Artikel berikut menyediakan garis besar tentang Pensirian C#. Proses di mana tika objek ditukar kepada aliran data dipanggil bersiri dan keadaan tika objek ditukar kepada aliran data kerana ia boleh diangkut merentasi rangkaian berbeza yang dibuat untuk dikekalkan di lokasi storan. Ini berfungsi sebagai kelebihan bersiri untuk menghantar strim data yang ditukar merentasi rangkaian berbeza dalam format yang serasi pada platform silang dan menyimpan data aliran yang ditukar ke dalam medium storan dalam keadaan objek yang berterusan atau tidak berterusan supaya salinan yang sama boleh dicipta pada masa kemudian.
Diberikan di bawah adalah langkah-langkah C# Serialization Object:
Kelas contoh untuk menunjukkan kelas [ Boleh Bersiri ]:
Kod:
[Serializable] public class Check { public int code; public string name; }
Pertimbangkan kelas contoh di bawah untuk menunjukkan atribut [ NonSerialized() ]:
Kod:
[Serializable] public class Check { public int code; public string name; [NonSerialized()] Public double price; }
Diberikan di bawah adalah jenis siri yang disokong oleh C#:
Pertimbangkan kod di bawah untuk menunjukkan penggunaan XmlAttribute:
Kod:
[XmlAttribute("Name")] public string Name { get { return Name; } set { Name = val; } }
Pertimbangkan kod di bawah untuk menunjukkan penggunaan XmlSerializer:
Kod:
XmlSerializer Serializer = new XmlSerializer(typeof(Prod)); using (TextWriter Writer = new StreamWriter(@"C:\Prod.xml")) { xmlSerializer.Serialize(Writer, prodObject); }
Pertimbangkan kod di bawah untuk menunjukkan Serialisasi tersuai dengan melaksanakan antara muka ISerializable:
Kod:
[Serializable] public class Prod : ISerializable { public void GetObjectData(SerializationInfo information, StreamingContext cont) { //Usual code } }
Diberikan di bawah adalah contoh Pensirian C#:
Program C# untuk menunjukkan konsep Pensirian.
Kod:
using System; using System.IO; using System.Linq; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.Text; using System.Threading.Tasks; //a namespace called demo is created namespace Demo { //Serializable attribute is declared [Serializable] //a class check is defined which will be used for serialization class Check { public int identity; public String nam; static void Main(string[] args) { //an object of the check class is created to serialize it to the file Example.txt Check ob = new Check(); ob.identity = 10; ob.nam = "Shobha"; //a file stream is created IFormatter format = new BinaryFormatter(); Stream stream1 = new FileStream(@"E:\Example.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write); //serialization of the object of the class check is done format.Serialize(stream1, ob); stream1.Close(); //a file stream is created stream1 = new FileStream(@"E:\Example.txt",FileMode.Open,FileAccess.Read); //the object of the class check is deserialized Check ob1 = (Check)format.Deserialize(stream1); //the data is written to the console Console.WriteLine(ob1.identity); Console.WriteLine(ob1.nam); Console.ReadKey(); } } }
Output:
In the above program, a namespace called demo is defined. Then a Serializable attribute is defined. A class check is defined to demonstrate the concept of serialization using this class. Two properties identity and nam are defined in the class to which the values 10 and Shobha are assigned respectively. Then an object of the check class is created to serialize it to the file Example.txt. Then a formatter class is defined to convert the object of the class check to a binary stream.
Then a file stream object is created to open the file Example.txt in write mode to write the values of the properties identity and nam into it. Then serialize method is used to transfer the binary data into the text file. Finally, We use deserialize method to deserialize the contents of the text file Example.txt and the data is written to the console as shown in the output snapshot above.
Atas ialah kandungan terperinci C# Serialisasi. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!