


[Laporan main] 'Empire of the Ants', strategi kelangsungan hidup yang hebat dari perspektif semut [gamescom]
“Empire of the Ants” (Siri PC/PS5/Xbox Ia dipamerkan di gerai Microids. Saya bermain permainan sambil meminta Victor Chiorean Microids menerangkan kandungan permainan, jadi saya ingin memberitahu anda tentang kandungannya.
![]() |
. Ia merupakan pengalaman yang menyegarkan untuk bermain dari perspektif yang dekat dengan tanah, dan bukannya pandangan mata burung yang biasa dalam permainan simulasi konvensional. Anda benar-benar boleh menjadi semut. Operasi asas adalah mudah. Tidak banyak yang perlu diingat: tekan butang Y untuk melompat dan tekan butang B untuk pecut (kali ini saya memainkan versi PC dengan pengawal Xbox). Walau bagaimanapun, keupayaan untuk bebas bergerak di dalam hutan yang luas dengan operasi mudah ini adalah tarikan utama.
![]() |
Saya merasakan bahawa perhatian yang luar biasa telah diberikan kepada gambaran dunia mikroskopik di aras bawah, yang sering diabaikan dalam permainan biasa. Setiap helai rumput, tekstur tanah, dan juga bayang-bayang batu kecil dinyatakan dengan sangat terperinci, membolehkan pemain membenamkan diri dalam dunia hutan seperti yang dilihat dari perspektif semut.
![]() |
Pengalaman semut yang berbeza dengan 3 jenis misi
Permainan ini mempunyai tiga jenis misi bergantung pada kesukaran. Mudah: Pelajari pergerakan asas dan operasi melompat
Sederhana: Termasuk operasi ketenteraan, pertempuran musuh, misi pengiring, dsb.Sukar: Lengkapkan pengalaman menggunakan semua mekanik permainan
Dalam misi Mudah pertama yang saya alami, saya diberi objektif untuk menangkap tiga kelip-kelip. Tugas yang kelihatan mudah ini ternyata sukar di luar jangkaan apabila didekati dari perspektif semut. Jika anda terlalu dekat dengan kelip-kelip, ia akan lari, jadi anda perlu menggunakan rupa bumi dengan baik dan melompat pada masa yang sesuai untuk menangkapnya. En. Chiorean memperkenalkan permainan itu sebagai mudah, tetapi ini mungkin tidak bermakna ia mudah untuk dibersihkan, sebaliknya terdapat sedikit yang perlu diingat dan ia mudah untuk dimulakan.
Tambahan pula, dunia yang dinyatakan dalam karya ini sama sekali tidak statik. Cuaca dan masa siang mempunyai kesan besar pada tingkah laku semut, mengakibatkan perubahan pada permainan. Contohnya, semut bergerak lebih perlahan dalam persekitaran yang sejuk dan lebih pantas dalam persekitaran yang panas. Semasa cuaca hujan, tanah menjadi licin dan sukar untuk bergerak. Penglihatan terhad pada waktu malam, menjadikannya sukar untuk mengesan musuh. Ia bukan sahaja perubahan dalam penampilan, ia mempunyai kesan langsung kepada permainan sebenar. Perubahan persekitaran ini berlaku dalam cara yang agak boleh diramal dan bukannya secara rawak. Dalam erti kata lain, apabila pemain memahami kitaran alam semula jadi, mereka boleh menyusun strategi dengan sewajarnya. Sebagai contoh, strategi dari perspektif jangka panjang diperlukan, seperti meningkatkan stok simpanan makanan untuk menjangkakan ketibaan musim hujan dan mengukuhkan pertahanan sarang untuk menjangkakan musim panas.
Dalam misi Sederhana, elemen yang lebih strategik ditambah di mana anda mengawal tentera semut untuk melawan musuh. Kaedah operasi memilih pasukan dengan butang LB dan RB, membidik dengan LT, dan mengeluarkan arahan dengan RT adalah intuitif namun memberikan rasa strategi yang mendalam. Misi Mudah ialah permainan aksi yang tulen, tetapi Medium tiba-tiba menjadi lebih strategik. Teras sistem pertempuran permainan ini terletak pada kewujudan pelbagai jenis semut dan hubungan keserasian berikut.
Terdapat hubungan keserasian antara unit ini, serupa dengan batu, kertas, gunting. Dengan mekanisme ini, ia bukanlah permainan nombor yang mudah, tetapi pilihan taktik yang sesuai menentukan kemenangan atau kekalahan.
Selain itu, elemen unik sistem feromon memperluaskan rangkaian strategi. Pemain boleh menggunakan feromon dengan pelbagai kesan untuk menguatkan pasukan mereka. Terdapat feromon yang meningkatkan kuasa serangan dan feromon yang meningkatkan kelajuan pergerakan, dan dengan menggunakan ini pada masa yang tepat, anda boleh mengubah sepenuhnya arus pertempuran. By the way, setiap pheromone mempunyai masa cooldown, jadi anda tidak boleh menggunakannya berulang kali. Dalam misi yang sukar, peta strategik yang luas dengan kabus perang (peta yang sebahagiannya tersembunyi) dibangunkan. Pemain bermula di bahagian bawah dan musuh di bahagian atas, bersaing untuk mendapatkan sumber dan pangkalan pada peta. Syarat kemenangan adalah untuk memusnahkan sarang ratu musuh. Jika sarang ratu anda dimusnahkan, anda dikalahkan. Tetapan ini mewujudkan keperluan untuk menyusun strategi sambil mengimbangi serangan dan pertahanan, menambah kedalaman pada permainan.
Apa yang patut diberi perhatian ialah rasa "hidup" pada peta. Sumber adalah terhad dan akan habis dari semasa ke semasa. Selain itu, terdapat makhluk neutral (hama dan lipan), dan hubungan anda dengan mereka juga akan mempengaruhi strategi anda. Faktor-faktor ini memerlukan pembinaan strategi yang mengambil kira keseimbangan ekosistem, bukannya hanya "permainan kedudukan." Tambahan pula, paksi masa makro bagi perubahan bermusim juga mempunyai kesan yang ketara terhadap strategi. Sumber baru muncul pada musim bunga, dan keperluan untuk penyimpanan meningkat pada musim gugur. Perancangan dari perspektif jangka panjang seperti ini mungkin menambah kedalaman permainan. Teras misi Hard ialah sistem naik taraf berasaskan sarang. Sarang mempunyai berbilang slot di mana anda boleh membeli dan melengkapkan pelbagai peningkatan. Peningkatan boleh dilakukan dalam pelbagai bidang, termasuk:
Selain itu, peningkatan mempunyai keserasian dan interaksi. Kesan satu naik taraf boleh dikuatkan atau diimbangi oleh yang lain. Memahami perhubungan yang kompleks ini dan mencari kombinasi yang optimum akan menjadi elemen strategik utama dari pertengahan hingga akhir permainan.
Karya ini unik kerana ia menggabungkan dengan sempurna tindakan mengasyikkan dari perspektif mikro dengan pemikiran strategik dari perspektif makro. Berlari mengelilingi hutan sebagai semut, mengumpul sumber dan melawan musuh. Kemudian, pada saat berikutnya, sebagai komander seluruh jajahan, dia berfikir tentang mengatur pasukan, mengurus ekonomi, dan memperluas wilayah. Ia adalah pengalaman yang segar dan menarik untuk berulang-alik antara kedua-dua perspektif ini dengan keseimbangan yang sempurna. Memanipulasi individu semut untuk meninjau kawasan berbahaya dan merangka strategi keseluruhan berdasarkan maklumat yang diperoleh. Sebagai alternatif, matlamat strategik yang ditentukan dari perspektif makro direalisasikan melalui tindakan individu semut. Saya merasakan bahawa skala pembuatan keputusan yang berbeza ini memberikan permainan rasa strategi dan penyelam yang mendalam. Juga, saya merasakan bahawa reka bentuk bunyi karya ini adalah sama perhatian kepada perincian sebagai elemen visual. Bunyi-bunyi dunia mikroskopik diungkapkan dengan halus, seperti tapak kaki semut, gemerisik daun, dan bunyi titisan air yang jatuh. Ini bukan sahaja bunyi latar belakang, tetapi memberikan maklumat yang berkaitan secara langsung dengan permainan. Sebagai contoh, terdapat banyak situasi di mana manusia bergantung kepada bunyi untuk menilai keadaan, seperti tapak kaki musuh yang menghampiri atau kicauan serangga yang menunjukkan sumber makanan berdekatan. Selain itu, muzik berubah secara dinamik bergantung pada persekitaran dan situasi permainan. Muzik tenang dimainkan semasa penerokaan aman dan bertukar kepada muzik tegang semasa pertempuran. Tambahan pula, perubahan musim dan cuaca dicerminkan dalam muzik, meningkatkan rasa rendaman.
|
Atas ialah kandungan terperinci [Laporan main] 'Empire of the Ants', strategi kelangsungan hidup yang hebat dari perspektif semut [gamescom]. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Ia mempunyai keluarga Ratliff sebagai Trumps, dengan Scarlett Johansson sebagai Ivanka yang setara dengan Piper dan Greg sebenar, Jon Gries, membuat penampilan. Masalahnya ialah ketika Sarah Sherman muncul sebagai Chelsea, yang dimainkan oleh Aimee Lou Wood di Lotus White. Di sana

Sambungan adalah salah satu permainan perkataan New York Times yang paling popular yang menarik perhatian orang ramai. Permainan ini adalah tentang mencari "benang umum antara kata -kata." Dan seperti Wordle, Sambungan menetapkan semula AF

Saya telah menunggu beberapa jenis perubahan besar untuk memukul dunia Tamriel untuk beberapa waktu. Dan walaupun perubahan yang menyapu bagaimana anda melepaskan kandungan baru tidak betul -betul apa yang saya fikirkan, ia masih merupakan perubahan besar yang cukup besar untuk menjadikan kepala saya. UNT

Saya tidak mahu menyemak musim ini hanya kerana ia dibandingkan dengan permainan video yang berdasarkan tetapi ia sama -sama mustahil untuk hanya mengabaikan bahan sumber. Bagaimanapun, bercampur -campur perasaan saya mengenai permainan, tidak ada yang menafikan bahawa ia adalah, di banyak WA

Sekiranya anda membaca ini, anda sedang mencari sedikit bantuan bermain, permainan kata-kata yang tinggi di New York Times. Perkataan boleh dibuat dari

Petunjuk Forbesnyt 'Strands', Spangram, Jawapan untuk Isnin, 14 April By Kris Holt Hei, orang -orang! Petunjuk, span dan jawapan NYT hari ini untuk hari Selasa, 15 April akan datang. Cara bermain helai The New York Times 'Strands Puzzle adalah permainan

Di manakah Wordle berasal? Asalnya dicipta oleh Jurutera <🎜> Wardle sebagai hadiah untuk pasangannya, Wordle cepat menyebar untuk menjadi fenomena antarabangsa, dengan beribu -ribu orang di seluruh dunia bermain setiap hari. Mengubah

Petua dan Jawapan Permainan Sambungan New York Times (Jumaat, 18 April) Halo semua, penyambung! Selamat berhujung minggu! Saya menyebut bahawa ini adalah WrestleMania Weekend pada hari yang lain, jadi hari ini dan esok saya mungkin menonton banyak perlawanan gusti. Ia mesti sangat menarik! Oh, tentu saja, saya pasti akan menonton episod terbaru The Last of Us Tomorrow. Saya menulis artikel mengenai perubahan utama yang dibuat dari The Last of Us 2 dalam Musim 1 dan mengapa saya fikir ia adalah keputusan yang baik (walaupun saya mempunyai beberapa tempahan pada mulanya): Perubahan utama pertama dalam Musim 2 yang terakhir dari kami nampaknya melindungi pelakon Abby Saya sama sekali tidak bimbang tentang episod seterusnya? Selain itu, saya tidak tahu apa yang akan saya lakukan pada hujung minggu ini kerana saya bersendirian. Mungkin saya patut
