Rumah > Tutorial sistem > LINUX > teks badan

Penggunaan ansible: penggunaan mudah ansible-playbook

WBOY
Lepaskan: 2024-09-02 14:55:04
asal
1085 orang telah melayarinya

Penggunaan ansible: penggunaan mudah ansible-playbook

ansbile-playbook ialah himpunan perintah ansible sistem, yang ditulis dalam bahasa yaml dan menjalankan proses Perintah ansbile-playbook dilaksanakan dalam susunan atas ke bawah. Pada masa yang sama, buku permainan telah mencipta banyak ciri Ia membolehkan anda memindahkan status perintah tertentu kepada arahan seterusnya Contohnya, anda boleh merebut kandungan daripada fail pada satu mesin dan melampirkannya sebagai pembolehubah, dan kemudian gunakan pada mesin lain Ini membolehkan anda melaksanakan beberapa mekanisme penggunaan kompleks yang tidak boleh dilakukan dengan arahan yang boleh.

Playbook digunakan melalui arahan ansible-playbook Parameternya adalah serupa dengan arahan ansible, seperti parameter -k (–ask-pass) dan -K (–ask-sudo) untuk meminta kata laluan ssh dan. kata laluan sudo, dan -u untuk menentukan pengguna , Arahan ini juga boleh ditulis dalam buku main melalui unit yang ditetapkan. Penggunaan mudah ansible-playbook: ansible-playbook example-play.yml.

1. Contoh mudah

Contoh ansible-playbook mudah diberikan di bawah untuk memahami komposisinya.

# cat user.yml
- name: create user
hosts: all
user: root
gather_facts: false
vars:
- user: "test"
tasks:
- name: create user
user: name="{{ user }}"
Salin selepas log masuk

Fungsi yang dilaksanakan oleh buku main di atas adalah untuk menambah pengguna baharu:

Parameter nama memberikan gambaran keseluruhan fungsi yang dilaksanakan oleh buku main Semasa pelaksanaan berikutnya, nilai pembolehubah nama akan dicetak;

Parameter hos menentukan hos yang akan disertai

Parameter pengguna menentukan pengguna untuk digunakan untuk log masuk ke hos jauh

Parameter gather_facts menentukan sama ada untuk melaksanakan modul persediaan untuk mendapatkan maklumat berkaitan hos sebelum tugasan berikut dilaksanakan. Ini akan digunakan apabila tugasan berikutnya akan menggunakan maklumat yang diperolehi oleh persediaan

Parameter vars menentukan pembolehubah Di sini ia merujuk kepada pembolehubah pengguna yang nilainya adalah ujian

tugas menentukan tugasan, dan parameter nama di bawahnya juga merupakan perihalan tugasan, yang akan dicetak semasa pelaksanaan. Pengguna menentukan memanggil modul pengguna, nama ialah parameter dalam modul pengguna, dan nama pengguna yang ditambahkan memanggil nilai pembolehubah pengguna di atas. Keputusan pelaksanaan khusus adalah seperti berikut:

[root@361way playbooks]# ansible-playbook user.yml
PLAY [create user] ************************************************************
TASK: [create user ] **********************************************
changed: [10.212.52.252]
changed: [10.212.52.14]
changed: [10.212.52.16]
PLAY RECAP ********************************************************************
10.212.52.14 : ok=1 changed=1 unreachable=0 failed=0
10.212.52.16 : ok=1 changed=1 unreachable=0 failed=0
10.212.52.252 : ok=1 changed=1 unreachable=0 failed=0
Salin selepas log masuk
Begitu juga, jika anda ingin memadamkan pengguna yang baru ditambah ini, anda hanya perlu menggantikan baris terakhir fail buku main dengan baris berikut dan kemudian laksanakan buku main yang sepadan:

user: name="{{ user }}" state=absent remove=yes
Salin selepas log masuk

2. Contoh kod bash menampal satu klik

Beri kami contoh yang lebih rumit, menggunakan ansible-playbook untuk menampal kelemahan kod shell bash secara serentak pada hos N. Perlu diingatkan bahawa mungkin terdapat versi sistem yang berbeza yang diedarkan di kalangan hos pada rangkaian sedia ada. Diandaikan di sini bahawa versi centos5 dan 6 wujud pada rangkaian sedia ada pada masa yang sama Kandungan buku permainan khusus adalah seperti berikut:
# cat update_bash.yml
- hosts: all
remote_user: root
gather_facts: True
tasks:
- name: update bash in redhat 6 version
yum: name=http://mirrors.aliyun.com/centos/6.6/os/x86_64/Packages/bash-4.1.2-29.el6.x86_64.rpm.rpm state=present
when: ansible_os_family == "RedHat" and ansible_distribution_version|int >=6
- name: update bash in redhat 5 version
yum: name=http://mirrors.hustunique.com/centos/5/updates/x86_64/RPMS/bash-3.2-33.el5.1.x86_64.rpm state=present
when: ansible_os_family == "RedHat" and ansible_distribution_version|int 
Salin selepas log masuk
Pernyataan bila digunakan di atas, dan modul persediaan gather_facts juga didayakan Pembolehubah ansible_os_family dan ansible_distribution_version di sini ialah maklumat yang diperoleh terus daripada modul persediaan.

Jika terdapat sebilangan besar hos, cuma tambah -f semasa menjalankan dan pilih bilangan hos serentak yang sesuai saya menggunakan ini di sini dan peningkatan bash selesai dengan cepat.

3. Gubahan buku main

playbook是由一个或多个“play”组成的列表。play的主要功能在于将事先归并为一组的主机装扮成事先通过ansible中的task定义好的角色。从根本上来讲所谓task无非是调用ansible的一个module。将多个play组织在一个playbook中即可以让它们联同起来按事先编排的机制同唱一台大戏。其主要有以下四部分构成

  1. playbooks组成:
  2. Target section: 定义将要执行 playbook 的远程主机组
  3. Variable section: 定义 playbook 运行时需要使用的变量
  4. Task section: 定义将要在远程主机上执行的任务列表
  5. Handler section: 定义 task 执行完成以后需要调用的任务

而其对应的目录层为五个,如下:

  1. 一般所需的目录层有:(视情况可变化)
  2. vars 变量层
  3. tasks 任务层
  4. handlers 触发条件
  5. files 文件
  6. template 模板

下面介绍下构成playbook 的四层结构。

1、Hosts和Users

playbook中的每一个play的目的都是为了让某个或某些主机以某个指定的用户身份执行任务。

hosts 用于指定要执行指定任务的主机其可以是一个或多个由冒号分隔主机组。

remote_user 则用于指定远程主机上的执行任务的用户。
不过remote_user也可用于各task中。也可以通过指定其通过sudo的方式在远程主机上执行任务其可用于play全局或某任务。
此外甚至可以在sudo时使用sudo_user指定sudo时切换的用户。

示例:

- hosts: webnodes
tasks:
- name: test ping connection:
remote_user: test
sudo: yes
Salin selepas log masuk
2、任务列表和action

play的主体部分是task list。

task list中的各任务按次序逐个在hosts中指定的所有主机上执行即在所有主机上完成第一个任务后再开始第二个。在运行自下而下某playbook时如果中途发生错误所有已执行任务都将回滚因此在更正playbook后重新执行一次即可。

task的目的是使用指定的参数执行模块而在模块参数中可以使用变量。模块执行是幂等的这意味着多次执行是安全的因为其结果均一致。每个task都应该有其name用于playbook的执行结果输出建议其内容尽可能清晰地描述任务执行步骤。如果未提供name则action的结果将用于输出。

定义task的可以使用“action: module options”或“module: options”的格式推荐使用后者以实现向后兼容。如果action一行的内容过多也中使用在行首使用几个空白字符进行换行。

tasks:
- name: make sure apache is running
service: name=httpd state=running
在众多模块中只有command和shell模块仅需要给定一个列表而无需使用“key=value”格式例如
tasks:
- name: disable selinux
command: /sbin/setenforce 0 如果命令或脚本的退出码不为零可以使用如下方式替代
tasks:
- name: run this command and ignore the result
shell: /usr/bin/somecommand || /bin/true
或者使用ignore_errors来忽略错误信息
tasks:
- name: run this command and ignore the result
shell: /usr/bin/somecommand
ignore_errors: True
Salin selepas log masuk
3、handlers

用于当关注的资源发生变化时采取一定的操作。
“notify”这个action可用于在每个play的最后被触发这样可以避免多次有改变发生时每次都执行指定的操作取而代之仅在所有的变化发生完成后一次性地执行指定操作。
在notify中列出的操作称为handler也即notify中调用 handler中定义的操作。

注意:在 notify 中定义内容一定要和tasks中定义的 - name 内容一样,这样才能达到触发的效果,否则会不生效。

- name: template configuration file
template: src=template.j2 dest=/etc/foo.conf
notify:
- restart memcached
- restart apache
handler是task列表这些task与前述的task并没有本质上的不同。
handlers:
- name: restart memcached
service: name=memcached state=restarted
- name: restart apache
service: name=apache state=restarted
Salin selepas log masuk
4、tags

tags用于让用户选择运行或略过playbook中的部分代码。ansible具有幂等性因此会自动跳过没有变化的部分即便如此有些代码为测试其确实没有发生变化的时间依然会非常地长。
此时如果确信其没有变化就可以通过tags跳过此些代码片断。

5、示例

下面再给出一个安装httpd web服务的示例:

# cat /etc/ansible/playbook/install_web.yml
- hosts: webservers
remote_user: root
gather_fasks: False
vars:
packages: httpd
tasks:
- name: Install httpd
yum: name={{ packages }} state=present
- name: Cofiguration httpd
copy: src=/root/httpd.conf dest=/etc/httpd/conf/httpd.conf
tags: httpd_conf
notify:
- restart httpd
- name: Start httpd
service: name=httpd state=started enabled=no
tags: start
- name:Add centos user
user: name={{ item }} state=absent
tags: adduser
with_items:
- centos
- admin
handlers:
- name: restart httpd
service: name=httpd state=restart
Salin selepas log masuk

注:上面的代码没有考虑ubuntu平台,仅仅考虑centos/redhat平台。

Atas ialah kandungan terperinci Penggunaan ansible: penggunaan mudah ansible-playbook. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:linuxprobe.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan
Tentang kita Penafian Sitemap
Laman web PHP Cina:Latihan PHP dalam talian kebajikan awam,Bantu pelajar PHP berkembang dengan cepat!