Saya berpeluang bermain "The First Berserker: Khazan" di gerai NEXON di gamescom 2024. Karya ini ialah RPG aksi yang dijadualkan akan dikeluarkan untuk PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S pada awal 2025. Dalam artikel ini, saya akan memberitahu anda tentang permainan dan tanggapan saya.
"Khazan" ialah RPG aksi yang menggambarkan kisah balas dendam wira Kazan yang dilupakan. Pemain itu mengambil peranan sebagai Kazan, bekas jeneral yang dikhianati dan dibuang negeri, dan memulakan perjalanan membalas dendam terhadap mereka yang telah memusnahkannya. Semasa mengelak mengejar Empayar Perros tanpa henti, anda akan menghadapi konspirasi yang bertujuan untuk kehidupan Kazan dan mengatasi persekitaran yang keras.
Walaupun percubaan ini dimainkan pada versi PC, pengawal yang digunakan ialah DualSense untuk PlayStation 5, dan kaedah operasi asas adalah seperti berikut.
- Pergerakan: tongkat kiri
- Operasi kamera: Kayu kanan
- Serangan biasa: butang □
- Serangan kuat: △ butang
- Elakkan: ○ butang
- Lompat: butang ×
- Pengawal: butang L1
- Pengaktifan kemahiran: butang R1
- Penukaran senjata: Kekunci arah
Terdapat juga teknik seperti pantulan (parry) dengan butang L1 + □ dan serangan balas dengan butang L1 + ×, dan dengan menggunakan sepenuhnya teknik ini, anda boleh mengalahkan musuh dengan lebih cekap. Walau bagaimanapun, saya merasakan bahawa ia memerlukan banyak latihan untuk menggunakannya dengan betul kerana masanya adalah ketat.
Perkara pertama yang menarik perhatian anda apabila anda memulakan permainan ialah grafiknya yang cantik. Gaya visual yang unik, yang menggunakan sepenuhnya teknologi animasi sel 3D, memberikan ilusi bahawa anda sedang mengawal watak daripada anime berkualiti tinggi. Pelbagai persekitaran, seperti gunung bersalji yang sepi dan runtuhan purba, dicipta dengan sangat terperinci, dan saya benar-benar tertarik dengan pandangan dunia fantasi yang gelap.
Pergerakan watak-watak juga sangat lancar, dan setiap aksi, seperti pergerakan pedang Kazan dan gerakan serangan musuh, mempunyai berat dan kuasa. Pergerakan watak bos sangat mengagumkan. Rasanya agak baik dibuat. Tonton filem yang disiarkan di bawah untuk melihat bagaimana watak itu bergerak.
Kazan menggunakan
"Pedang Hebat" dan
"Lembing", dan keseronokan sebenar permainan ini adalah bertarung sambil bertukar antara dua senjata ini bergantung pada situasi. Memandangkan anda boleh menukar senjata dengan cepat menggunakan kekunci arah, anda boleh menukar gaya pertempuran anda secara fleksibel bergantung pada corak serangan musuh. Pedang besar itu berat dan kuat, tetapi gerakannya perlahan. Sebaliknya, lembing boleh dilepaskan dengan cepat, tetapi pukulan itu kurang kuat. Memahami dua ciri ini dan menukar senjata mengikut corak serangan musuh adalah jalan pintas menuju kemenangan.
Dalam demo ini, saya berpeluang melawan dua bos:
Bolbaino dan
Rangkus.
Volbaino ialah makhluk yang kelihatan seperti rusa gergasi dan mencabar anda untuk bertempur menggunakan tukul dan pahat gergasi sebagai senjata. Serangannya mempunyai julat yang luas dan boleh menyebabkan banyak kerosakan dalam satu pukulan, jadi penting untuk mengelakkannya pada masa yang tepat. Mengelak dengan butang ○ adalah pantas, dan jika anda menggunakannya dengan baik, anda boleh menggunakan masa kebal anda untuk mengelak serangan.
Apa yang mengagumkan ialah serangan di mana Volbaino mengayunkan tukulnya lebar-lebar dan menghempasnya ke tanah, dan jika anda tidak dapat mengelakkan serangan ini, anda akan mati hampir serta-merta. Walau bagaimanapun, keseronokan yang anda perolehi apabila anda meluangkan masa dengan baik untuk mengelak dan memanfaatkan peluang untuk melakukan serangan balas.
Sebaliknya, Rangkusu memanipulasi api dan anak panah. Corak serangannya adalah kompleks dan sukar untuk diramal. Serangan yang merebakkan api merentasi padang agak sukar untuk dielakkan. Walau bagaimanapun, terdapat jurang kecil dalam serangan ini, dan jika anda melihat melaluinya dan memutuskan untuk refleksi, anda boleh menangani kerosakan yang besar. Keseimbangan antara risiko dan pulangan adalah indah, dan ia sangat ketagihan sehingga anda akan mahu mencubanya lagi dan lagi.
"Khazan" juga mempunyai elemen pertumbuhan, dan anda bukan sahaja boleh mengukuhkan status anda dengan menaikkan tahap, tetapi juga mempelajari kebolehan baharu melalui pokok kemahiran. Anda juga boleh menyesuaikan peralatan anda dengan menguatkannya dan memasang rune.
Apa yang menarik terutamanya ialah sistem yang dipanggil
"Nether World Energy". Ini adalah keupayaan istimewa Kazan, yang membolehkannya melakukan serangan yang kuat dan memulihkan HP dengan menggunakan tolok. Anda boleh menggunakan tenaga ini dengan menekan bahagian atas kekunci arah, dan sejauh mana kecekapan anda menggunakan tenaga Netherworld dalam pertempuran bos adalah kunci kepada kemenangan atau kekalahan.
Apa yang paling saya kagum semasa bermain ``Khazan'' ialah ``tindak balas dan rasa pencapaian''
. Ia sememangnya sukar, tetapi ia sama sekali tidak munasabah. Dengan mempelajari corak serangan musuh dan mengambil tindakan balas yang sesuai, anda pasti akan berasa seperti anda sedang membuat kemajuan.
Bolbaino bergelut pada mulanya, tetapi selepas mencuba beberapa kali, dia dapat membaca pergerakannya. Sangat mudah untuk merasakan bahawa kemahiran anda bertambah baik, yang membuatkan anda ingin terus mencuba ``sekali lagi.''
Selain itu, terdapat banyak pusat pemeriksaan di seluruh pentas. Pemulihan selepas kematian adalah cepat, jadi anda boleh meneruskan cabaran anda tanpa tekanan. Proses kemajuan sedikit demi sedikit melalui percubaan dan kesilapan adalah sangat menyeronokkan.
|
|
``The First Berserker: Khazan'' ialah karya yang merangkumi intipati RPG aksi tegar. Visual yang cantik, sistem tempur yang mencabar dan cerita yang mendalam semuanya dalam harmoni yang sempurna, dan saya tidak sabar menunggu untuk dikeluarkan. Tahap kesukaran sudah tentu tinggi, tetapi rasa pencapaian juga hebat. Ini mungkin merupakan kerja yang patut diberi perhatian bukan sahaja untuk mereka yang suka permainan aksi, tetapi juga bagi mereka yang mencari pengalaman permainan yang mencabar.
Seperti yang dilaporkan sebelum ini, ujian beta tertutup teknikal untuk versi PS5 dan Xbox Series X|S akan diadakan dari 11 Oktober hingga 20 Oktober. Pendaftaran kini tersedia di laman web rasmi, jadi jika anda ingin merasai kerja ini secepat mungkin, sila lengkapkan proses pendaftaran.
Artikel berkaitan
“The First Berserker: Khazan”, akan dikeluarkan pada awal 2025. CBT teknikal untuk PS5 & Xbox Series X dijadualkan bermula pada 11 Oktober
Hari ini (21 Ogos 2024), Nexon dan Neople mengumumkan bahawa tarikh keluaran untuk RPG aksi baharu mereka "The First Berserker: Khazan" telah diputuskan pada awal 2025 . Sebelum ini, ia juga telah mendedahkan bahawa Ujian Beta Tertutup Teknikal pertama permainan ini akan diadakan di PS5 dan Xbox Series X dari 11 Oktober hingga 20 Oktober.
[2024/08/21 05:00]
- Kata kunci:
-
PC:Yang Berseri Pertama: Khazan
- PC
- Tindakan
- RPG
- Studio Tindakan
- NEXON Korea
- Fantasi
-
PS5:Yang Berseri Pertama: Khazan
- PS5
-
Xbox Series X|S:Yang Berseri Pertama: Khazan
- Xbox Siri X|S
- Berita
-
Jabatan Editorial:Chihiro
- gamescom
- gamescom 2024
- Filem
Atas ialah kandungan terperinci [Laporan main] 'The First Berserker: Khazan” ialah RPG aksi yang cantik, sukar dan mencabar [gamescom]. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!