Pengenalan kepada GoMock: Mengejek dalam Go
Dalam pembangunan perisian, ujian ialah aspek kritikal yang memastikan kualiti dan kebolehpercayaan kod anda. Walau bagaimanapun, semasa menulis ujian, anda sering menghadapi situasi di mana anda perlu menguji komponen secara berasingan, bebas daripada pengaruh kebergantungannya. Di sinilah ejekan berlaku, dan bagi pembangun Go, GoMock ialah salah satu rangka kerja yang paling banyak digunakan untuk tujuan ini.
Dalam artikel ini, kami akan meneroka GoMock, rangka kerja mengejek yang kuat untuk Go (Golang) dan menunjukkan cara menggunakannya dengan berkesan dalam strategi ujian anda.
Apakah itu GoMock?
GoMock ialah rangka kerja mengejek untuk Go yang membolehkan pembangun mencipta objek olok-olok untuk ujian mereka. Objek olok-olok ini ialah versi simulasi bagi objek sebenar, membolehkan anda menguji kod anda secara berasingan dengan menggantikan kebergantungan dengan pelaksanaan olok-olok. Ini amat berguna untuk menguji interaksi kompleks antara komponen tanpa bergantung pada sistem luaran atau kebergantungan sebenar.
Mengapa Gunakan GoMock?
Mengejek adalah penting atas beberapa sebab:
- Pengasingan: Dengan mengejek dependensi, anda boleh menumpukan pada menguji kefungsian komponen tertentu tanpa dipengaruhi oleh gelagat tanggungan tersebut.
- Kelajuan: Ujian yang dipermainkan biasanya berjalan lebih pantas kerana ia tidak melibatkan sambungan pangkalan data sebenar, panggilan rangkaian atau operasi lain yang memakan masa.
- Kawalan: Dengan olok-olok, anda mempunyai kawalan penuh ke atas kelakuan dependensi, membolehkan anda mensimulasikan pelbagai senario, termasuk kes tepi.
- Kebolehulangan: Olok-olok membantu memastikan ujian boleh diulang dan menghasilkan keputusan yang konsisten, walaupun keadaan luaran berubah. GoMock menyediakan penyelesaian yang teguh untuk melaksanakan olok-olok dalam Go, menjadikannya lebih mudah untuk menguji kod anda dengan berkesan.
Bermula dengan GoMock
- Memasang GoMock Untuk bermula dengan GoMock, anda perlu memasang pakej GoMock dan alat mockgen, yang menjana pelaksanaan olok-olok untuk antara muka anda. Anda boleh melakukan ini menggunakan modul Go: pergi dapatkan github.com/golang/mock/gomock pergi pasang github.com/golang/mock/mockgen@latest
- Menjana Olok-olok dengan mockgen Alat mockgen digunakan untuk menjana pelaksanaan olok-olok untuk antara muka. Katakan anda mempunyai Pangkalan Data antara muka dalam pakej db yang anda ingin ejek. Anda akan menghasilkan olok-olok seperti ini: mockgen -source=db.go -destination=mocks/mock_db.go -package=mocks Perintah ini menjana pelaksanaan olok-olok antara muka Pangkalan Data dalam pakej olok-olok, yang boleh anda gunakan dalam ujian anda.
- Ujian Menulis dengan GoMock Sebaik sahaja anda telah menghasilkan olok-olok anda, anda boleh menggunakannya dalam kes ujian anda. Berikut adalah contoh: pakej mypackage
import (
"ujian"
"github.com/golang/mock/gomock"
"mypackage/mocks" // Import pakej yang mengandungi mock yang dijana
)
fungsikan TestMyFunction(t *testing.T) {
// Cipta pengawal Gomock baharu
ctrl := gomock.NewController(t)
tangguh ctrl.Finish()
// Create a mock instance of the Database interface mockDB := mocks.NewMockDatabase(ctrl) // Set up expectations on the mock mockDB.EXPECT().GetData("key").Return("value", nil) // Call the function under test, using the mock as a dependency result, err := MyFunction(mockDB, "key") // Assert the results if err != nil { t.Fatalf("expected no error, got %v", err) } if result != "value" { t.Fatalf("expected 'value', got %v", result) }
}
Dalam contoh ini, MyFunction ialah fungsi yang sedang diuji, dan ia bergantung pada antara muka Pangkalan Data. Objek olok-olok mockDB digunakan untuk mensimulasikan gelagat pangkalan data sebenar semasa ujian, memastikan ujian memfokuskan pada logik dalam MyFunction semata-mata.
- Menetapkan Jangkaan dengan GoMock Salah satu ciri utama GoMock ialah keupayaan untuk menetapkan jangkaan pada panggilan kaedah. Anda boleh menentukan berapa kali kaedah harus dipanggil, dengan argumen apa, dan apa yang harus dikembalikan. Ini membantu dalam memastikan kod anda berinteraksi dengan kebergantungan seperti yang diharapkan. Contohnya: mockDB.EXPECT().GetData("kunci").Times(1).Return("nilai", tiada) Jangkaan ini menentukan bahawa kaedah GetData harus dipanggil tepat sekali dengan argumen "kunci" dan harus mengembalikan "nilai" dan nil sebagai ralat.
Amalan Terbaik untuk Menggunakan GoMock
Untuk memanfaatkan GoMock sepenuhnya, pertimbangkan amalan terbaik berikut:
- Pastikan Ujian Fokus: Gunakan GoMock untuk mengasingkan komponen yang sedang diuji dan fokus pada logiknya, dan bukannya menguji kelakuan kebergantungannya.
- Elakkan Mengejek Terlalu Banyak: Walaupun mengejek adalah hebat, elakkan godaan untuk mengejek terlalu banyak kebergantungan, kerana ia boleh membawa kepada ujian rapuh yang sukar dikekalkan.
- Jangkaan Jelas: Jelas tentang jangkaan pada olok-olok anda untuk memastikan ujian anda boleh dipercayai dan mudah difahami.
- Manfaatkan gomock.InOrder: Gunakan gomock.InOrder untuk menguatkuasakan susunan panggilan kaedah apabila perlu, memastikan olok-olok anda digunakan dalam urutan yang dijangkakan.
Kesimpulan
GoMock ialah alat yang tidak ternilai untuk pembangun Go, memberikan keupayaan untuk mencipta ujian unit terpencil yang mantap dengan mengejek kebergantungan. Dengan menggunakan GoMock dengan berkesan, anda boleh memastikan bahawa ujian anda boleh dipercayai, boleh diulang dan tertumpu pada logik kod yang sedang diuji. Sama ada anda sedang menguji interaksi yang kompleks atau hanya mengasingkan kod anda daripada sistem luaran, GoMock menawarkan fleksibiliti dan kawalan yang diperlukan untuk mengekalkan liputan ujian berkualiti tinggi.
Dengan menyepadukan GoMock ke dalam strategi ujian anda, anda boleh meningkatkan keberkesanan ujian anda, yang membawa kepada aplikasi Go yang lebih dipercayai dan boleh diselenggara.
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada GoMock: Mengejek dalam Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.
