Dalam versi Cina "Sword and Knights" yang akan datang, pemain akan dapat mengawal enam watak, antaranya permainan dan pemilihan senjata Larson telah menarik perhatian ramai. Seterusnya, editor php Shinichi akan membawa anda memahami secara mendalam tentang strategi kerjaya Larson, meneroka kemahirannya, kemahiran kombo dan pilihan terbaik senjata Gran. Mari terokai pesona unik Larson of the Sword and Knights dan kuasai kekuatan hebatnya dalam pertempuran!
1. , kerana pahlawan itu rata Ia tidak sebaik kereta kebal, dan keluarannya tidak sehebat mage Jika anda melukis senjata SSR Gran eksklusif pada peringkat awal, anda boleh berlatih sebagai protagonis lelaki amalkan juga jika anda melukis banyak SR eksklusif.
2. Syor Senjata Gran
Memandangkan pahlawan SSR, SR, dan R hanya mempunyai 4 Senjata Gran, yang bermaksud bahawa pahlawan lulus dengan hanya 4 Senjata Gran SSR, jadi yang utama di sini adalah untuk mempamerkan senjata Gran dipakai oleh pahlawan dengan cara yang diutamakan.
[SSR yang mesti ada] Ingrid dan Magnu
adalah dua SSR yang mesti ada untuk pahlawan Anda mesti mengamalkannya jika anda mendapatnya. Antaranya, Ingrid ialah jenis transformasi, dan Magnu ialah jenis pergerakan muktamad.
Kemahiran biasa Ingrid akan menyebabkan kerosakan sementara juga meningkatkan kerosakan serangan biasa Selepas transformasi kemahiran utama, anda akan tidak dapat dikalahkan selama 3 saat Kelajuan serangan biasa akan meningkat, kuasa serangan akan bertambah baik, dan ia akan menyebabkan kerosakan berterusan pada persekitaran Selain itu, ia berlangsung selama 30 saat. Ia adalah alat yang berkuasa untuk permainan berpasukan akan menjadi pahlawan di peringkat awal Ia akan menjadi sangat selesa sama ada menolak peta atau memanjat menara.
Magnu mempunyai modul kemahiran yang sangat baik Setiap kemahiran biasa dan gerakan muktamad boleh meningkatkan atribut yang sangat terhad pada peringkat awal - kadar pukulan kritikal juga boleh meningkatkan kuasa serangan semua watak dalam pasukan sebanyak 10%. , adalah salah satu senjata gran graduasi untuk pahlawan, tetapi kumpulan permulaan awal tidak mempunyai SSR ini, jadi ia boleh diambil dari kumpulan umum Kebetulan kebanyakan 280 cabutan yang diberikan kepada orang baru adalah dari kumpulan umum Jika anda menarik SSR ini dari kolam umum, anda juga boleh berlatih sebagai seorang pahlawan.
[SR Peralihan] Prola, Priya
Berikut adalah dua lagi senjata SR Gran berguna yang disyorkan.
Skil pertama Prola boleh meningkatkan pertahanan Jika anda mempunyai seorang pahlawan dalam barisan semasa di peringkat awal, perlu untuk mengamalkannya adalah menghisap darah kemahiran. Kedua-dua SR ini boleh memberikan pahlawan beberapa kemahiran di peringkat awal Dengan lebih berterus terang, dia boleh berkhidmat sebagai barisan hadapan, dan baki dua slot peranan selamat boleh memimpin output.
3. Syor Artifak
(Memandangkan arena pahlawan sangat lemah, tidak digalakkan untuk memasuki arena. Di sini kami mengesyorkan artifak pve)
Memandangkan artifak hanya mempunyai entri yang berbeza. nilai berangka, jadi hanya entri khusus disyorkan di sini.
Atribut utama artifak PVE ialah: peningkatan kuasa serangan, peningkatan kadar pukulan kritikal, peningkatan kerosakan pukulan kritikal dan peningkatan kerosakan pada BOSS.
Apabila kadar pukulan kritikal rendah, peningkatan kerosakan pukulan kritikal boleh digantikan dengan peningkatan kerosakan atribut X, atau peningkatan kerosakan terkawal. Apabila melawan unit bukan BOSS, anda boleh menukar kerosakan BOSS kepada Yang itu)
Jika anda menggunakan pahlawan sebagai kedudukan keluaran, pertimbangkan sahaja entri yang sepatutnya ada pada artifak PVE yang disebutkan tadi Jika anda mahu pahlawan itu lebih berdaging, anda boleh membawa beberapa entri pertahanan, seperti mengurangkan, menambah pertahanan, Tambah kehidupan, dsb.
Atas ialah kandungan terperinci 'Pedang dan Kesatria' panduan permainan Larsson. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!