, watak sifat angin, dan jenis kerosakan adalah fizikal jarak jauh. Prestasinya sangat baik dalam kedua-dua pertempuran bos dan penjara bawah tanah harian, tetapi kerana output watak itu sendiri agak tinggi, risiko untuk dikunci oleh BOSS dalam pertempuran bos juga sangat tinggi, dan keperluan operasi tertentu diperlukan.2. Cadangan Senjata Gran Dalam permainan Namari mempunyai 4 senjata Gran setiap satu daripada tiga peringkat: SSR, SR dan R. Dari segi padanan umum, saya lebih suka kad senjata SSR Gran.

1. Flame Knight Larson Dia boleh dipanggil penguasa sifat api. Sebagai watak atribut api, Larson selalunya mempunyai kelebihan mutlak apabila menghadapi banyak BOSS atribut angin. Setelah kemahiran pasif yang berpotensi dibuka, kemahirannya boleh meningkatkan kerosakan dengan ketara dalam hanya sepuluh saat, dan peningkatan kerosakan ini boleh terkumpul sehingga lima kali ganda keupayaan keluaran yang begitu hebat menjadikan nama "Flame Knight" wajar. 2. Gadis ajaib Celiad pandai menangani kerosakan sihir Apabila kemahiran profesionalnya dibuka, dia boleh memberikan kesan perisai kepada rakan sepasukannya sehingga 10% dalam masa lima saat. Kemahiran ajaib ini sangat meningkatkan daya tahan pasukan untuk menyerang, membolehkan pasukan menahan lebih banyak tekanan apabila menghadapi musuh yang kuat, dan bersatu rapat untuk mengatasi kesukaran bersama-sama. 3. Wein memikul tanggungjawab berat tangki itu. Dalam permainan,

Dalam permainan Sword and Knights, permainan ini mempunyai watak yang kaya dan pelbagai Pemain akan memasuki dunia fantasi dan memimpin para kesatria untuk bertarung dan mengembara bersama. Pertempuran Ketibaan dalam permainan ialah pertempuran pasukan berbilang pemain di mana anda boleh bekerjasama dengan sehingga 5 ketua kesatria untuk menghapuskan bos dan mendapatkan ganjaran yang kaya seperti serpihan artifak SSR dan bahan pengukuhan. Seterusnya, saya membawakan anda panduan permainan untuk pertempuran kedatangan "Pedang dan Kesatria", mari lihat! Panduan Permainan Advent War "Sword and Knights" Advent War Team Play: Advent War Pengenalan Advent War ialah kaedah pertempuran pasukan berbilang pemain di mana anda boleh bekerjasama dengan sehingga 5 ketua kesatria untuk menghapuskan bos dan mendapatkan ganjaran yang kaya seperti serpihan artifak SSR dan bahan pengukuhan. Selepas membuka kunci kawasan di mana setiap bos berada dengan melaksanakan misi utama, anda boleh mencabar pertempuran kedatangan. Hanpas/Momo: Selesaikan pencarian utama Bab 2 EP.

Jelka ialah senjata Gran atribut gelap SSR dalam "Sword and Knights". Mari kita ketahui seterusnya. Sword and Knights Jelka Martial Spirit 1. Wuhun Pengenalan [Jelka] - Dark Lord Atribut: Dark Rarity: SSR Pekerjaan: Assassin (Carter) Serangan awal: 490 Serangan maksimum: 4250 Dikatakan bahawa hari Jelka dilahirkan , cahaya di seluruh dunia dunia menyembunyikan jejaknya. Mewarisi kedudukan ibu bapanya sebagai ahli keluarga diraja Dark Elf, Jerka memerintah dunia sebagai Penguasa Kegelapan. 2. Senarai Kemahiran [Kemahiran Normal] CD Kemahiran: 8 saat, penggunaan MP: 27, menyebabkan 160% kerosakan fizikal kepada musuh tunggal, peningkatan serangan kritikal

Versi Cina "Sword and Knights" akan mempunyai enam watak yang boleh dikendalikan, jadi bagaimana untuk memainkan Larson di antara mereka, dan bagaimana untuk memilih senjata Gran yang disyorkan? Seterusnya, mari kita lihat strategi kerjaya Larson untuk Sword and Knights. Cara bermain Sword and Knights Larson 1. Tinjauan kerjaya ringkas Walaupun dia seorang protagonis lelaki, fleksibilitinya tidak tinggi Jika ia adalah sifat api, ia tidak sehebat mantera api, kerana ketanpaan pahlawan itu tidak. sebaik kereta kebal, dan outputnya tidak sehebat mage Anda boleh berlatih sebagai hero jika anda mendapat Senjata Besar SSR yang eksklusif, dan anda juga boleh berlatih jika anda mendapat banyak SSR eksklusif. . 2. Syor Senjata Gran Oleh kerana hanya terdapat 4 senjata Gran SSR, SR dan R kepunyaan pahlawan, ini bermakna bahawa pahlawan lulus dengan hanya 4 senjata Gran SSR, jadi keutamaan digunakan di sini pakaian pahlawan

Versi Cina "Pedang dan Kesatria" akan melaksanakan watak baharu Ming Xiao Jadi apakah jenis kemahiran profesional yang ada pada Ming Xiao dan apakah roh seni mempertahankan diri yang boleh digunakannya? Seterusnya, marilah kita mengenali jeneral wanita naga berdarah merah Ming Xiao. Pemain boleh merujuknya. Pengenalan Watak Sword and Knights Dawn 1. Pengenalan Watak [Dawn] Atribut: Jantina Angin: Perempuan Seorang wira keluarga Naga Darah Merah di benua Liao Ma, dia juga seorang ahli seni mempertahankan diri yang cemerlang. Dia telah berkhidmat kepada Lord of the Crimson Blood Dragon keluarga selama bertahun-tahun dan melindungi wilayah Liao dan Ma Continent. Beberapa tahun lalu, tuannya tiba-tiba menghilangkan diri Subuh dibingkai dan dituduh sebagai pengkhianat. Walaupun dia tahu bahawa seseorang menjebaknya dengan niat jahat, Liming Xiao mengambil berat tentang keselamatan tuannya dan tidak mempunyai masa untuk mengambil berat tentang dirinya. Tetapi selama bertahun-tahun, walaupun carian teliti di seluruh Benua Liao-Ma, kesannya sentiasa sukar difahami. Selepas usaha tanpa henti, Mingxiao mendapati
