Jadual Kandungan
Bagaimana cara mengecat semula di Jawa?
Contoh untuk Melaksanakan Kaedah mengecat semula dalam Java
Contoh #2
Kesimpulan
Rumah Java javaTutorial mengecat semula di Jawa

mengecat semula di Jawa

Aug 30, 2024 pm 03:38 PM
java

Kaedah mengecat semula dalam java tersedia dalam kelas java.applet.Applet ialah kaedah terakhir yang digunakan apabila kita ingin memanggil kaedah kemas kini bersama-sama dengan kaedah panggilan untuk mengecat; kaedah panggilan untuk mengemas kini mengosongkan tetingkap semasa, melakukan kemas kini dan selepas itu memanggil kaedah cat.

IKLAN Kursus Popular dalam kategori ini JAVA MASTERY - Pengkhususan | 78 Siri Kursus | 15 Ujian Olok-olok

Sintaks:

package <packagename>;
// class extending applet
public class <classname> extends Applet{
public method <methodName>(<arguments>){
repaint();             // calling repaint method when required
}
}
Salin selepas log masuk

Sintaks di atas menunjukkan cara kaedah mengecat semula digunakan dalam java. Kaedah mengecat semula adalah sebahagian daripada kelas java.applet.Applet dan ia tidak boleh ditindih. Oleh itu kaedah mengecat semula boleh dipanggil terus daripada kelas melanjutkan Applet atau subkelasnya.

Bagaimana cara mengecat semula di Jawa?

Kaedah mengecat semula ialah kaedah terakhir yang tersedia dalam kelas Applet, dan itulah sebabnya ia tidak boleh ditindih. Pada bila-bila masa kaedah mengecat semula hendak digunakan, kaedah itu hendaklah dipanggil terus daripada subkelas kelas Applet. Kaedah mengecat semula bertanggungjawab untuk mengendalikan kemas kini kepada kitaran cat applet. Setiap kali kita mahu komponen mengecat semula dirinya, kita perlu memanggil kaedah mengecat semula. Sekiranya kami telah membuat perubahan pada rupa komponen tetapi tidak membuat sebarang perubahan pada saiznya, maka kami boleh memanggil kaedah mengecat semula untuk mengemas kini penampilan baharu komponen pada antara muka pengguna grafik. Kaedah mengecat semula ialah kaedah asynchronous kelas applet. Apabila kaedah panggilan untuk mengecat semula dibuat, ia melakukan permintaan untuk memadam dan melakukan lukisan semula komponen selepas kelewatan kecil dalam masa.

Setiap kali kaedah mengecat semula digunakan daripada komponen, permintaan dihantar ke antara muka pengguna grafik, yang berkomunikasi dengan antara muka pengguna grafik untuk melakukan beberapa tindakan pada masa yang akan datang. Keseluruhan idea di sebalik kaedah mengecat semula adalah untuk mengelakkan kaedah panggilan untuk mengecat () secara langsung.

Contoh untuk Melaksanakan Kaedah mengecat semula dalam Java

Sekarang kita akan melihat beberapa contoh java yang menunjukkan penggunaan kaedah mengecat semula:

Contoh #1

Berikut ialah contoh yang menunjukkan cara kaedah mengecat semula digunakan dalam java:

Kod:

package com.edubca.repaintdemo;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;
import java.applet.Applet;
// class extending applet component and implementing mouse event listener
public class RepaintDemo extends Applet implements MouseListener {
private Vector vector;
public RepaintDemo() {
vector = new Vector();
setBackground(Color.red);
addMouseListener(this);
}
public void paint(Graphics graphics) { // paint method implementation
super.paint(graphics);
graphics.setColor(Color.black);
Enumeration enumeration = vector.elements();
while(enumeration.hasMoreElements()) {
Point p = (Point)(enumeration.nextElement());
graphics.drawRect(p.x-20, p.y-20, 40, 40);
}
}
public void mousePressed(MouseEvent mouseevent) {
vector.add(mouseevent.getPoint());
repaint(); // call repaint() method
}
public void mouseClicked(MouseEvent mouseevent) {}
public void mouseEntered(MouseEvent mouseevent) {}
public void mouseExited(MouseEvent mouseevent) {}
public void mouseReleased(MouseEvent mouseevent) {}
public static void main(String args[]) {
JFrame frame = new JFrame(); // creating a jFrame object
frame.getContentPane().add(new RepaintDemo());      // Adding Window
frame.setTitle("Repaint Method Demo");       // set title of the window
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setSize(375, 250);    // set size of window
frame.setVisible(true);        // set window as visible
}
}
Salin selepas log masuk

Output: 

mengecat semula di Jawa

Selepas acara klik tetikus dilakukan, bentuk berikut akan kelihatan dengan jidar warna hitam. Ambil perhatian bahawa ini dilakukan melalui kaedah mengecat semula, yang memanggil kaedah kemas kini dan kemudian mengecat, yang mana kami dapat melihat bentuk yang boleh dilihat serta-merta selepas acara klik dilakukan.

mengecat semula di Jawa

Contoh #2

Untuk memberikan lebih kejelasan tentang penggunaan kaedah mengecat semula, berikut ialah contoh lain:

Kod:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
// class extending
public class RepaintDemo extends Applet  {
int test=2;
public void paint(Graphics graphics)
{
super.paint(graphics);
setBackground(Color.cyan);   // set backgroung color of window
graphics.setColor(Color.black);   // set color of Text appearing on window
graphics.drawString("Value of Variable test = "+test, 80, 80);
try
{
Thread.sleep(1000);
}
catch(InterruptedException ex){}
// increasing value of variable by 1 and update its value of GUI
test++;
repaint();
}
}
Salin selepas log masuk

Output:

mengecat semula di Jawa

Dalam contoh di atas, kami mempunyai applet dan pembolehubah yang dipanggil ujian diisytiharkan di dalamnya. Kami terus menambah nilai ujian pembolehubah dan kami ingin memastikan bahawa nilai kemas kini pembolehubah kelihatan pada antara muka pengguna. Oleh itu, kami menggunakan kaedah mengecat semula yang memastikan untuk memanggil kaedah kemas kini sebelum kaedah mengecat. Output program di atas. Dalam nilai tetingkap ujian ini, pembolehubah sentiasa meningkat dan nilai yang dikemas kini kelihatan pada GUI.

Kesimpulan

Contoh di atas memberikan pemahaman yang jelas tentang kaedah mengecat semula dan fungsinya. Kita harus memanggil kaedah mengecat semula apabila kita mahu kemas kini applet dan kitaran cat digunakan. Kaedah mengecat semula panggilan melakukan kemas kini segera pada rupa dan rupa komponen.

Atas ialah kandungan terperinci mengecat semula di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

PHP: Bahasa utama untuk pembangunan web PHP: Bahasa utama untuk pembangunan web Apr 13, 2025 am 12:08 AM

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

PHP vs Python: Memahami Perbezaan PHP vs Python: Memahami Perbezaan Apr 11, 2025 am 12:15 AM

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

PHP vs Python: Ciri dan Fungsi Teras PHP vs Python: Ciri dan Fungsi Teras Apr 13, 2025 am 12:16 AM

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri dan sesuai untuk senario yang berbeza. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web dan menyediakan pelayan web terbina dalam dan perpustakaan fungsi yang kaya. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan standard yang kuat. Apabila memilih, ia harus diputuskan berdasarkan keperluan projek.

PHP vs Bahasa Lain: Perbandingan PHP vs Bahasa Lain: Perbandingan Apr 13, 2025 am 12:19 AM

PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya dalam pembangunan pesat dan memproses kandungan dinamik, tetapi tidak baik pada sains data dan aplikasi peringkat perusahaan. Berbanding dengan Python, PHP mempunyai lebih banyak kelebihan dalam pembangunan web, tetapi tidak sebaik python dalam bidang sains data; Berbanding dengan Java, PHP melakukan lebih buruk dalam aplikasi peringkat perusahaan, tetapi lebih fleksibel dalam pembangunan web; Berbanding dengan JavaScript, PHP lebih ringkas dalam pembangunan back-end, tetapi tidak sebaik JavaScript dalam pembangunan front-end.

See all articles