Dalam permainan mudah alih kad terbiar "Pengembaraan Angin", padanan barisan adalah penting. Gabungan bijak atribut kad boleh memaksimumkan utiliti peranan, dan dalam tempoh permainan yang berbeza, gabungan barisan juga menunjukkan ciri yang sentiasa berubah. Untuk membantu pemain menakluki permainan, editor PHP Zimo akan membawakan cadangan barisan yang meliputi peringkat awal dan akhir permainan. Teruskan membaca artikel ini dan anda akan mengetahui lebih lanjut tentang cara membina barisan yang akan menjadikan pasukan anda tidak dapat dikalahkan dalam Pengembaraan Angin!
Barisan yang disyorkan untuk Wind Adventure
Barisan awal
Wira yang mesti diberikan oleh sistem:
Galahad + Arthur (sepuluh syarikat pertama) + Alice (log masuk pada hari berikutnya) + Lancelot Special (percuma selepas log masuk hari ketujuh atau pengecasan pertama)
Barisan boleh ditentukan sebagai:
Arthur + Galahad (ditukar kepada pakej SSS rawak di peringkat kemudian) + Alice + wira yang akan menerima sepuluh bonus berturut-turut di peringkat kemudian (Tukar nanti kepada Lancelot) Terutamanya menaikkan sss, lebih sukar untuk mendapatkan sss.
Pasukan Awal
Subuh: Dimuludo, Paganini, Lina, Galahad
Malam Abadi: Julian, Abe Keimei, Dracula, Leonard
Kekacauan: Besephine Nee, Cadellate, Falcon, Nee
pasukan pentas
Subuh: Raja Api, Feia, Jarod, Freya
Malam Abadi: Ibiruai, Bedisel, Kematian dan Kematian , Kluru
Atas ialah kandungan terperinci Syor Barisan Pengembaraan Angin Kem Peringkat Akhir Kembara Angin. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!