Kesukaran Black Myth Wukong agak tinggi.
Memandangkan pereka permainan tidak menyediakan pilihan kesukaran, ini bermakna pemain hanya boleh menghadapi cabaran kesukaran pratetap dalam permainan.
Falsafah reka bentuk ini menjadikan permainan lebih mencabar kerana pemain tidak dapat mengurangkan cabaran permainan dengan memilih kesukaran mudah.
Walaupun kesukaran yang tinggi boleh membuatkan sesetengah pemain menjauhkan diri, reka bentuk ini juga membawa rasa pencapaian yang tiada tandingannya.
Bagi pemain yang sukakan cabaran dan kesukaran yang tinggi, rasa pencapaian ini adalah bahagian paling menarik dalam permainan. .
Bagi pemain yang ingin merasai keseronokan bertarung, ia tidak sukar untuk bermula tetapi bagi pemain yang mencari cabaran, ia masih sukar.
Black Myth Wukong kelihatan seperti permainan Jiwa dalam beberapa aspek reka bentuk dan permainannya, tetapi sebenarnya kesukarannya adalah lebih rendah daripada permainan tradisional seperti Jiwa, dan berada di suatu tempat antara Jiwa dan aksi RPG . Reka bentuk ini menjadikan permainan lebih mesra kepada orang baru Walaupun mereka menghadapi BOSS yang sukar untuk dikalahkan, pemain akhirnya boleh mengatasi cabaran melalui cara lain.Ringkasnya, reka bentuk kesukaran Black Myth Wukong bertujuan untuk memberikan cabaran yang tinggi untuk membawa rasa pencapaian yang kuat,
Pada masa yang sama, reka bentuk tahap pengajaran dan mekanik permainan digunakan untuk mengurangkan kesukaran bermula,
menjadikan Permainan ini mencabar tanpa terlalu sukar untuk menarik minat pemain yang lebih luas.
Atas ialah kandungan terperinci Black Myth: Wukong Adakah sukar untuk bermain?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!