Rumah > Tutorial permainan mudah alih > berita permainan > Apa yang berlaku di sebalik penamat unik 'SINoALICE' [CEDEC 2024]

Apa yang berlaku di sebalik penamat unik 'SINoALICE' [CEDEC 2024]

WBOY
Lepaskan: 2024-08-26 14:44:45
asal
516 orang telah melayarinya

CEDEC 2024에서 포케라보 결 프로덕션 엔지니어 타카다 미사토 씨와 에다 준야 씨의 세션 그것을 지지하는 기술은 없다~」가 열렸다.

「SINoALICE -シノアリス-」の唯一無二なエンディングの裏側で起こっていたこと[CEDEC 2024]
다카다 씨와 에다 씨가 개발하고 있던
「SINOALICE」(iOS/Android/PC. 시노앨리스)는 2024년 1월 15일에 서비스를 종료했지만, 그 직전에는 엔딩으로서 대규모 이벤트가 기획된 것 외에, 최종적으로는 오프라인판 앱「시노앨리스였던 나니카」에 업데이트되는 등, 다양한 시책이 행해져 큰 화제가 되었다. 그 무대 뒤가 말한 세션의 모양을 리포트하자.


「SINoALICE -シノアリス-」の唯一無二なエンディングの裏側で起こっていたこと[CEDEC 2024]
「SINoALICE -シノアリス-」の唯一無二なエンディングの裏側で起こっていたこと[CEDEC 2024]


축제 같은 엔딩

시노 앨리스는 앨리스와 붉은 두근, 신데렐라 등의 캐릭터가 자신의 작자를 되살리기 위해 싸움을 펼친다는 다크 판타지 RPG다. 최대 15대 15의 실시간 길드전도 특징이었다.


「SINoALICE -シノアリス-」の唯一無二なエンディングの裏側で起こっていたこと[CEDEC 2024]
시노앨리스에서는, 당초부터 엔딩을 제대로 만드는 구상이 있었다는 것으로, 「그냥 끝나지 않는다」 「마지막까지 축제 감각으로 즐기고 싶다」라는 생각으로부터,
시책이 전개되었다. 그 클라이맥스는 시노앨리스의 앱이 플레이어의 무덤인 「시노앨리스였던 나니카」로 바뀌는 곳이지만, 거기에 이름을 새기 위해서는 길드 멤버와의 레이드 배틀을 거쳐 게임의 엔딩을 볼 필요가 있다.



하지만 거기에 이르기까지의 길은 꽤 힘들다. 플레이어는 2023년 12월 20일에 전달된 '요쿠보편'의 1~6장을 클리어 한 후, 12월 26일에 전달된 진정한 최종장인 7장으로 길드 멤버와 함께 배틀에 도전할 필요가 있다. 서비스 종료는 2024년 1월 15일이므로, 7장 실장으로부터는 약 2주간밖에 없다.
「SINoALICE -シノアリス-」の唯一無二なエンディングの裏側で起こっていたこと[CEDEC 2024]

게다가 라스트 배틀에는 길드 멤버 전원이 같은 시간에 모여 배틀에 도전할 필요가 있었다. 또, 요크보우편을 플레이하려면, 그때까지 전달된 스토리도 클리어하고 있어야 한다. 상정 플레이 시간은 16시간이므로 복귀 플레이어에게는 꽤 까다로운 조건이다.




Oleh itu, Encik Takada dan rakan-rakannya memikirkan satu penawar. Kami telah memutuskan untuk melaksanakan fungsi sokongan pertempuran yang akan memudahkan anda mengosongkan permainan walaupun dengan kekuatan yang rendah, tetapi sebagai tambahan kepada itu, kami memutuskan untuk menyediakan fungsi langkau yang membolehkan anda memulakan permainan dari arka Yokubo.

Idea untuk perkara ini tercetus apabila seorang perancang berkata, ``Saya mahukan sesuatu seperti helah rahsia yang akan menimbulkan kehebohan.''

Apabila seorang jurutera mendengar tentang perkara ini, dia mendapat idea bahawa ``Jika anda menggunakan goncangan peranti, anda boleh melaksanakannya dalam tempoh yang singkat.'' ``Jika anda menggoncang peranti anda 100 kali pada skrin utama, anda akan dibawa ke tempat di mana anda boleh memulakan arka Yokubo.'' Ia direalisasikan sebagai satu fungsi.

「SINoALICE -シノアリス-」の唯一無二なエンディングの裏側で起こっていたこと[CEDEC 2024]
「SINoALICE -シノアリス-」の唯一無二なエンディングの裏側で起こっていたこと[CEDEC 2024]

Memandangkan ia hanya helah, pihak pengurusan tidak mengumumkannya apabila ia mula dilaksanakan, dan menunggu pemain menyedarinya. Nampaknya Encik Takada dan rakan-rakannya menonton permainan dalam saspens setiap hari, tetapi apabila semakin ramai pemain secara beransur-ansur menyedari situasi itu, pegawai itu mengeluarkan maklumat dalam bentuk tweet cipher pada 1 Januari. Kod itu dilaporkan dicipta oleh seorang pemasar.

「SINoALICE -シノアリス-」の唯一無二なエンディングの裏側で起こっていたこと[CEDEC 2024]

Selain itu, orang yang bertanggungjawab ke atas bunyi datang dengan idea ``setiap kali anda menggoncangnya, bunyi akan dihasilkan, memainkan lagu yang dimainkan dalam gacha'', dan idea itu juga diterima pakai.

Selepas helah itu diiktiraf, bilangan pemain yang mencapai penghujung seperti yang dimaksudkan meningkat, dan Encik Takada berkata, ``Ia adalah satu ukuran yang baik.''


Teknologi yang menyokong pengakhiran


Di sini, Encik Etsuda naik ke pentas dan menerangkan kerja-kerja yang dilakukan untuk memastikan acara berakhir berjalan dengan lancar.

Isu utama ialah ``penyegerakan serbuan persatuan'' dan ``sekatan log masuk'' .
Mula-mula, mari kita bincangkan tentang penyegerakan serbuan persatuan. Seperti yang dinyatakan di atas, pertempuran serbuan persatuan yang berakhir memerlukan semua ahli untuk mengambil bahagian dalam pertempuran. Selain itu, terdapat arahan bahawa mereka mahu senario yang dimainkan sebelum dan selepas pertempuran dijalankan pada masa yang sama.


「SINoALICE -シノアリス-」の唯一無二なエンディングの裏側で起こっていたこと[CEDEC 2024]
Untuk merealisasikan perkara ini, isunya ialah ``cara memulakan penyegerakan'' dan ``cara memulihkan jika apl ranap.''

Oleh itu, Encik Etsuda menubuhkan "kawasan menunggu ahli" baru sebelum pertempuran. Tambahan pula, laluan ke ``Nanika iaitu Sino Alice'' dibahagikan kepada fasa seperti ``senario pra-pertempuran,'' ``pertempuran,'' dan ``senario selepas pertempuran,'' dan maklumat tentang tempat pemain telah disediakan. Sekiranya dia tercicir, maklumat ini akan digunakan sebagai asas untuk menentukan titik di mana dia akan kembali.



Satu lagi sebab mengapa "sekatan log masuk" diperlukan ialah kami menyasarkan untuk meningkatkan DAU (Pengguna Aktif Harian) semasa acara berakhir. Memandangkan ini adalah projek yang belum pernah berlaku sebelum ini, sukar untuk meramalkan bilangan pemain yang akan meningkat, dan terdapat kebimbangan sama ada mereka akan dapat menampung beban yang meningkat dan sama ada akan terdapat isu kos walaupun mereka melakukannya.

「SINoALICE -シノアリス-」の唯一無二なエンディングの裏側で起こっていたこと[CEDEC 2024]
「SINoALICE -シノアリス-」の唯一無二なエンディングの裏側で起こっていたこと[CEDEC 2024]

Oleh itu, jika bilangan pemain melebihi jangkaan, kami memutuskan untuk mengehadkan log masuk menggunakan kaedah yang dipanggil had kadar permintaan, tetapi seperti yang dinyatakan di atas, kerana pertempuran serbuan persatuan memerlukan semua ahli untuk mengambil bahagian, syarat terperinci telah ditetapkan.

Khususnya, ``Untuk mengelakkan kemajuan daripada dihentikan disebabkan oleh sekatan semasa permainan, sekatan hanya diletakkan pada API log masuk yang digunakan semasa memulakan aplikasi.'' ``Jika salah seorang ahli persatuan sedang bermain, API log masuk bagi persatuan yang sama akan dihadkan.'' Pemain boleh memintas API log masuk.''

「SINoALICE -シノアリス-」の唯一無二なエンディングの裏側で起こっていたこと[CEDEC 2024]

En. Etsuda meringkaskan bahagiannya dengan mengatakan bahawa sekatan log masuk adalah sangat penting sebagai langkah balas terhadap peningkatan akses yang tidak dapat diramalkan.


Pengurusan tugas apabila orang sudah tiada


Di sini, Encik Takada naik ke pentas sekali lagi dan merenung pengurusan tugas semasa pembangunan pengakhiran.

Pembangunan pengakhiran perlu diteruskan selari dengan kerja pada acara bermusim/ulang tahun biasa.
Spesifikasi untuk pengakhiran telah diturunkan sedikit demi sedikit melalui laporan dan pendengaran daripada orang yang terlibat, dan seorang jurutera berkata, ``Nampaknya ada banyak kerja, tetapi saya fikir kita boleh melakukannya dengan bilangan orang semasa.'' Sebaik sahaja pembangunan diputuskan untuk dimulakan, ia tidak berjalan dengan baik.

Salah satu faktor utama ialah perubahan kakitangan. Apabila projek semakin hampir, sesetengah orang akan berpindah ke lokasi lain, dan kakitangan tidak akan diambil bekerja lagi. Kami mendapati diri kami berada dalam keadaan tersepit kerana kami tidak mempunyai jurutera yang mencukupi untuk tugasan yang perlu dilakukan.

Pada ketika ini, Encik Takada memutuskan untuk ``mengikuti asas pengurusan tugas dengan setia,'' sebahagiannya kerana beliau mempunyai sedikit pengalaman menguruskan tugas dalam pembangunan berskala besar.
「SINoALICE -シノアリス-」の唯一無二なエンディングの裏側で起こっていたこと[CEDEC 2024]
Khususnya, pecahkan tugas besar kepada yang lebih kecil untuk memahami waktu kerja dan semak sama ada pelaksanaan boleh diselesaikan dalam masa. Kami cuba menjadikan perkara itu kelihatan dengan memberi keutamaan dan mempertimbangkan pemampatan untuk spesifikasi yang memerlukan banyak jam kerja.

Kerana kekurangan kakitangan juga berlaku dalam kalangan perancang, dikatakan jurutera lebih kerap mengadu di tapak pembangunan, berkata, ``Kami tidak mempunyai spesifikasi tetap, jadi kami tidak boleh memasukkan waktu kerja.' '




Sebagai tindak balas kepada ini, En. Takada mengesahkan spesifikasi melalui pemeriksaan berterusan. Pada masa itu, jurutera mencadangkan spesifikasi, bertanya, ``Adakah kami okay dengan spesifikasi ini?''

Berkat usaha mereka, pengakhiran itu dapat dilaksanakan tanpa sebarang kelewatan, dan Encik Takada menyebut "menetapkan pencapaian" sebagai sebab utama.
Mereka memutuskan bahawa mereka akan dapat menyemak bahagian ini pada mesin sebenar pada masa ini, dan mengadakan sesi permainan setiap dua minggu.

「SINoALICE -シノアリス-」の唯一無二なエンディングの裏側で起こっていたこと[CEDEC 2024]

Sudah tentu, semuanya tidak berjalan seperti yang dirancang, tetapi terima kasih kepada sesi permainan, mereka melaporkan bahawa ``bahagian ini akan ditangguhkan,'' dan ia menjadi lebih mudah untuk membuat susulan. Encik Takada menyifatkan jenis komunikasi ini sebagai ``seperti menjalankan pemeriksaan kesihatan.'' Terdapat satu lagi faedah untuk sesi bermain. Kakitangan, yang sedang mengusahakan pembangunan di bawah jadual yang ketat, mempunyai beberapa kebimbangan, seperti, ``Bolehkah kami benar-benar melepaskannya?'' dan ``Adakah kami mencipta sesuatu yang menarik?'' Walau bagaimanapun, ia adalah hebat untuk melihat apa kami telah mencipta berjalan pada peranti sebenar Jadi, dia dapat memadamkannya.



Mengimbas kembali sesi tersebut, En. Takada membuat kesimpulan dengan berkata, ``Sungguh hebat bahawa jurutera, perancang, dan pemasaran dapat membawa ke hadapan idea ``menikmati penghujung perkhidmatan sepenuhnya,' ' yang unik kepada Sinoalis.''
「SINoALICE -シノアリス-」の唯一無二なエンディングの裏側で起こっていたこと[CEDEC 2024]

Atas ialah kandungan terperinci Apa yang berlaku di sebalik penamat unik 'SINoALICE' [CEDEC 2024]. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:4gamer.net
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan