Pengaturcaraan Fungsian dalam Java
Pengaturcaraan berfungsi Java wujud selepas versi Java 8th dan seterusnya. Pengaturcaraan fungsional bermaksud perubahan asas dalam pendekatan penyelesaian masalah. Pengaturcaraan fungsional membenarkan pengaturcaraan dengan ungkapan (mengisytiharkan fungsi), menghantar fungsi sebagai argumen dan menggunakan fungsi sebagai pernyataan.
Jenis Pengaturcaraan Fungsional
IKLAN Kursus Popular dalam kategori ini BAHASA PENGATURCARAAN - Pengkhususan | 54 Siri Kursus | 4 Ujian Olok-olokMulakan Kursus Pembangunan Perisian Percuma Anda
Pembangunan web, bahasa pengaturcaraan, ujian perisian & lain-lain
- Strim Pengaturcaraan Fungsional
- Pengaturcaraan Fungsian Lambda Expressions
- Pengaturcaraan Fungsian Rujukan Kaedah
Bagaimanakah pengaturcaraan Fungsian berfungsi dalam Java?
Sebelum kita masuk ke dalam konsep pengaturcaraan berfungsi, mari lihat perbezaan antara pengaturcaraan Fungsian dan berstruktur. Pengaturcaraan berstruktur menekankan struktur atau proses logik, manakala pengaturcaraan Fungsional tertumpu terutamanya pada data. Pengaturcaraan berstruktur mengikut pendekatan atas ke bawah, manakala Pengaturcaraan Fungsian mengikut dari bawah ke atas.
Pengaturcaraan fungsian dipisahkan kepada entiti masa jalan kecil yang dipanggil objek, manakala pengaturcaraan berstruktur memisahkan unit atau fungsi kecil. Pengaturcaraan berstruktur kurang selamat, manakala pengaturcaraan Fungsian sangat selamat. Pengaturcaraan berstruktur tidak dapat menangani masalah yang kompleks, manakala pengaturcaraan Fungsian mengendalikan sebarang tahap masalah yang kompleks.
Contoh Pengaturcaraan Fungsian dalam Java
Diberikan di bawah adalah contoh yang dinyatakan:
Contoh #1: Aliran Pengaturcaraan Fungsional
Sintaks:
objectName.stream();
Kod:
Haiwan.java
package com.streams; public class Animal { String name; String color; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public Animal(String name, String color) { super(); this.name = name; this.color = color; } }
Nama Haiwan.java
package com.streams;//creating package //importing required packages to the code import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; public class AnimalNames { public static void main(String[] args) { getMyDogNames();//calling the method } private static void getMyDogNames() { Animal a1=new Animal("Puppy","black"); //creating a object for animal class Animal a2=new Animal("Tommy","brown");//creating a object for animal class Animal a3=new Animal("Zimmy","white");//creating a object for animal class List<Animal> persons = Arrays.asList(a1,a2,a3); //passing object references to list String dogName = persons.stream() //covert all elements into stream .filter(name -> "Puppy".equals(name.getName()))//filtering given elements from persons class .map(Animal::getName) //persons elements iterate over map .findAny()//find out the given element passed from filter .orElse("");// System.out.println("Dog Name :" + dogName); //print the dog name List<String> collect = persons.stream() .map(Animal::getName) .collect(Collectors.toList());//collecting all names from list System.out.println("All Dog names"); collect.forEach(System.out::println);//iterating collection with for each loop } }
Output:
Penjelasan:
- Dalam kelas Java, kami menjana setter dan getter.
- Kami menulis kod utama untuk mencetak nama anjing dalam kelas Java.
- Dalam kod itu sendiri, nyatakan tujuan setiap baris dalam ulasan.
- Jika kita menulis kod yang sama dalam pengaturcaraan berstruktur, kita perlu menulis lebih banyak baris untuk setiap kaedah seperti filter(), collector(), findAny(), map(), dll. Jadi, kebanyakan pembangunan pengaturcaraan berfungsi lebih diutamakan daripada pengaturcaraan berstruktur.
Contoh #2: Ungkapan Lambda
- Ungkapan lambda digunakan untuk mewakili antara muka kaedah dengan ungkapan.
- Ia membantu untuk mengulang, menapis dan mengekstrak data daripada koleksi.
- Pelaksanaan antara muka ungkapan Lambda ialah antara muka berfungsi.
- Ia mengurangkan banyak kod.
- Ungkapan lambda dianggap sebagai fungsi, jadi pengkompil java tidak boleh mencipta .class
Sintaks:
(arguments) -> { //code for implementation } Arguments: argument-list can be have values or no values Example: arguments1, arguments2, arguments3,…… ->: Joins code implementation and arguments.
a. Ungkapan Lambda dengan satu hujah
Sintaks:
(argument1) -> { //code for implementation }
Contoh – AreaOfSquare.java
Kod:
package com.lambda;//creating a package interface Square{ //creating interface for quare public int getArea(int side); //create a method for get area } public class AreaOfSquare{ //As we are working with Lambda expression so no need to implement interface of square public static void main(String[] args) { Square area=(side)->{ // Lambda expression with only one argument. Return side*side; //returning area }; System.out.println(“Area of Square=>”+area.getArea(10)); //printing area by calling interface getArea method } }
Output:
Penjelasan:
- Yang di atas mencipta antara muka Square dan di dalam kelas AreaOfSquare ditulis ungkapan lambda.
- Dalam ungkapan lambda, logik bertulis untuk luas segi empat sama.
- Dalam baris terakhir yang dicetak, luas segi empat sama 100 dengan memanggil kaedah antara muka getArea().
b. Ungkapan Lambda tanpa hujah
Sintaks:
() -> { //code for implementation }
Contoh – MyNameString.java
Kod:
package com.lambda;//creating a package interface Name{ //creating interface for Name public String getMyName(); //create a method for get name } public class MyNameString{ //As we are working with Lambda expression so no need to implement interface of Name public static void main(String[] args) { Name name=()->{ // Lambda expression with out argument. return "Hi, Amardeep!"; //returning name }; System.out.println(name.getMyName()); //printing name by calling interface getMyName method } }
Output:
Penjelasan:
- Di atas mencipta nama antara muka dan di dalam kelas MyNameString ditulis ungkapan lambda tanpa hujah.
- Dalam ungkapan lambda, logik bertulis untuk rentetan pemulangan.
- Dalam baris terakhir yang dicetak, rentetannya ialah Hai, Amardeep! Dengan memanggil kaedah antara muka getMyName().
Contoh #3: Rujukan Kaedah
- Rujukan kaedah digunakan untuk merujuk kepada kaedah antara muka berfungsi.
- Ia adalah satu lagi bentuk ungkapan lambda yang lebih mudah.
- Jika anda menggunakan ungkapan lambda setiap kali untuk menunjuk kaedah, kami boleh menggunakan rujukan kaedah sebagai ganti rujukan kaedah.
Sintaks:
Class-Name:: static method name
Contoh – StaticMethodReference.java
Kod:
package method.reference;//creating package interface RectangleArea{ //creating RectangleArea interface public int getArea(int l,int b); //creating method getArea in interface } public class StaticMethodReference { //creating a classs public static int showRectangleArea(int length, int breadth){ //creating method for getting rectangle area return length*breadth; } public static void main(String[] args) { // Referring static method RectangleArea area = StaticMethodReference::showRectangleArea; //calling class name with method name // Calling interface method int outArea=area.getArea(10,20); System.out.println("Area of rectangle :"+outArea);//printing area } }
Output:
Explication :
- Ce qui précède a créé une interface Rectangle et, à l'intérieur de la classe StaticMethodReference, a écrit le code de référence de la méthode statique.
- Dans la méthode showRectangleArea(), logique écrite pour l'aire d'un rectangle.
- La ligne suivante a transmis la référence de méthode statique à la référence d'interface RectangleArea.
- Ensuite, imprimez une ligne sur la zone du rectangle en appelant la méthode getArea(10,20).
- Donne une sortie de 200.
Conclusion
La programmation fonctionnelle est réalisée avec des flux, des expressions lambda et des références de méthodes. Cela réduit les lignes de code et améliore les performances.
Atas ialah kandungan terperinci Pengaturcaraan Fungsian dalam Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.

PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya dalam pembangunan pesat dan memproses kandungan dinamik, tetapi tidak baik pada sains data dan aplikasi peringkat perusahaan. Berbanding dengan Python, PHP mempunyai lebih banyak kelebihan dalam pembangunan web, tetapi tidak sebaik python dalam bidang sains data; Berbanding dengan Java, PHP melakukan lebih buruk dalam aplikasi peringkat perusahaan, tetapi lebih fleksibel dalam pembangunan web; Berbanding dengan JavaScript, PHP lebih ringkas dalam pembangunan back-end, tetapi tidak sebaik JavaScript dalam pembangunan front-end.

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri dan sesuai untuk senario yang berbeza. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web dan menyediakan pelayan web terbina dalam dan perpustakaan fungsi yang kaya. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan standard yang kuat. Apabila memilih, ia harus diputuskan berdasarkan keperluan projek.

Phphassignificantelympactedwebdevelopmentandextendsbeyondit.1) itpowersmajorplatformslikeworderpressandexcelsindatabaseIntions.2) php'SadaptabilityAldoStoScaleforlargeapplicationFrameworksLikelara.3)

Sebab mengapa PHP adalah timbunan teknologi pilihan untuk banyak laman web termasuk kemudahan penggunaannya, sokongan komuniti yang kuat, dan penggunaan yang meluas. 1) Mudah dipelajari dan digunakan, sesuai untuk pemula. 2) Mempunyai komuniti pemaju yang besar dan sumber yang kaya. 3) Digunakan secara meluas dalam platform WordPress, Drupal dan lain -lain. 4) Mengintegrasikan dengan ketat dengan pelayan web untuk memudahkan penggunaan pembangunan.

PHP sesuai untuk pembangunan web dan sistem pengurusan kandungan, dan Python sesuai untuk sains data, pembelajaran mesin dan skrip automasi. 1.PHP berfungsi dengan baik dalam membina laman web dan aplikasi yang cepat dan berskala dan biasanya digunakan dalam CMS seperti WordPress. 2. Python telah melakukan yang luar biasa dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, dengan perpustakaan yang kaya seperti numpy dan tensorflow.
