Melalui Objek kepada Kaedah:
Di Java, selain jenis ringkas (int, float, dll.), objek juga boleh dihantar sebagai parameter kepada kaedah.
Menghantar objek kepada kaedah ialah amalan biasa dan betul dalam pengaturcaraan berorientasikan objek.
Contoh: Kelas Blok:
Kelas Blok dicipta untuk menyimpan dimensi blok tiga dimensi.
Kelas mempunyai tiga pembolehubah contoh: a, b, c (dimensi blok) dan volum (isipadu blok).
Pembina Kelas Blok:
Pembina Block(int i, int j, int k) memulakan dimensi blok dan mengira isipadu (volume = a * b * c).
kaedah sameBlock():
Kaedah ini membandingkan objek Blok yang diluluskan sebagai parameter dengan objek panggilan.
Mengembalikan benar jika dimensi (a, b, c) kedua-dua blok adalah sama, menunjukkan bahawa blok adalah sama.
kaedahVolume() yang sama:
Membandingkan kelantangan objek Blok yang diluluskan sebagai parameter dengan kelantangan objek yang memanggil.
Mengembalikan benar jika isipadu dua blok adalah sama, tanpa mengira dimensi.
Kelas PassOb:
Mencipta tiga objek Blok: ob1, ob2 dan ob3, dengan dimensi dan volum yang berbeza.
Menggunakan kaedah sameBlock() dan sameVolume() untuk membandingkan dimensi dan volum blok.
Keluaran program:
Kaedah sameBlock() mengembalikan benar untuk ob1 dan ob2 (dimensi yang sama) dan palsu untuk ob1 dan ob3 (dimensi yang berbeza).
Kaedah sameVolume() mengembalikan benar untuk ob1 dan ob3 (volume yang sama).
Atas ialah kandungan terperinci Hantar objek kepada kaedah. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!