Rumah > pembangunan bahagian belakang > Tutorial C#.Net > Apakah Corak Reka Bentuk dalam C#?

Apakah Corak Reka Bentuk dalam C#?

王林
Lepaskan: 2024-09-03 15:24:00
asal
682 orang telah melayarinya

Artikel berikut menyediakan garis besar untuk Apakah Corak Reka Bentuk dalam C#? Dalam dunia berorientasikan objek, corak reka bentuk ialah penyelesaian generik kepada masalah reka bentuk perisian yang semakin meningkat yang timbul dalam pembangunan aplikasi persekitaran sebenar. Ia adalah pelan tindakan atau penjelasan tentang bagaimana masalah boleh diselesaikan dan boleh digunakan dalam banyak situasi. Pembangun menggunakan corak untuk menyelesaikan masalah mereka dengan reka bentuk unik mereka. Pilihan dan penggunaan corak reka bentuk antara corak reka bentuk yang berbeza bergantung kepada keperluan individu.

Memahami Corak Reka Bentuk dalam C#

  • Corak reka bentuk tidak lebih daripada cara formal yang diakui untuk menyelesaikan masalah pengekodan biasa. Corak reka bentuk membantu pengguna mengenali skrip asas sebagai ejen aplikasi yang menyokong untuk menyahkod isu. Corak reka bentuk memfokuskan bukan sahaja pada asas pengaturcaraan biasa (jenis data, antara muka, pernyataan suis, untuk gelung) tetapi ia juga membantu dalam mengenali dan menggabungkan corak yang berguna.
  • Sebelum corak GOF wujud, corak tambahan wujud dan datang dari pelbagai sumber. Reka bentuk corak ini memfokuskan pada domain masalah tertentu seperti pemprosesan selari. Selain itu, beberapa corak memfokuskan pada membina jenis aplikasi perisian tertentu seperti blog web, permainan video dan interaktiviti pangkalan data. Corak reka bentuk lain bergantung pada membina sistem selamat atau menyelesaikan masalah seni bina peringkat tinggi yang lain.
  • Corak reka bentuk menyediakan platform dan bahasa pengaturcaraan tertentu yang menyokong pengguna dengan pintasan yang membantu pembangun untuk melaksanakan corak yang diberikan dengan lebih mudah. Contohnya; Pembangun Java mempunyai platform bantuan dan ruang kerja yang membantu mereka menggabungkan corak dengan mudah.

Bagaimana Corak Reka Bentuk dalam C# menjadikan Kerja begitu Mudah?

  • Corak Reka Bentuk dalam C# mengkhusus dalam membangunkan karya seni yang hebat dengan menjimatkan masa dan usaha. Perkara terbaik tentang corak reka bentuk ialah ia bersifat agnostik.
  • Kebanyakan corak reka bentuk tidak terikat pada bahasa tertentu. Corak reka bentuk ini boleh digunakan dalam pelbagai rangka kerja seperti .NET, Java 2 dan bahasa pengekodan seperti Delphi, C++, C#, dll. Corak reka bentuk ini adalah penyelesaian siap sedia untuk masalah pembangun dan sebaik sahaja tingkah laku corak dipelajari, pembangun boleh menambah bahan pada struktur menggunakan bahasa dan platform berkenaan dengan keperluan dan pilihan mereka.
  • Sifat kerja dan aplikasi mentakrifkan jenis corak reka bentuk. Pendekatan jarak jauh klasik atau pintasan khusus bahasa membantu pembangun melaksanakan corak dalam pengekodan aplikasi dan program.

Corak Reka Bentuk Teratas dalam Syarikat C#

Beberapa syarikat terkemuka yang menggunakan corak reka bentuk dalam C# adalah seperti berikut:

  • Symantec
  • Oracle
  • Microsoft
  • VMWare
  • Corel Inc.
  • Teknologi CA
  • Kom

Pelbagai Subset Corak Reka Bentuk dalam C#

Corak reka bentuk hanyalah cara mudah untuk menggunakan semula kod berorientasikan objek antara projek dan antara pengaturcara.

Buku GoF mentakrifkan 23 corak klasik, yang dihimpunkan kepada tiga kategori luas:

Various Patterns Meaning in Life Classic Patterns of this Category
Structural Structural patterns work on the classification of classes and objects and developing updated tools and functions. It consists of Bridge, Adapter, Decorator, Composite, Proxy, Flyweight, Façade.
Creational They help in giving flexibility in deciding which objects need to be created for a given topic. Also, these help to instantiate objects into memory. Abstract Factory, Builder, Factory Method, Prototype, Singleton.
Behavioral As the name suggests, these patterns are based on communication between objects and how the flow is operated in a dynamic program. Chain of Responsibility, Command, Interpreter, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Temple Method, Visitor.

Corak Reka Bentuk Struktur

Berikut ialah beberapa corak reka bentuk struktur:

  • Corak Penyesuai: Untuk memudahkan pengaturcaraan, corak Penyesuai membantu pembangun mengikuti satu kelas ke struktur yang lain.
  • Corak Jambatan: Ia membantu mengasingkan antara muka pengguna daripada pelaksanaan.
  • Corak Komposit: Ia membantu pengguna mencipta objek baharu mengikut rangka kerja objek sedia ada.
  • Corak Penghias: Ia membantu mengembangkan prestasi objek dengan berkesan.
  • Corak Fasad: Dengan bantuan corak ini, pembangun boleh mengecam set objek dengan satu kelas.
  • Corak Flyweight: Corak ini membantu mengekalkan penggunaan memori dan menyimpan keadaan objek kongsi secara cetek.
  • Corak Proksi: Ia bertindak seperti penggantian atau pengganti objek yang berbeza untuk mempunyai kemasukan kawalan.
  • Kembar: Ia membenarkan penciptaan dua atau lebih model dalam skrip pengaturcaraan yang tidak menyokong fungsi berkembar.

Corak Rekaan Ciptaan

Berikut ialah beberapa corak reka bentuk ciptaan:

  • Corak Kilang Abstrak: Ia menyumbang platform untuk membangunkan kumpulan objek berkaitan tanpa mendedahkan kelas sedia ada mereka.
  • Corak Pembina: Ia membantu dalam memisahkan pembuatan objek rumit daripada pembentangannya. Ia membantu untuk membuat pembentangan lain dengan objek yang sama.
  • Corak Kaedah Kilang: Ia membantu dalam menentukan antara muka untuk membangunkan satu objek.
  • Corak Prototaip: Ia berdasarkan mencipta objek baharu daripada struktur objek sedia ada dan membantu dalam meningkatkan prestasi.
  • Corak Singleton: Ia mengesahkan kelas hanya mempunyai satu kewujudan.
  • Multiton: Ia mengesahkan kelas hanya menamakan kewujudan.

Corak Reka Bentuk Tingkah Laku

Berikut ialah beberapa corak reka bentuk tingkah laku:

  • Corak Rantaian Tanggungjawab: Ia merantai objek penerima dan memindahkan permintaan sehingga objek mengawalnya.
  • Corak Perintah: Ia menghantar permintaan sebagai objek. Ia menyokong penggunaan operasi yang tidak boleh dilakukan.
  • Corak Jurubahasa: Ia mentakrifkan perwakilan dengan jurubahasa yang menggunakan pembentangan untuk memberitahu ayat dalam bahasa
  • Corak Lelaran: Ia membenarkan akses kepada elemen objek agregat.
  • Corak Pengantara: Ia menunjukkan cara satu set objek berinteraksi dan berkomunikasi.
  • Corak Kenangan: Ia membolehkan untuk menyimpan dan menangkap sifat dalaman objek yang membantu memulihkan keadaan objek kemudian.
  • Corak Pemerhati: Ia mentakrifkan kebergantungan antara objek di mana satu perubahan mengakibatkan pengubahsuaian semua tanggungannya.
  • Objek Null: Ia membantu dalam mengelakkan keutamaan null dengan menyokong dengan objek lalai.
  • Pelawat: Ia berfungsi pada operasi yang akan dilakukan pada bahagian berlainan model objek.

Apakah yang boleh anda lakukan dengan Corak Reka Bentuk dalam C#?

C# mempunyai semua ciri mana-mana bahasa berkuasa dan moden yang lain. Sintaks C# sangat serupa dan biasa dengan bahasa Java, C atau C++. C# ialah bahasa sensitif huruf besar yang tidak serupa dengan Visual Basic. Setiap pernyataan dalam C# dilengkapkan dan ditamatkan dengan koma bertitik.

Sintaks C# ialah:

y= m*x + b;
Salin selepas log masuk

Memandangkan C# ialah bahasa sensitif huruf besar yang berbeza dengan Visual Basic, ia ditulis dalam huruf kecil.

Bekerja dengan Corak Reka Bentuk dalam C#

Bekerja dengan Corak Reka Bentuk dalam C# adalah mudah dan ia mempercepatkan proses menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan aplikasi.

Corak utama C# adalah seperti berikut:

  • Singleton: Ini ialah corak yang paling biasa dan digunakan. Rangka kerja yang telah dibuat melaksanakan corak ini, seperti Spring, CDI atau EJB. Cara lama menggunakan corak ini adalah lebih mudah dan ringkas.

Sintaks corak ini adalah seperti berikut:

public class SingletonSample {
private static SingletonSample instance = null;
private SingletonSample() {
}
public static SingletonSample getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonSample();
}
return instance;
}
}
Salin selepas log masuk
  • Dua puluh tiga corak reka bentuk klasik digunakan dengan tatatanda UML untuk menerangkannya.
  • UML ialah sistem tatatanda ringkas yang membantu pengguna merangka subsistem perisian.
  • UML tidak menumpukan pada butiran pelaksanaan. Tetapi, ia hanya mementingkan hubungan antara item yang disemak.

Kelebihan

Beberapa kebaikan utama menggunakan Corak Reka Bentuk dalam C# adalah seperti berikut:

  • Corak reka bentuk boleh mempercepatkan proses pembangunan dengan memberikan penyelesaian pembangunan yang telah diuji dan terbukti. Pembangun menggunakan semula corak reka bentuk kerana mereka membantu mereka menyelesaikan pelbagai isu kecil. Corak reka bentuk ini membolehkan keterbacaan skrip untuk pembangun pengekodan dan jurutera.
  • Corak reka bentuk menawarkan penyelesaian mudah dan ringkas dalam format umum dan tidak memerlukan sebarang keperluan. Penyelesaian ini boleh digunakan untuk masalah utama dan khusus pembangunan perisian.
  • Selain itu, pembangun menggunakan reka bentuk ini untuk menyampaikan nama popular dan terkenal untuk penghantaran. Corak reka bentuk lama dan biasa boleh dinaik taraf dan dikemas kini dengan selang masa yang tetap.

Kemahiran yang Diperlukan

  • Sebelum mula mempelajari Corak Reka Bentuk dalam C#, pengguna harus mempunyai pengetahuan yang baik tentang bekerja dengan objek dan masalah mereka.
  • Pengetahuan asas bahasa C# adalah keperluan yang diperlukan untuk mempelajari Corak Reka Bentuk.
  • Memandangkan corak reka bentuk dilihat sebagai pendekatan langsung kepada pengaturcaraan komputer dan jambatan antara tahap bahasa pengaturcaraan dan kelas tertentu.
  • Jadi, pengetahuan terdahulu tentang perkara yang sama akan menjadi kelebihan tambahan untuk pembangun.

Mengapa kita Perlu menggunakan Corak Reka Bentuk dalam C#?

Semasa mereka bentuk sistem, terdapat tiga kegunaan utama yang perlu diambil kira dan ia adalah:

  • Ia menjimatkan masa anda. Pengguna tidak perlu menggunakan otak mereka untuk memohon semula penyelesaian yang mungkin entah dari mana dan membuang masa berkualiti
  • Corak reka bentuk adalah biasa dan mudah diketahui. Orang ramai tahu apa dan mengapa ia digunakan. Apabila anda berkata -Saya menggunakan kilang untuk mencipta objek itu. semua orang akan faham apa yang anda cakapkan.
  • Kebanyakan corak ini mudah difahami. Selalunya penyelesaiannya tidaklah secekap dan semudah corak reka bentuk.

Skop

  • Corak reka bentuk dalam C# memberi manfaat kepada pembangun sebahagian besarnya.
  • Pembangun C# boleh menggunakan variasi dan helah berbeza yang boleh digunakan untuk melaksanakan corak reka bentuk dengan cara moden.
  • Skop dan masa depan corak reka bentuk dalam C# adalah cerah dan baik. Memandangkan setiap syarikat penyelesaian perisian menggunakan Corak Reka Bentuk dalam satu atau cara lain.
  • Pembangun sedang mencari idea dan kaedah untuk penyelesaian yang cepat dan mudah.

Siapakah Khalayak Yang Tepat untuk Mempelajari Corak Reka Bentuk dalam Teknologi C#?

Nah, Corak Reka Bentuk dalam C# ialah teknik yang berkuasa dan boleh dipelajari oleh sesiapa sahaja yang berminat untuk mempelajari kejuruteraan komputer dan penyelesaian perisian. Dari seorang pemula hingga yang berpengalaman, sesiapa sahaja boleh mempelajari teknologi ini.

Tidak kira bahasa, pembelajaran corak reka bentuk ialah proses berbilang langkah.

  • Penerimaan
  • Pengiktirafan
  • Pengintegrasian

Utamanya, pembangun menerima asas bahawa corak reka bentuk adalah penting dalam kerja. Kemudian, mereka membayangkan keperluan untuk memahami corak reka bentuk untuk mengetahui masa untuk menggunakannya. Akhirnya, mereka menghayati corak dengan terperinci maksimum yang mungkin membantu mereka menyelesaikan masalah reka bentuk tertentu.

Bagaimanakah Teknologi ini akan membantu anda dalam Pertumbuhan Kerjaya?

  • Terdapat pelbagai cara alternatif untuk membiasakan diri dengan corak reka bentuk. Ia juga amat disyorkan untuk membaca Smalltalk Companion untuk memahami corak. Memandangkan ia menyokong penerangan alternatif bagi setiap corak.
  • Terdapat beberapa laman web untuk mempelajari dan membincangkan corak reka bentuk untuk pembangun. Banyak corak reka bentuk wujud dalam dunia perisian hari ini, dan akhirnya tiada apa yang menghalang pengguna daripada mencipta corak mereka sendiri.
  • Corak reka bentuk menyokong makna umum dan memenuhi keperluan khusus. Sebagai contoh, pembangun mengetahui cara corak tunggal berfungsi dan oleh itu dia akan membantu pembangun lain untuk dan memahami bahawa corak tunggal digunakan dalam projek itu.

Kesimpulan

Corak reka bentuk telah terbukti sebagai penyelesaian terbaik kepada pelbagai masalah yang datang semasa pembangunan aplikasi perisian. Pengetahuan tentang corak Reka bentuk bukan sahaja akan meningkatkan kerjaya pembangun tetapi meningkatkan kemahiran mereka sebagai pembangun. Pembangunan perisian menjadi proses yang lebih mudah dengan bantuan corak reka bentuk. Lebih-lebih lagi, Corak Reka Bentuk sangat berguna jika digunakan dalam situasi yang betul dan atas sebab yang betul. Apabila digunakan dengan bijak, mereka boleh menjadikan pengaturcara sedikit lebih berkebolehan dengan membantu mereka mengelak mencipta semula kaedah lama, dan bukannya menggunakan kaedah yang telah diperhalusi oleh orang lain. Mereka juga menyediakan komunikasi biasa yang berguna untuk menggambarkan masalah dan penyelesaian berulang apabila berbincang dengan orang lain atau menguruskan pengekodan dalam pasukan yang lebih besar.

Atas ialah kandungan terperinci Apakah Corak Reka Bentuk dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:php
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan