Kitaran hayat benang di Jawa
Sebuah benang mengalami pelbagai fasa dalam kitaran hayat. Seperti, benang datang ke dunia, bermula, berjalan, dan selepas itu berlalu pergi. Gambar rajah seterusnya menerangkan kitaran hayat lengkap benang.
Mulakan Kursus Pembangunan Perisian Percuma Anda
Pembangunan web, bahasa pengaturcaraan, ujian perisian & lain-lain
- Pembina Benang menghasilkan benang melalui keadaan baharu.
- Memanggil memulakan kaedah dalam Thread boleh membuatnya melalui keadaan boleh jalan.
- Penjadual Thread berkenaan Java menjalankan utas itu apabila pemproses menerimanya.
- Apabila urutan pergi ke keadaan tersekat, ia akan berjalan semula kerana ia kembali kepada keadaan boleh jalan.
- Jika kaedah tunggu dirujuk sebagai urutan akan pergi ke menunggu keadaan, ia akan pergi ke keadaan boleh jalan sejurus selepas ia menjadi pemberitahuan sepanjang Maklum dan kaedah maklumkan semua.
- Benang berakhir sebaik sahaja kaedah larian ditamatkan.
Apakah Benang?
Urut ditakrifkan pada peringkat Sistem Pengendalian. Dan bahasa Java, serta semua bahasa lain, menggunakan memanfaatkan perkhidmatan yang diberikan oleh Sistem Pengendalian. Dari sudut pandangan pembangun, utas ialah satu set arahan yang akan kami tulis aplikasi kami dan laksanakan dengan cara tertentu. Aplikasi itu sendiri boleh terdiri daripada beberapa utas. Benang yang berbeza boleh dilaksanakan pada masa yang sama. JVM (Java Virtual Machine) berfungsi dengan beberapa utas. Terdapat benang untuk kutipan sampah. Terdapat urutan untuk Pengkompil Just in Time dan urutan teknikal lain.
Keadaan Kitaran Hayat Benang di Jawa
Di bawah ialah Keadaan Kitaran Hayat Benang yang berbeza di Jawa:
1. Baharu: Urutan baharu memulakan kitaran hayatnya dalam keadaan baharu. Ia terus berada dengan keadaan ini sebelum program memulakan utas. Selain itu, ia dikenali sebagai urutan yang dicipta.
2. Runnable: Selepas benang yang baru dilahirkan boleh dimulakan, thread bertukar menjadi runnable. Urutan dengan keadaan ini dianggap melaksanakan prosesnya.
3. Menunggu: Adakalanya, urutan peralihan ke arah menunggu di sekitar negeri walaupun urutan sedang menunggu urutan lain untuk melaksanakan aktiviti. Peralihan benang kepada keadaan boleh jalan hanya jika utas tambahan menunjukkan urutan menunggu untuk terus berprestasi.
4. Menunggu Bermasa: Benang boleh jalan boleh dengan mudah masa tertentu menunggu keadaan untuk mendapatkan selang masa tertentu. Urutan dengan peralihan keadaan ini kembali kepada keadaan boleh jalan sebaik sahaja selang titik tamat tempoh atau jika acara yang benar-benar ditunggu berlaku.
5. Ditamatkan: Urutan boleh jalan masuk ke keadaan ditamatkan kerana ia menyelesaikan tugasnya atau ditamatkan.
Bagaimana untuk Mencipta Benang dalam Java?
Cara paling asas untuk mencipta benang dalam Java ialah menggunakan Corak Runnable. Pertama, anda perlu mencipta contoh antara muka Runnable, yang sangat mudah; hanya ada satu kaedah untuk dilaksanakan. Kemudian kami menyampaikan contoh ini kepada pembina kelas Thread. Dan kemudian, kami hanya memanggil kaedah mula() bagi objek utas ini yang dicipta untuk melancarkan utas baharu yang akan menjalankan tugas yang dibungkus dalam objek Runnable kami.
Maka mula-mula, kami mencipta contoh Runnable. Terdapat hanya satu kaedah untuk dilaksanakan, yang dipanggil kaedah run(). Ini ialah corak Java 7 untuk melakukan itu, dengan contoh kelas tanpa nama. Tetapi kita juga boleh menggunakan ungkapan lambda untuk melaksanakan Runnable kerana hanya terdapat satu kaedah dalam antara muka Runnable.
Mari kita buat urutan pada contoh yang sangat mudah.
Kami akan melihat apa yang boleh berlaku dengan keadaan perlumbaan iaitu dengan kod tidak segerak yang harus disegerakkan dan kami akan membetulkan kod kami menggunakan penyegerakan. Contoh pertama ini sangat mudah; ia sangat asas. Ia hanya tentang mencipta tugasan.
Output:
Tugas ialah contoh antara muka Runnable, mari kita panggil ia runnable dan kita boleh melaksanakan antara muka ini menggunakan ungkapan lambda. Tugasan ini diberikan kepada utas baharu dan dilaksanakan dalam konteks utas ini. Jadi kami hanya akan mencetak nama benang yang menjalankan tugas ini. Saya menjalankan dalam… Thread.currentThread() ialah kaedah statik kelas Thread yang mengembalikan utas menjalankan tugas semasa. Dan kita hanya perlu memanggil getName() pada objek thread ini untuk mengembalikan nama thread, kemudian selepas kita mencipta contoh Thread t = Thread baru. Melepasi runnable ini sebagai parameter. Jadi benang ini akan melaksanakan sekeping kod ini. Dan untuk melancarkannya. t.start() ini ialah kaedah start() yang perlu kita panggil. Kami juga boleh memberikan nama eksplisit untuk Thread ini menggunakan t.setName("My thread"). Dan kini kita boleh melaksanakan kod ini. Sekarang bukannya kaedah panggilan mula(), kami memanggil kaedah run() dan jika kami menjalankan kod ini, masalahnya ialah tugas itu dilaksanakan dengan betul, tetapi ia tidak dilaksanakan dalam utas yang telah kami cipta. Ia dilaksanakan dalam utas utama, iaitu utas melaksanakan kaedah utama. Jadi kaedah run() ini tidak boleh dipanggil jika kita ingin melancarkan benang baharu.
Output:
Kaedah Kitaran Hidup Benang di Jawa
Kaedah yang diterangkan dengan hanya Thread dibentangkan dalam Jadual.
|
Nama Kaedah Benang |
||||||||||||||||||||||||
String |
Kembalikan nama urutan ini |
||||||||||||||||||||||||
int |
|
||||||||||||||||||||||||
boolean | isAlive() Menguji jika urutan ini masih berjalan | ||||||||||||||||||||||||
kosong | sertai() Tunggu thread ini mati (tamat) | ||||||||||||||||||||||||
kosong | run() Setiap kali urutan ini dibina menggunakan objek Runnable individu, yang biasanya kaedah runnable objek Runnable dipanggil, kaedah ini tidak akan melakukan apa-apa dan kembali. Apabila kelas thread boleh dilanjutkan dan kaedah run() over-ridden semasa sub-class, maka kaedah run() over-ridden dipanggil. | ||||||||||||||||||||||||
kosong | setName(Nama rentetan) Mengubah nama dengan urutan ini menjadi setanding dengan nama argumen. | ||||||||||||||||||||||||
kosong statik | tidur(millis panjang) lontaran Terganggu/Pengecualian Ia menyebabkan utas yang sedang berfungsi untuk berehat selama kuantiti milisaat yang diperlukan. |
||||||||||||||||||||||||
kosong statik | tidur(millis panjang, int Nano) melempar InterruptedException Ia menyebabkan utas yang sedang berfungsi untuk tidur (berhenti pelaksanaan) untuk kuantiti milisaat yang diperlukan serta kuantiti nano saat tertentu. | ||||||||||||||||||||||||
kosong | mula() Cetus urutan ini untuk memulakan pelaksanaan; Mesin Maya Java memanggil kaedah jalankan benang itu. | ||||||||||||||||||||||||
kosong statik | hasil() Mencetuskan objek utas pada masa ini untuk menjeda dan membenarkan urutan tambahan untuk dilaksanakan secara ringkas. | ||||||||||||||||||||||||
Benang statik | currentThread() Mengembalikan sebutan objek urutan yang sedang dilaksanakan. |
Atas ialah kandungan terperinci Kitaran hayat benang di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.

PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya dalam pembangunan pesat dan memproses kandungan dinamik, tetapi tidak baik pada sains data dan aplikasi peringkat perusahaan. Berbanding dengan Python, PHP mempunyai lebih banyak kelebihan dalam pembangunan web, tetapi tidak sebaik python dalam bidang sains data; Berbanding dengan Java, PHP melakukan lebih buruk dalam aplikasi peringkat perusahaan, tetapi lebih fleksibel dalam pembangunan web; Berbanding dengan JavaScript, PHP lebih ringkas dalam pembangunan back-end, tetapi tidak sebaik JavaScript dalam pembangunan front-end.

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri dan sesuai untuk senario yang berbeza. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web dan menyediakan pelayan web terbina dalam dan perpustakaan fungsi yang kaya. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan standard yang kuat. Apabila memilih, ia harus diputuskan berdasarkan keperluan projek.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Sebab mengapa PHP adalah timbunan teknologi pilihan untuk banyak laman web termasuk kemudahan penggunaannya, sokongan komuniti yang kuat, dan penggunaan yang meluas. 1) Mudah dipelajari dan digunakan, sesuai untuk pemula. 2) Mempunyai komuniti pemaju yang besar dan sumber yang kaya. 3) Digunakan secara meluas dalam platform WordPress, Drupal dan lain -lain. 4) Mengintegrasikan dengan ketat dengan pelayan web untuk memudahkan penggunaan pembangunan.

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
