Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > 'Melangkah Jauh' Bab 1 Panduan Cerita Utama

'Melangkah Jauh' Bab 1 Panduan Cerita Utama

王林
Lepaskan: 2024-08-22 13:41:11
asal
249 orang telah melayarinya

Mulakan perjalanan menyelesaikan teka-teki dalam dunia indah "Going Away". Permainan visual interaktif teka-teki naratif yang sangat dihormati "Going Away" membawa pemain ke dalam dunia watak emosi yang mencengkam dengan reka bentuk perspektif mendatar dan menegak yang inovatif. Jika anda tidak sabar-sabar untuk mengetahui lebih lanjut tentang kisah yang menarik ini, teruskan membaca dan ikuti jejak editor php Yuzai untuk memulakan perjalanan strategi plot utama bab pertama "Melangkah ke Jarak". Bersama-sama kita akan meneroka watak yang tidak dapat dilupakan, membongkar misteri dan menemui daya tarikan unik permainan ini.

>Strategi

>>>"Going Far Away" Bab 4 Strategi Cerita Utama

>>> 1 Strategi Cerita Utama

Bab 1: Kenangan dan Hari Hujan

1 Permainan dimulakan dan skrin meluncur ke bawah; slaid ke bawah... Jika alkohol boleh dikembalikan ke botol - klik pada botol wain; jika perkataan boleh kembali ke badan - seret perkataan ke badan kedua-dua pihak jika lagu itu boleh kembali ke titik permulaan; bar kemajuan ke permulaan

Melangkah Jauh Bab 1 Panduan Cerita Utama

3. Seret bulan ke tengah skrin

4. Seret awan yang menutupi bulan ke kedua-dua belah sehingga bulan dapat dilihat sepenuhnya,; gambar mula ada warna

Melangkah Jauh Bab 1 Panduan Cerita Utama

5. Klik pada figuranya di tepi tasik untuk melompat ke lautan kenangan; apabila makan, seret gelas air untuk memberinya rehat berjalan dengannya di jalan raya, seret protagonis lelaki ke arah heroin, seret kot Pakai dia, seret wira; ke arah heroin, dan kedua-duanya berpelukan dan bersolek (hanya menyeret gelembung pertuturan tidak akan lulus ujian, tetapi anda boleh melihat pemandangan yang berbeza)

Melangkah Jauh Bab 1 Panduan Cerita Utama

7. Datang ke perspektif heroin, bangun dalam pagi, leret ke kanan pada skrin, klik pada telefon untuk membuka, matahari bersinar ke dalam rumah, klik pada tingkap untuk membuka tingkap, mengucapkan selamat pagi kepada burung-burung; meja; seolah-olah melihat Sosok protagonis lelaki berlari ke bawah, mengklik pada pemegang pintu untuk membuka pintu; dan mula jatuh ke dalam kenangan

Melangkah Jauh Bab 1 Panduan Cerita Utama

8 , termasuk protagonis wanita, seret sahaja pada protagonis lelaki!

Melangkah Jauh Bab 1 Panduan Cerita Utama

9 Beritahu protagonis lelaki kebimbangan anda, ingat untuk melakukannya satu demi satu: anda hanya boleh menyeret satu gelembung pertuturan kepada protagonis lelaki pada satu masa dan menunggu plot, jika tidak, apabila dia tidak mempunyai masa untuk mencerna , akan ada banyak perkara di dunia saya jatuh cinta dengan orang yang sedih; saya pernah bergaduh, dan kali ini saya berubah kepada mengheret heroin (Inikah cinta dua hala?)

Melangkah Jauh Bab 1 Panduan Cerita Utama

10. Akan ada plot yang panjang, cuma klik pada resume semasa tempoh tersebut.

Melangkah Jauh Bab 1 Panduan Cerita Utama

Pergi ke Jarak Bab 1: Kenangan dan Hari Hujan (Tamat)

Atas ialah kandungan terperinci 'Melangkah Jauh' Bab 1 Panduan Cerita Utama. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:3dmgame.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan