Mari hidupkan semula

王林
Lepaskan: 2024-08-29 11:08:04
asal
261 orang telah melayarinya

Melukis teks dan imej adalah satu perkara tetapi ujian sebenar rangka kerja UI adalah sejauh mana ia bagus dengan kandungan animasi.

Let

Dan ujian saya untuk animasi ialah MoveMe klasik berdasarkan kod sampel Apple.

Ideanya ialah untuk melukis tiga kotak pada skrin. Apabila dipilih, kotak bertukar warna dan naik skala dan kemudian boleh dialihkan dengan gerak isyarat seret dan akhirnya dipulihkan kembali kepada warna dan saiz asal apabila dilepaskan.

Mari bina sampel itu menggunakan perpustakaan Reanimated React Native.

Persediaan

Saya mengikuti dokumen rasmi tetapi tidak menggunakan templatnya. Jadi saya mempunyai projek asas yang dibuat dengan templat kosong dan memasang kebergantungan

npx create-expo-app playground --template blank
npx expo install react-native-reanimated
npx expo install react-native-gesture-handler

Salin selepas log masuk

Seterusnya, saya menambah pemalam

module.exports = function (api) {
  api.cache(true);
  return {
    presets: ["babel-preset-expo"],
    plugins: ["react-native-reanimated/plugin"],
  };
};

Salin selepas log masuk

Dan kemudian lukis 3 petak pada skrin:

import { StatusBar } from "expo-status-bar";
import { StyleSheet, View } from "react-native";
import Animated from "react-native-reanimated";

function Square() {
  return <Animated.View style={styles.square}></Animated.View>;
}

export default function App() {
  return (
    <View style={styles.container}>
      <StatusBar style="auto" />
      <Square />
      <Square />
      <Square />
    </View>
  );
}

const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    flex: 1,
    backgroundColor: "#fff",
    alignItems: "center",
    justifyContent: "space-evenly",
  },
  square: {
    width: 100,
    height: 100,
    backgroundColor: "blue",
  },
});

Salin selepas log masuk

Let

Tambah pengendali gerak isyarat

Untuk menambah sokongan bagi pengendali gerak isyarat, pertama sekali kita perlu membungkus kandungan dalam GestureHandlerRootView

<GestureHandlerRootView style={styles.container}>
  <Square />
  <Square />
  <Square />
</GestureHandlerRootView>

Salin selepas log masuk

Dan kemudian balut setiap Petak dalam GestureDetector

function Square() {
  const gesture = Gesture.Pan();

  return (
    <GestureDetector gesture={gesture}>
      <Animated.View style={styles.square} />
    </GestureDetector>
  );
}

Salin selepas log masuk

Mengendalikan acara gerak isyarat

Untuk mengendalikan gerak isyarat kita perlu mencipta SharedValue yang seperti Negeri tetapi untuk keadaan animasi. Contohnya, untuk menukar warna latar belakang apabila dipilih, kita perlu mendengar acara onBegin dan onFinalize serta mengemas kini gaya:

function Square() {
  const isPressed = useSharedValue(false);
  const animStyle = useAnimatedStyle(() => {
    return {
      backgroundColor: isPressed.value ? "red" : "blue",
    };
  });

  const gesture = Gesture.Pan()
    .onBegin(() => {
      isPressed.value = true;
    })
    .onFinalize(() => {
      isPressed.value = false;
    });

  return (
    <GestureDetector gesture={gesture}>
      <Animated.View style={[styles.square, animStyle]} />
    </GestureDetector>
  );
}

Salin selepas log masuk

Seretan sokongan adalah serupa. Kita perlu menyimpan kedudukan mula dan semasa dan kemudian mengemas kini kedudukan semasa pada acara onChange. OnChange menyediakan perubahan delta yang kemudiannya perlu kita tambahkan pada kedudukan permulaan untuk mengira kedudukan semasa akhir. Dan kemudian, akhirnya pada acara onFinalize kita boleh menyegerakkan kedudukan mula dan semasa.

function Square() {
  const isPressed = useSharedValue(false);
  const startPos = useSharedValue({ x: 0, y: 0 });
  const pos = useSharedValue({ x: 0, y: 0 });
  const animStyle = useAnimatedStyle(() => {
    return {
      backgroundColor: isPressed.value ? "red" : "blue",
      transform: [
        { translateX: pos.value.x },
        { translateY: pos.value.y },
        { scale: withSpring(isPressed.value ? 1.2 : 1) },
      ],
    };
  });

  const gesture = Gesture.Pan()
    .onBegin(() => {
      isPressed.value = true;
    })
    .onChange((e) => {
      pos.value = {
        x: startPos.value.x + e.translationX,
        y: startPos.value.y + e.translationY,
      };
    })
    .onFinalize(() => {
      isPressed.value = false;
      startPos.value = {
        x: pos.value.x,
        y: pos.value.y,
      };
    });

  return (
    <GestureDetector gesture={gesture}>
      <Animated.View style={[styles.square, animStyle]} />
    </GestureDetector>
  );
}

Salin selepas log masuk

Dan begitulah

Let

Rujukan

  • bertindak balas-asli-dihidupkan semula
  • pengendali gerak isyarat-asli-bertindak balas
  • Asas PanGestureHandler dengan React Native Reanimated 2
  • UI Dipacu Data dengan UIKit

Atas ialah kandungan terperinci Mari hidupkan semula. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:dev.to
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan
Tentang kita Penafian Sitemap
Laman web PHP Cina:Latihan PHP dalam talian kebajikan awam,Bantu pelajar PHP berkembang dengan cepat!