


Memperkenalkan Origami-State-Manager (OSM): Perpustakaan Pengurusan Negeri Ringan dengan Boilerplate Minimum
Mengurus keadaan global dalam aplikasi JavaScript, terutamanya apabila anda memerlukannya boleh diakses merentas kedua-dua konteks React dan bukan React, boleh menjadi mencabar. Perpustakaan sedia ada selalunya melibatkan persediaan yang berat, kerumitan yang tidak perlu dan digabungkan dengan React. Tetapi bagaimana jika anda boleh menguruskan keadaan dengan keanggunan dan kesederhanaan lipatan kertas? Masukkan Origami-State-Manager (OSM).
Apakah OSM?
Origami-State-Manager (OSM), disebut "hebat," ialah perpustakaan pengurusan negeri ringan yang direka bentuk untuk ringkas, fleksibel dan berskala. Diinspirasikan oleh seni Origami Jepun, yang mengubah helaian kertas biasa kepada reka bentuk yang rumit, OSM membolehkan anda menguruskan keadaan global aplikasi anda dengan keanggunan yang sama. Sama seperti kertas, ia sangat ringan, menjadikannya sesuai untuk aplikasi yang mementingkan kesederhanaan dan prestasi.
Kenapa OSM?
Perjalanan untuk membina OSM bermula sebagai mencari penyelesaian yang boleh:
- Minimumkan Boilerplate: Pengurusan negeri haruslah mudah dan memerlukan persediaan sesedikit mungkin.
- Jadi Serba Guna: Bekerja dengan lancar dalam konteks React dan bukan React.
- Kekal Ringan: Elakkan kembung bungkusan anda dengan kod yang tidak perlu.
- Kekal Fleksibel dan Berskala: Sesuaikan dengan mudah kepada keperluan projek yang berbeza sambil mengekalkan prestasi.
Jika anda bosan dengan penyelesaian yang terlalu direkayasa dan inginkan sesuatu yang hanya berfungsi, OSM mungkin alat "hebat" yang anda perlukan.
Ciri Utama
- Persediaan Minimum: Tentukan dan urus keadaan global anda dengan pantas dengan API yang bersih dan intuitif.
- Keserasian React dan Non-React: Keadaan boleh diakses dan dikemas kini daripada kedua-dua komponen React dan fungsi JavaScript biasa.
- Ringan: Seringan seperti kertas, OSM memastikan apl anda pantas dan responsif.
- Pilihan Kegigihan: Jadikan keadaan anda berterusan dengan konfigurasi yang mudah.
Bermula dengan OSM
Bersedia untuk menambahkan sedikit OSM pada apl anda? Begini cara untuk bermula:
1. Pasang Perpustakaan:
npm install origami-state-manager
2. Cipta Kedai:
Kedai ialah tempat tinggal semua negeri global anda. Menyediakan satu adalah semudah menghantar nilai keadaan awal anda kepada createStore:
// store.ts import { createStore } from "origami-state-manager"; const initialValues = { origami: 0, osmness: 0, }; export const store = createStore(initialValues);
Anda juga boleh menjadikan kedai itu berterusan dengan memberikan nama kedai:
export const store = createStore(initialValues, "myOSMness");
3. Akses dan Keadaan Kemas Kini:
Untuk komponen React, gunakan cangkuk useStateListener untuk mengakses dan mengemas kini keadaan:
import { store } from "./store"; import { useStateListener } from "origami-state-manager"; function OrigamiComponent() { const origami = useStateListener("origami", store); return ( <button onClick={() => store["origami"].value = new Date().getSeconds()}> Origami Count: {origami} </button> ); }
4. Keadaan Akses dalam Fungsi Bukan Reaksi:
Anda boleh bekerja dengan mudah dengan keadaan di luar React juga:
// utils.js function getProfile() { let profile = store["profile"].value; if (!profile) { store["profile"].value = {}; } return store["profile"].value; }
Kes Penggunaan
OSM sesuai untuk senario di mana:
- Anda memerlukan penyelesaian yang ringan untuk pengurusan keadaan global yang mudah.
- Projek anda melibatkan kedua-dua logik React dan bukan React yang mesti berkongsi keadaan global.
- Anda ingin mengelakkan kerumitan perpustakaan yang lebih besar seperti Redux atau MobX.
Awas: Beberapa Kesedihan Di Hadapan!
OSM masih di peringkat awal dan belum diuji sepenuhnya dalam semua persekitaran. Walaupun ia sesuai untuk projek yang lebih kecil dan keperluan keadaan yang mudah, anda dinasihatkan untuk berhati-hati apabila menggunakannya dalam senario yang kompleks. Jika anda menghadapi sebarang isu, sila laporkan supaya perpustakaan boleh terus bertambah baik.
Menyumbang kepada OSM
Berminat untuk membantu menjadikan OSM lebih hebat? Sumbangan dialu-alukan! Lihat garis panduan sumbangan untuk bermula.
Kekal Kemas Kini
Log perubahan sentiasa dikemas kini dengan semua perubahan dan peningkatan baharu.
Pemikiran Akhir
Origami-State-Manager (OSM) menyasarkan untuk menyediakan penyelesaian yang mudah tetapi berkuasa kepada pengurusan negeri global tanpa masalah. Dengan memastikan persediaan minimum dan prestasi tinggi, OSM membolehkan anda menumpukan pada ciri binaan dan bukannya bergelut dengan kerumitan keadaan.
Cubalah dan alami tahap baharu OSM-ness dalam projek anda!
Mulakan dengan OSM hari ini: npm: origami-state-manager
Atas ialah kandungan terperinci Memperkenalkan Origami-State-Manager (OSM): Perpustakaan Pengurusan Negeri Ringan dengan Boilerplate Minimum. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
