Cara mencetuskan kecemasan dalam "Identity V: Imitator" Dalam "Identity V: Imitator", kecemasan dicetuskan melalui interaksi pemain. Editor PHP Apple mengingatkan anda: "Pencetusan kecemasan mungkin bergantung pada pertukaran maklumat antara pasukan detektif dan kem peniru, mengundi pada mesyuarat, dan sama ada tugas kecemasan selesai tepat pada masanya. Memahami keadaan pencetus ini adalah penting untuk menguasai kemenangan permainan. "
[Pengenalan kepada kaedah pencetus peristiwa kecemasan]
Peniru boleh mencetuskan 3 jenis kecemasan untuk mengganggu tindakan pelakon lain.
1. Rehat:
Selepas "rehat" dicetuskan, semua pelakon tidak dapat melengkapkan keperluan persembahan buat sementara waktu dan perlu ke asrama untuk berehat sebelum mereka boleh meneruskan untuk melengkapkan persembahan. Mana-mana pelakon perlu pergi ke bilik kuasa untuk mentafsir semula mesin sifir selepas penjanaan kuasa; 3. Tutup injap:
Kebocoran paip air akan berlaku di bilik mandi dan bilik air timur . Pemain perlu pergi ke dua lokasi ini untuk menutup injap untuk menghentikan kebocoran Jika penyamar gagal menghentikan kebocoran dalam masa 75 saat, peniru akan menang secara langsung.
Atas ialah kandungan terperinci Cara mencetuskan kecemasan dalam permainan dan pengenalan kaedah peniru Identity V. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!