Langkau Senarai Java
Skip List Java ialah Struktur Data yang digunakan untuk menyimpan senarai isih unsur dengan bantuan hierarki senarai Terpaut yang bersambung kepada jujukan unsur. Langkau Senarai membolehkan untuk memproses carian item dengan cara yang cekap. Langkau senarai ialah struktur data kebarangkalian, yang bermaksud ia melangkau beberapa elemen dalam keseluruhan senarai dan oleh itu dikenali sebagai senarai Langkau. Kita boleh mengambil senarai langkau sebagai versi lanjutan senarai terpaut. Sama seperti cara senarai Terpaut membenarkan penyisipan, pengalihan keluar dan melakukan carian untuk elemen, senarai Langkau juga membenarkan untuk mencari elemen, mengalih keluar elemen daripada senarai dan memasukkan elemen. Ia akan mengandungi senarai asas yang termasuk satu set elemen yang akan mengekalkan hierarki pautan elemen seterusnya.
IKLAN Kursus Popular dalam kategori ini JAVA MASTERY - Pengkhususan | 78 Siri Kursus | 15 Ujian Olok-olokMulakan Kursus Pembangunan Perisian Percuma Anda
Pembangunan web, bahasa pengaturcaraan, ujian perisian & lain-lain
Sintaks:
Skip List tidak mempunyai sintaks tertentu, tetapi ia mempunyai Algoritma. Sebelum melihat Algoritma, kita perlu menyemak Jenis Operasi Senarai Langkau Asas.
- Operasi Sisipan: Dalam senarai Langkau, ia digunakan untuk menambah nod baharu pada lokasi tertentu dalam situasi tertentu
- Operasi Carian: Dalam senarai Langkau, ia digunakan untuk mencari nod tertentu
- Operasi Pemadaman: Dalam senarai Langkau, ia digunakan untuk memadamkan nod dalam situasi tertentu
Kerja Senarai Langkau di Java
Jadi mari kita lihat Bagaimana Senarai Langkau sebenarnya berfungsi dengan cara Algoritma.
Algoritma Sisipan
Langkah 1: Menentukan tahap nod kerana setiap elemen dalam senarai diwakili oleh nod dan tahap nod dipilih secara rawak pada masa sisipan dalam senarai
Langkah 2: Tahap untuk nod ditentukan berdasarkan langkah di bawah
Langkah 3: Cari Tahap Maks untuk menjadi sempadan atas pada kiraan tahap dalam senarai langkau, yang ditentukan oleh L(N) = logp/2N. Ini memastikan tahap rawak akan lebih besar daripada Tahap Maks
Langkah 4: Sisipan bermula dari tahap tertinggi dan membandingkan nod seterusnya nod semasa
Langkah 5: Jika kunci nod Seterusnya kurang daripada kunci yang dimasukkan, maka kita boleh bergerak ke hadapan dengan tahap yang sama
Langkah 6: Jika kunci nod seterusnya lebih besar daripada kunci yang dimasukkan, maka kita perlu menyimpan penunjuk ke nod semasa I dan bergerak satu tahap ke bawah meneruskan carian.
Algoritma Carian
Langkah 1: Memandangkan elemen carian sangat serupa dengan mencari tempat untuk memasukkan elemen dalam senarai Langkau.
Langkah 2: Jika kunci nod seterusnya kurang daripada kunci carian, maka kita boleh bergerak ke hadapan pada tahap yang sama
Langkah 3: Jika kunci nod seterusnya lebih besar daripada kunci yang dimasukkan, maka kita perlu menyimpan penunjuk ke nod semasa I dan bergerak satu tahap ke bawah meneruskan carian.
Langkah 4: Pada tahap paling rendah, jika elemen seterusnya ke elemen paling kanan mempunyai kunci yang sama dengan kunci carian, maka kami telah menemui kunci itu jika tidak ia gagal.
Algoritma Pemadaman
Langkah 1: Untuk memadam sebarang elemen, sebut k, mula-mula kita perlu mencari elemen dalam senarai Langkau menggunakan Algoritma Carian.
Langkah 2: Setelah kami menemui elemen menggunakan Algoritma Carian, penyusunan semula penunjuk dilakukan untuk mengalih keluar elemen daripada senarai seperti yang kami lakukan dalam senarai terpaut Tunggal.
Langkah 3: Kita perlu bermula dari peringkat terendah senarai langkau dan susun semula elemen di sebelah I bukan elemen k.
Langkah 4: Selepas pemadaman unsur, mungkin terdapat situasi di mana tahap tanpa unsur, Jadi kita perlu mengalih keluar tahap ini dengan mengurangkan tahap senarai Langkau.
Contoh Senarai Langkau dalam Java
Kod:
import java.util.Iterator; import java.util.Random; import java.util.NoSuchElementException; public class SkipListJava<K extends Comparable<K>, V> implements Iterable<K> { private int listsize; private double pb; protected static final Random randomGen = new Random(); protected static final double DEFAULT_PB = 0.5; private NodeKeyValue<K, V> head; public SkipListJava() { this(DEFAULT_PB); } public SkipListJava(double pb) { this.head = new NodeKeyValue<K, V>(null, null, 0); this.pb = pb; this.listsize = 0; } public V get(K key) { checkKeyValid(key); NodeKeyValue<K, V> listnode = findNode(key); if (listnode.getKey().compareTo(key) == 0) return listnode.getValue(); else return null; } public void add(K key, V value) { checkKeyValid(key); NodeKeyValue<K, V> listnode = findNode(key); if (listnode.getKey() != null && listnode.getKey().compareTo(key) == 0) { listnode.setValue(value); return; } NodeKeyValue<K, V> newlistNode = new NodeKeyValue<K, V>(key, value, listnode.getLevel()); horizontalInsertList(listnode, newlistNode); int curLevel = listnode.getLevel(); int headlistLevel = head.getLevel(); while (isBuildLevel()) { if (curLevel >= headlistLevel) { NodeKeyValue<K, V> newHeadEle = new NodeKeyValue<K, V>(null, null, headlistLevel + 1); verticalLink(newHeadEle, head); head = newHeadEle; headlistLevel = head.getLevel(); } while (listnode.getUp() == null) { listnode = listnode.getPrevious(); } listnode = listnode.getUp(); NodeKeyValue<K, V> tmp = new NodeKeyValue<K, V>(key, value, listnode.getLevel()); horizontalInsertList(listnode, tmp); verticalLink(tmp, newlistNode); newlistNode = tmp; curLevel++; } listsize++; } public void remove(K key) { checkKeyValid(key); NodeKeyValue<K, V> listnode = findNode(key); if (listnode == null || listnode.getKey().compareTo(key) != 0) throw new NoSuchElementException("Key does not exist!"); while (listnode.getDownList() != null) listnode = listnode.getDownList(); NodeKeyValue<K, V> previous = null; NodeKeyValue<K, V> next = null; for (; listnode != null; listnode = listnode.getUp()) { previous = listnode.getPrevious(); next = listnode.getNext(); if (previous != null) previous.setNext(next); if (next != null) next.setPreviousVal(previous); } while (head.getNext() == null && head.getDownList() != null) { head = head.getDownList(); head.setUp(null); } listsize--; } public boolean contains(K key) { return get(key) != null; } public int listsize() { return listsize; } public boolean empty() { return listsize == 0; } protected NodeKeyValue<K, V> findNode(K key) { NodeKeyValue<K, V> listnode = head; NodeKeyValue<K, V> next = null; NodeKeyValue<K, V> down = null; K nodeKey = null; while (true) { next = listnode.getNext(); while (next != null && lessThanEqual(next.getKey(), key)) { listnode = next; next = listnode.getNext(); } nodeKey = listnode.getKey(); if (nodeKey != null && nodeKey.compareTo(key) == 0) break; down = listnode.getDownList(); if (down != null) { listnode = down; } else { break; } } return listnode; } protected void checkKeyValid(K key) { if (key == null) throw new IllegalArgumentException("Key must be not null!"); } protected boolean lessThanEqual(K a, K b) { return a.compareTo(b) <= 0; } protected boolean isBuildLevel() { return randomGen.nextDouble() < pb; } protected void horizontalInsertList(NodeKeyValue<K, V> a, NodeKeyValue<K, V> b) { b.setPreviousVal(a); b.setNext(a.getNext()); if (a.getNext() != null) a.getNext().setPreviousVal(b); a.setNext(b); } protected void verticalLink(NodeKeyValue<K, V> a, NodeKeyValue<K, V> b) { a.setDown(b); b.setUp(a); } @Override public String toString() { StringBuilder stringbuild = new StringBuilder(); NodeKeyValue<K, V> listnode = head; while (listnode.getDownList() != null) listnode = listnode.getDownList(); while (listnode.getPrevious() != null) listnode = listnode.getPrevious(); if (listnode.getNext() != null) listnode = listnode.getNext(); while (listnode != null) { stringbuild.append(listnode.toString()).append("\n"); listnode = listnode.getNext(); } return stringbuild.toString(); } @Override public Iterator<K> iterator() { return new SkipListIterator<K, V>(head); } protected static class SkipListIterator<K extends Comparable<K>, V> implements Iterator<K> { private NodeKeyValue<K, V> listnode; public SkipListIterator(NodeKeyValue<K, V> listnode) { while (listnode.getDownList() != null) listnode = listnode.getDownList(); while (listnode.getPrevious() != null) listnode = listnode.getPrevious(); if (listnode.getNext() != null) listnode = listnode.getNext(); this.listnode = listnode; } @Override public boolean hasNext() { return this.listnode != null; } @Override public K next() { K result = listnode.getKey(); listnode = listnode.getNext(); return result; } @Override public void remove() { throw new UnsupportedOperationException(); } } protected static class NodeKeyValue<K extends Comparable<K>, V> { private K key; private V value; private int skiplevel; private NodeKeyValue<K, V> up, down, next, previous; public NodeKeyValue(K key, V value, int skiplevel) { this.key = key; this.value = value; this.skiplevel = skiplevel; } @Override public String toString() { StringBuilder stringbuild = new StringBuilder(); stringbuild.append("Node[") .append("key:"); if (this.key == null) stringbuild.append("None"); else stringbuild.append(this.key.toString()); stringbuild.append(", value:"); if (this.value == null) stringbuild.append("None"); else stringbuild.append(this.value.toString()); stringbuild.append("]"); return stringbuild.toString(); } public K getKey() { return key; } public void setKey(K key) { this.key = key; } public V getValue() { return value; } public void setValue(V value) { this.value = value; } public int getLevel() { return skiplevel; } public void setLevel(int skiplevel) { this.skiplevel = skiplevel; } public NodeKeyValue<K, V> getUp() { return up; } public void setUp(NodeKeyValue<K, V> up) { this.up = up; } public NodeKeyValue<K, V> getDownList() { return down; } public void setDown(NodeKeyValue<K, V> down) { this.down = down; } public NodeKeyValue<K, V> getNext() { return next; } public void setNext(NodeKeyValue<K, V> next) { this.next = next; } public NodeKeyValue<K, V> getPrevious() { return previous; } public void setPreviousVal(NodeKeyValue<K, V> previous) { this.previous = previous; } } public static void main(String[] args) { SkipListJava<Integer, String> skip = new SkipListJava<>(); for (int i = 20; i < 35; i++) { skip.add(i, String.valueOf(i)); } System.out.println(skip); assert skip.listsize() == 10; int count = 0; for (Integer i : skip) assert i.equals(count++); skip.remove(23); System.out.println(skip); skip.remove(25); skip.remove(33); skip.remove(30); System.out.println(skip); skip.remove(28); skip.add(25, "25"); System.out.println(skip); assert skip.listsize() == 0; assert skip.empty(); } }
Output:
Kami telah menulis kod ini untuk menambah senarai langkau, mencari dalam senarai langkau dan mengalih keluar daripada senarai langkau.
Kesimpulan
Dengan ini, kami akan menyimpulkan topik ini 'Langkau Senarai Java'. Kami telah melihat apa itu Langkau senarai Java dan cara ia berfungsi dengan Algoritma untuk Carian, Sisipkan dan Padam/Alih Keluar Elemen daripada senarai Langkau. Juga, dapatkan contoh yang baik yang mempunyai semua operasi senarai langkau sekali gus. Anda masih boleh mencuba dengan contoh atau logik lain yang mungkin anda fikirkan. Konsep Langkau senarai adalah sama dalam mana-mana bahasa pengaturcaraan, salah satu Algoritma utama dalam Struktur Data.
Atas ialah kandungan terperinci Langkau Senarai Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya dalam pembangunan pesat dan memproses kandungan dinamik, tetapi tidak baik pada sains data dan aplikasi peringkat perusahaan. Berbanding dengan Python, PHP mempunyai lebih banyak kelebihan dalam pembangunan web, tetapi tidak sebaik python dalam bidang sains data; Berbanding dengan Java, PHP melakukan lebih buruk dalam aplikasi peringkat perusahaan, tetapi lebih fleksibel dalam pembangunan web; Berbanding dengan JavaScript, PHP lebih ringkas dalam pembangunan back-end, tetapi tidak sebaik JavaScript dalam pembangunan front-end.

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri dan sesuai untuk senario yang berbeza. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web dan menyediakan pelayan web terbina dalam dan perpustakaan fungsi yang kaya. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan standard yang kuat. Apabila memilih, ia harus diputuskan berdasarkan keperluan projek.

Phphassignificantelympactedwebdevelopmentandextendsbeyondit.1) itpowersmajorplatformslikeworderpressandexcelsindatabaseIntions.2) php'SadaptabilityAldoStoScaleforlargeapplicationFrameworksLikelara.3)

PHP sesuai untuk pembangunan web dan sistem pengurusan kandungan, dan Python sesuai untuk sains data, pembelajaran mesin dan skrip automasi. 1.PHP berfungsi dengan baik dalam membina laman web dan aplikasi yang cepat dan berskala dan biasanya digunakan dalam CMS seperti WordPress. 2. Python telah melakukan yang luar biasa dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, dengan perpustakaan yang kaya seperti numpy dan tensorflow.

Sebab mengapa PHP adalah timbunan teknologi pilihan untuk banyak laman web termasuk kemudahan penggunaannya, sokongan komuniti yang kuat, dan penggunaan yang meluas. 1) Mudah dipelajari dan digunakan, sesuai untuk pemula. 2) Mempunyai komuniti pemaju yang besar dan sumber yang kaya. 3) Digunakan secara meluas dalam platform WordPress, Drupal dan lain -lain. 4) Mengintegrasikan dengan ketat dengan pelayan web untuk memudahkan penggunaan pembangunan.
