


Permainan aksi 2D yang indah yang ditenun daripada cerita rakyat Slavic 'Marko: Beyond Brave' - Pesonanya seperti yang diceritakan oleh pembangun [gamescom]
"Marko: Beyond Brave" oleh Studio Mechka ialah permainan aksi 2D berdasarkan cerita rakyat Slavic. Ia menampilkan animasi lukisan tangan yang cantik dan sistem pertempuran yang unik, dan versi PC dijadualkan akan dikeluarkan pada 17 September 2024.
Karya ini sedang dipamerkan di gamescom 2024, yang diadakan dari 21 hingga 25 Ogos 2024 di Cologne, Jerman. Wakil Studio Mechka
Boyan Vasilev
menerangkannya kepada saya, jadi saya ingin memperkenalkannya dalam artikel ini.
![]() |
Kira-kira 35,000 bingkai animasi
digunakan sepanjang permainan, semuanya dikatakan dilukis oleh seorang artis. Encik Vasilev secara berseloroh berkata, ``Saya bimbang pergelangan tangan artis itu akan sakit apabila dia melukisnya,'' tetapi sejumlah besar animasi yang dilukis dengan tangan ini adalah ciri utama ``Marko: Beyond Brave.''
![]() |
Dengan cara ini, dikatakan bahawa sebenarnya tidak banyak makhluk yang direkodkan yang muncul dalam cerita rakyat Slavia. Sebagai contoh, naga muncul dalam cerita rakyat Slavia, tetapi hampir tidak ada gambar mereka. Memandangkan keadaan ini, pasukan pembangunan nampaknya mereka watak dengan idea percuma.
![]() |
Sistem kombo digunakan dalam pertempuran. Semakin lama pertempuran, semakin kuat serangan, dan apabila tolok ``keberanian' penuh, serangan watak utama Marco menjadi lebih hebat.
Selain itu, kerja ini memfokuskan pada mekanik mengelak dan bukannya menangkis (menolak serangan musuh), yang digunakan dalam banyak permainan aksi. Dengan mengelak pada masa yang betul dan menekan butang serangan pada masa yang sama, anda boleh melakukan serangan balas dengan cepat tanpa perlu berpusing untuk menghadapi musuh. Ini membolehkan pertempuran yang lebih dinamik dan semula jadi.
![]() |
![]() |
Usaha menarik juga sedang dilakukan di bahagian audio. Watak-watak itu bercakap dalam perkataan yang tidak bermakna, yang dipanggil ``gibblish''. Ia diilhamkan oleh rancangan TV Bulgaria 'The Triples'.
Dikatakan, walaupun sukar untuk memahami apa yang diperkatakan oleh mana-mana watak, namun niat mereka dapat disampaikan. Ini mempunyai kelebihan kerana dapat menyatakan keperibadian watak tanpa menggunakan pelakon suara, dan juga memudahkan penyetempatan. Secara kebetulan, Vasilev juga berkata, ``Jika saya mempunyai wang, saya akan mengupah seorang pelakon suara dan membuatnya bercakap dengan betul.''
Trajektori pembangunan bebas yang lahir dari semangat
Studio Mechka bermula pada 2016 sebagai sebuah syarikat yang melaksanakan pembangunan penyumberan luar. Pada tahun 2020, kami memutuskan bahawa kami mempunyai pengalaman yang mencukupi untuk membangunkan IP kami sendiri, dan memutuskan untuk membangunkan "Marko: Beyond Brave." Kami menjalankan crowdfunding di Kickstarter pada tahun 2021 dan mengumpul dana pembangunan dengan sokongan 700 penyokong.
Tempoh pembangunan sepenuh masa menjangkau dua setengah tahun. "Jika kami melakukannya sekali lagi, saya fikir kami akan dapat menyelesaikannya dengan lebih cepat," kata Vasilev. Kali ini mengambil sedikit masa kerana mereka perlu menyelesaikan sendiri banyak perkara.
![]() |
Pemasaran amat sukar. Walaupun dia mempunyai pengalaman dalam pembangunan permainan, dia amatur dalam bidang pemasaran. Oleh kerana dia memilih untuk menerbitkan sendiri, dia terpaksa mempelajari ilmu pemasaran dari awal. Vasilev mengimbas kembali, ``Memandangkan kami adalah pasukan yang kecil, saya mahu belajar cara melakukan segala-galanya dengan betul.''
Selepas proses pembangunan yang mencabar ini, versi PC "Marko: Beyond Brave" akan dikeluarkan pada 17 September 2024. Versi pengguna dijadualkan dikeluarkan pada awal tahun 2025, sekitar Januari atau Februari, tetapi tarikh khusus belum ditentukan.
![]() |
"Marko : Beyond Brave est un jeu qui combine le charme des jeux rétro avec une conception de jeu moderne. Explorez le monde du folklore slave et profitez de la beauté de l'animation dessinée à la main", a déclaré Vasilev aux joueurs japonais. J'espère que vous apprécierez cette aventure stimulante. tout en en profitant pleinement. Les attentes sont grandes pour ce travail, qui vise à combiner le charme des jeux rétro avec un game design moderne.
![]() |
Atas ialah kandungan terperinci Permainan aksi 2D yang indah yang ditenun daripada cerita rakyat Slavic 'Marko: Beyond Brave' - Pesonanya seperti yang diceritakan oleh pembangun [gamescom]. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Ia mempunyai keluarga Ratliff sebagai Trumps, dengan Scarlett Johansson sebagai Ivanka yang setara dengan Piper dan Greg sebenar, Jon Gries, membuat penampilan. Masalahnya ialah ketika Sarah Sherman muncul sebagai Chelsea, yang dimainkan oleh Aimee Lou Wood di Lotus White. Di sana

Peminat-peminat muda Minecraft menyukai filem yang dipenuhi meme, tetapi kebanyakan akan mengatakan sedikit terlalu banyak kekacauan yang kini memerintah di pawagam kerana orang muda ini seolah-olah cuba untuk mengatasi kegilaan penyaringan lain yang mereka lihat di Tiktok. Pengarah Jared He

Sambungan adalah salah satu permainan perkataan New York Times yang paling popular yang menarik perhatian orang ramai. Permainan ini adalah tentang mencari "benang umum antara kata -kata." Dan seperti Wordle, Sambungan menetapkan semula AF

Saya telah menunggu beberapa jenis perubahan besar untuk memukul dunia Tamriel untuk beberapa waktu. Dan walaupun perubahan yang menyapu bagaimana anda melepaskan kandungan baru tidak betul -betul apa yang saya fikirkan, ia masih merupakan perubahan besar yang cukup besar untuk menjadikan kepala saya. UNT

Saya tidak mahu menyemak musim ini hanya kerana ia dibandingkan dengan permainan video yang berdasarkan tetapi ia sama -sama mustahil untuk hanya mengabaikan bahan sumber. Bagaimanapun, bercampur -campur perasaan saya mengenai permainan, tidak ada yang menafikan bahawa ia adalah, di banyak WA

Mencari petunjuk, petunjuk dan jawapan kata hari Sabtu? Anda boleh menemui mereka di sini: Forbestoday's 'Wordle' #1393 petunjuk, petunjuk dan jawapan untuk Sabtu, 12 April oleh Erik Kain Satu lagi hari Ahad yang malas keluar sebelum kita dalam semua kemuliaan musim bunga. Ia satu

Sekiranya anda membaca ini, anda sedang mencari sedikit bantuan bermain, permainan kata-kata yang tinggi di New York Times. Perkataan boleh dibuat dari

Petunjuk Forbesnyt 'Strands', Spangram, Jawapan untuk Isnin, 14 April By Kris Holt Hei, orang -orang! Petunjuk, span dan jawapan NYT hari ini untuk hari Selasa, 15 April akan datang. Cara bermain helai The New York Times 'Strands Puzzle adalah permainan
