Operator Aritmetik di Jawa
Java menyediakan persekitaran pengendali yang kaya seperti Aritmetik, Perhubungan, Bitwise dan Logik. Operator aritmetik Java digunakan untuk melaksanakan operasi matematik mudah. Di Java, kami menganggap pengendali Penambahan, Penolakan, Pendaraban dan Pembahagian sebagai pengendali Aritmetik Asas. Untuk operator aritmetik, operan hendaklah dari Jenis Angka. Java membenarkan penggunaan operasi aritmetik pada jenis char; dalam java, char dianggap sebagai subset int. Beberapa operator aritmetik binari juga digunakan sebagai operator unari; contohnya, operator tolak juga digunakan untuk menafikan nilai positif. Jika sesiapa daripada jenis operan adalah dua kali ganda, terapung, panjang. Operan lain juga masing-masing ditukar kepada dua kali ganda, terapung, panjang.
Mulakan Kursus Pembangunan Perisian Percuma Anda
Pembangunan web, bahasa pengaturcaraan, ujian perisian & lain-lain
Senarai Operator Aritmetik dalam Java
Jadual berikut menunjukkan senarai semua operator aritmetik dalam java.
Operator | Description |
+ | Addition (Also used as Unary Plus). |
– | Subtraction (Also used as Unary Minus). |
* | Multiplication |
/ | Division |
% | Modulus |
++ | Increment |
— | Decrement |
Pengendali yang disenaraikan di atas dengan fungsi dan sintaksnya diterangkan di bawah.
1. Operator Penambahan “+.”
Operator tambah ialah operator Unary, iaitu operasi aritmetik yang dilakukan antara dua operan. Pada asasnya, pengendali "+" ini digunakan untuk melakukan operasi Penambahan aritmetik yang mudah.
- Pengendali tambahan + juga digunakan dengan operan jenis Rentetan untuk menggabungkan dua rentetan berasingan.
- Selain itu, Operator + juga digunakan sebagai Unary +; ia mengembalikan nilai positif pembolehubah.
- Apabila ia digunakan dengan Operan Berangka, ia melakukan Operasi Penambahan, dan apabila ia digunakan dengan Operan Rentetan, ia melakukan operasi penggabungan.
- Java membolehkan kami melakukan operasi Penambahan aritmetik pada pembolehubah jenis char.
Sintaks:
"Result=Operand1 + Operand2" or "ResultString=String1 + String2" Or "+Operand"
Operan1 & operan2 ialah jenis angka dan mengembalikan hasil jenis angka. ResultString ialah rentetan gabungan String1+String2 baharu.
2. Operator Tolak “-”
Operator tolak “–” melakukan operasi tolak asas. Operator ini ialah operator binari. Pengendali aritmetik ini digunakan hanya dengan pengendali angka.
- Operator penolakan juga boleh digunakan sebagai unary – operator untuk menafikan nilai berangka Operand.
- Java membolehkan kami melakukan operasi Tolak aritmetik pada pembolehubah jenis char kerana char dianggap sebagai subset int dalam java.
Sintaks:
Result = Operand1 – Operand2 or "- Operand"
Operand1 & Operand2 adalah daripada sebarang jenis angka.
3. Operator Pendaraban “*.”
Pengendali pendaraban juga merupakan pengendali binari. Operator ini digunakan hanya dengan operan berangka. Operator pendaraban melakukan operasi pendaraban matematik asas.
Sintaks:
Result = Operand1 * Operand2
Operan1 & operan2 ialah dua nilai angka int, panjang, dua kali ganda atau apungan.
4. Operator Bahagian “/.”
Pengendali bahagian menjalankan operasi bahagi Matematik. Operator ini juga merupakan operator binari; sekiranya kedua-dua operan adalah jenis integer, maka hasilnya akan menjadi jenis integer. Jika mana-mana operan adalah jenis Float maka mengembalikan hasil adalah jenis float. Apabila membahagikan sebarang nilai berangka dengan 0 Java Exception, Handler membuang DivideByZeroException jenis ArithmaticException.
Sintaks:
result = Operand1 / Operand2;
Operand1 & Operand2 ialah sebarang nilai angka. Operand2 mestilah sebarang nilai bukan sifar.
5. Operator Modulus “%.”
Pengendali modulo mengembalikan baki dua operan. Operator ini juga merupakan operator binari. Pengendali modulo boleh digunakan dengan integer atau mana-mana pembolehubah jenis titik terapung lain. Jika sekiranya cuba melakukan sebarang nombor titik terapung dengan modulo sifar, lemparkan ArithmaticException dan mengembalikan nilai NaN.
Sintaks:
Result = Operand1 % Operand2;
Operand1 & Operand2 ialah sebarang nilai angka. Operand2 mestilah nilai angka bukan sifar.
6. Operator Penambahan “++.”
Peningkatan operator “++” menambah nilai operan sebanyak 1 pada satu masa. Operator kenaikan ialah operator unari, iaitu ia digunakan dengan hanya satu operan. Operator ini boleh digunakan sebagai Pre Increment atau Post Increment.
- Pra Kenaikan: Dalam pra-kenaikan, nilai dinaikkan dahulu; kemudian, ia telah digunakan. Dan operator diawali dengan operan.
- Penambahan Pasca: Dalam kenaikan selepas - nilai pembolehubah sebelumnya digunakan dahulu, dan kemudiannya ia telah dinaikkan. Operator dibetulkan dengan operan.
Pengendali kenaikan digunakan dengan mana-mana pembolehubah berangka.
7. Operator Pengurangan “–”
Operator Penurunan “–” ialah pengendali unari. Operator ini mengurangkan nilai operan sebanyak 1 pada satu masa. Operator ini boleh digunakan sebagai Pre Decrement atau Post Decrement.
- Pra Penurunan: Dalam Pra Penurunan -pengendali diawali dengan Operand. Nilai operan pertama ialah susut sebanyak 1 kemudian; nilainya telah digunakan.
- Penurunan Pasca: Dalam Pos, pengendali Penurunan dibetulkan dengan operan. Di sini mula-mula, nilai operan sebelumnya digunakan, dan kemudian ia telah Dikurangkan. Penurunan digunakan pada mana-mana pembolehubah berangka.
Contoh untuk Melaksanakan Operator Aritmetik dalam Java
Di bawah ialah contoh operator aritmetik dalam java.
Kod:
public class OperatorDemo1 { public static void main(String[] args) { int a=10; int b=20; int c=30; int d=40; int e=10; System.out.println(""); System.out.println("a="+a+" b="+b+" c="+c+" d="+d); System.out.println(""); System.out.println("Addition Operator +:a + b ="+(a+b)); System.out.println("Subtraction Operator -:b - a ="+(b-a)); System.out.println("Multiplication Operator *:a * b ="+(a*b)); System.out.println("Division Operator /:a / b ="+(b/a)); System.out.println("Unary Minus (d=40):"+(-d)); System.out.println(""); System.out.println(""); //Increment Operator ++ System.out.println("Value of e="+e+" After PreIncrement ++e:"+(++e)); System.out.println("Value of e="+e+" After PostIncrement :"+(e++)+" (e++):e= "+e); System.out.println(""); //Decrement Operator -- System.out.println(""); System.out.println("Value of e="+e+" After PreDecrement (--e):"+(--e)); System.out.println("Value of e="+e+" After PostDecrement :"+(e--)+" (e--):e= "+e); } }
Output:
Kesimpulan
Operator aritmetik melakukan operasi matematik mudah. Memandangkan setiap bahasa pengaturcaraan menggunakan operator aritmetik tetapi berbanding dengan bahasa lain, Java menyediakan lebih fleksibiliti. Kita boleh menggunakan operator aritmetik tunggal untuk tambah unary serta untuk operasi penyambungan rentetan. Ia malah mengurangkan kerumitan kod. Pembangun boleh memahami operasi dengan mudah hanya dengan memerhati jenis operan yang dikaitkan dengan operasi.
Atas ialah kandungan terperinci Operator Aritmetik di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.

PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya dalam pembangunan pesat dan memproses kandungan dinamik, tetapi tidak baik pada sains data dan aplikasi peringkat perusahaan. Berbanding dengan Python, PHP mempunyai lebih banyak kelebihan dalam pembangunan web, tetapi tidak sebaik python dalam bidang sains data; Berbanding dengan Java, PHP melakukan lebih buruk dalam aplikasi peringkat perusahaan, tetapi lebih fleksibel dalam pembangunan web; Berbanding dengan JavaScript, PHP lebih ringkas dalam pembangunan back-end, tetapi tidak sebaik JavaScript dalam pembangunan front-end.

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri dan sesuai untuk senario yang berbeza. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web dan menyediakan pelayan web terbina dalam dan perpustakaan fungsi yang kaya. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan standard yang kuat. Apabila memilih, ia harus diputuskan berdasarkan keperluan projek.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Sebab mengapa PHP adalah timbunan teknologi pilihan untuk banyak laman web termasuk kemudahan penggunaannya, sokongan komuniti yang kuat, dan penggunaan yang meluas. 1) Mudah dipelajari dan digunakan, sesuai untuk pemula. 2) Mempunyai komuniti pemaju yang besar dan sumber yang kaya. 3) Digunakan secara meluas dalam platform WordPress, Drupal dan lain -lain. 4) Mengintegrasikan dengan ketat dengan pelayan web untuk memudahkan penggunaan pembangunan.

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
