Java varargs
Java varargs ialah konsep Bahasa Pengaturcaraan Java yang memudahkan konsep mencipta kaedah yang sebenarnya diperlukan untuk mengambil beberapa pembolehubah bilangan argumen. Ciri/konsep ini dipanggil sebagai varargs, dan varargs ialah nama pendek untuk argumen panjang berubah-ubah. Di sini kaedah yang akan mengambil beberapa nombor pemboleh ubah argumen ialah kaedah varargs. Sebelum versi JDK 5, varargs(argumen panjang boleh ubah) boleh digunakan untuk mengendalikan dalam dua cara. Satu cara ialah dengan menggunakan kaedah terlebih beban dan cara kedua ialah dengan meletakkan argumen ke dalam tatasusunan, dan tatasusunan yang lulus ini kepada kaedah itu dilakukan.
Mulakan Kursus Pembangunan Perisian Percuma Anda
Pembangunan web, bahasa pengaturcaraan, ujian perisian & lain-lain
Sintaks
public static void fun(int …a1) { //method body1 }
Penjelasan: Di sini, fungsi fun() dicipta dengan parameter “int …a1”. Kemudian badan kaedah akan dimasukkan untuk digunakan pada masa pelaksanaan. Seseorang harus menggunakan hanya satu hujah-hujah pembolehubah dalam kaedah tertentu. Argumen vararg – variable-length mestilah argumen terakhir; jika tidak, penyusunan mungkin berlaku.
Bagaimanakah varargs berfungsi dalam Java?
Varargs (Argumen Panjang Pembolehubah) Bahasa Pengaturcaraan Java akan membantu memudahkan penciptaan kaedah yang sebenarnya mengambil bilangan argumen yang berubah-ubah. Kaedah Java yang mengambil bilangan pembolehubah args-argumen dipanggil kaedah varargs. Ia dalam versi JDK5. Sebelum versi/versi JDK 5, hujah-hujah panjang boleh ubah akan dikendalikan dalam dua cara. Kaedah pertama adalah dengan bantuan kaedah terlampau beban, dan cara lain ialah meletakkan hujah-hujah ke dalam tatasusunan tertentu, dan kemudian tatasusunan ini akan diserahkan kepada kaedah tertentu. Selalunya, kedua-duanya agak berpotensi ralat, dan ia akan memerlukan lebih banyak kod. Konsep varargs berfungsi dengan membenarkan kaedah yang sebenarnya menerima berbilang argumen atau tiada.
Sintaks “…” akan berfungsi dengan memberitahu pengkompil bahawa varargs digunakan dengan argumen-argumen ini bahawa ia harus disimpan dalam tatasusunan tertentu yang dirujuk oleh a1.
Kaedah vararg-variable arguments/Variable-Length Arguments mungkin terlebih beban, tetapi lebihan muatan membawa kepada kekaburan tertentu. Daripada versi JDK 5 sebelumnya, varargs- Argumen Panjang Pembolehubah boleh atau boleh juga dikendalikan dalam dua jenis cara. Cara pertama adalah dengan terlebih beban, dan cara kedua adalah dengan menggunakan arg-argument array. Terdapat hanya satu jenis hujah pembolehubah dalam kaedah. Varargs(Argumen Pembolehubah) akan menjadi atau mesti argumen terakhir.
Terdapat vararg Erroneous juga. Satu adalah dengan menyatakan dua vararg hanya dalam satu kaedah tunggal. Yang kedua ialah dengan menentukan parameter pertama kaedah dan bukannya parameter terakhir.
Kaedah ini boleh mempunyai parameter panjang pembolehubah dengan beberapa parameter lain yang berbeza juga, tetapi seseorang perlu memastikan bahawa hanya satu parameter vararg harus wujud dan ia harus ditulis dalam parameter bahagian terakhir pengisytiharan kaedah.
Contoh untuk Melaksanakan Java varargs
Di bawah adalah beberapa contoh yang dinyatakan:
Contoh #1
Ini ialah pelaksanaan varargs menggunakan Bahasa Pengaturcaraan Java. Pada mulanya, kelas "Test11" dicipta, dan kemudian fun1() dicipta dengan sintaks varargs. Kemudian fungsi system.out.the print() digunakan dengan sintaks pengiraan panjang "a1.length", yang tidak lain adalah bilangan elemen pengiraan tatasusunan. Kemudian gelung FOR-EACH dicipta untuk mengetahui setiap elemen tatasusunan tertentu. Kemudian fungsi system.out.the print() digunakan hanya untuk mencetak elemen setiap tatasusunan. Kemudian system.out.println() digunakan hanya untuk pemisah baris dalam output gesaan arahan. Kemudian "Public static void main(String args[])" dicipta untuk menyebut elemen tatasusunan di dalam fungsi tertentu "fun1()". Tiga jenis elemen tatasusunan yang berbeza dengan panjang yang berbeza. Lihat output dalam bahagian output di bawah.
Kod:
class Test11 { static void fun1(int ...a1) { System.out.println("The Number of the arguments metioned: " + a1.length); for (int i1: a1) System.out.print(i1 + " "); System.out.println(); } public static void main(String args[]) { fun1(1000); fun1(11, 12, 13, 14); fun1(); } }
Output:
Contoh #2
Ini ialah contoh Program Java dengan pelaksanaan konsep varargs dengan hanya hujah biasa. Di sini pada mulanya, kelas "Test21" dicipta dengan fungsi baharu ", fun21" dengan dua jenis argumen/parameter yang berbeza. Di dalam fungsi fun21(), system.out.print() dicipta 2 kali. Penciptaan pertama adalah untuk mencetak nilai str2, dan kemudian penciptaan kedua adalah untuk mencetak panjang tatasusunan. Kemudian gelung untuk-setiap dicipta untuk mengekstrak elemen tatasusunan dengan jenis yang berbeza dan bilangan elemen yang berbeza. Dengan bantuan gelung FOR, hanya argumen/nilai berangka akan dicetak dan elemen rentetan akan dicetak secara berbeza.
Kod:
class Test21 { static void fun21(String str2, int ...a2) { System.out.println("String: " + str2); System.out.println("Number of arguments is: "+ a2.length); for (int i2: a2) System.out.print(i2 + " "); System.out.println(); } public static void main(String args[]) { fun21("PavanKumarSakeCEOofProfitLoops", 1000, 2000); fun21("ProfitLoops", 21, 22, 23, 24, 25); fun21("fortheWorld"); } }
Output:
Example #3
This is an example of implementing a varargs program in Java code. Here at first, Test 21 class is created, then the display () static function is created. Then inside of it, system.out.println() is used to print the string element. Then the for-each concept is used to print all the elements of the array. Then the parenthesis closing is done for the function display(). Then “public static void main(String_args[])” is used for entering the code, which actually returns the output. Then the display() is used with different types of array elements with different lengths.
Code:
class Test21{ static void display(String... values1){ System.out.println("Here Now the display method is invoked "); for(String s1:values1){ System.out.println(s1); } } public static void main(String args[]){ display(); display("Howdyhello"); display("my","name","is","varargs-pavan"); display("Pavan Kumar Sake is the future billionaire. Soon You will see.. :-)"); } }
Output:
Conclusion
I hope you learned the actual definition of Java varargs (Variable Length Arguments) along with their syntax and explanation, How the varargs works in the Java Programming Language, and the various examples of implementing the varargs concept to understand better.
Atas ialah kandungan terperinci Java varargs. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.

PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya dalam pembangunan pesat dan memproses kandungan dinamik, tetapi tidak baik pada sains data dan aplikasi peringkat perusahaan. Berbanding dengan Python, PHP mempunyai lebih banyak kelebihan dalam pembangunan web, tetapi tidak sebaik python dalam bidang sains data; Berbanding dengan Java, PHP melakukan lebih buruk dalam aplikasi peringkat perusahaan, tetapi lebih fleksibel dalam pembangunan web; Berbanding dengan JavaScript, PHP lebih ringkas dalam pembangunan back-end, tetapi tidak sebaik JavaScript dalam pembangunan front-end.

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri dan sesuai untuk senario yang berbeza. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web dan menyediakan pelayan web terbina dalam dan perpustakaan fungsi yang kaya. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan standard yang kuat. Apabila memilih, ia harus diputuskan berdasarkan keperluan projek.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Sebab mengapa PHP adalah timbunan teknologi pilihan untuk banyak laman web termasuk kemudahan penggunaannya, sokongan komuniti yang kuat, dan penggunaan yang meluas. 1) Mudah dipelajari dan digunakan, sesuai untuk pemula. 2) Mempunyai komuniti pemaju yang besar dan sumber yang kaya. 3) Digunakan secara meluas dalam platform WordPress, Drupal dan lain -lain. 4) Mengintegrasikan dengan ketat dengan pelayan web untuk memudahkan penggunaan pembangunan.

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
