C# Buat Objek JSON
Sebelum membincangkan cara mencipta objek JSON dalam C#, mari kita fahami dahulu apa itu JSON. JSON bermaksud Notasi Objek JavaScript. Ia adalah format teks yang sangat ringan yang digunakan untuk menukar data. JSON boleh dinyatakan dalam tiga gaya iaitu objek, tatasusunan dan rentetan. Di sini, kita akan membincangkan objek JSON. Objek JSON bermula dengan "{" dan berakhir dengan "}". Data dalam objek JSON disimpan sebagai pasangan nilai kunci di mana kunci dan nilainya dipisahkan oleh titik bertindih “:” dan setiap pasangan nilai kunci dipisahkan dengan koma “,”.
Sintaks:
Sintaks untuk mencipta JSON menggunakan pakej Newtonsoft adalah seperti berikut:
ClassName objectName = new ClassName(); string jsonStr = JsonConvert.SerializeObject(objectName);
Penjelasan: Dalam sintaks di atas, mula-mula kami mencipta objek kelas yang mana kami memerlukan data dalam format JSON kemudian kami menggunakan kaedah JsonConvert.Serialize() pakej Newtonsoft dan lulus objek kelas kami sebagai parameter kepada kaedah ini yang kemudiannya mengembalikan rentetan JSON selepas menukar data objek kepada rentetan JSON.
Selepas ini, kami boleh menyimpan data JSON ini ke fail menggunakan penyataan di bawah:
using(var streamWriter = new StreamWriter(filePath, true)) { streamWriter.WriteLine(jsonStr.ToString()); streamWriter.Close(); }
Dalam pernyataan di atas, kami mencipta objek StreamWriter untuk menulis data JSON ke fail yang ditentukan oleh lokasi 'filePath'. Kemudian, dengan bantuan objek ini kami telah menulis data JSON ke fail menggunakan kaedah WriteLine().
Bagaimana kita boleh Mencipta Objek JSON dalam C#?
Dalam C#, kita boleh mencipta objek JSON dalam pelbagai cara iaitu dengan menggunakan perpustakaan asli .NET atau dengan menggunakan pakej pihak ketiga.
Jika kita mahu menggunakan perpustakaan .NET asli untuk mencipta objek JSON maka kita perlu menambah Sistem. ServiceModel.Web sebagai rujukan kepada projek kami selepas ini, kami akan dapat mengimport ruang nama System.Runtime.Serialization.Json dalam kod kami yang mengandungi kelas yang dipanggil DataContractJsonSerializer yang bertanggungjawab untuk menyerikan objek ke data JSON dan menyahsiri data JSON kepada objek.
Selain itu, kami boleh menggunakan pakej pihak ketiga untuk bekerja dengan JSON. Seperti pakej Newtonsoft.Json. Untuk memasang pakej ini dan menambahkannya pada projek kami, kami perlu mengikuti langkah di bawah dalam studio visual:
- Pergi ke Alat > Pengurus Pakej NuGet > Urus Pakej NuGet untuk Penyelesaian.
- Di bawah tab ‘Semak imbas’ cari pakej “Newtonsoft.Json” dan pilihnya daripada hasil yang dipaparkan kemudian pilih projek anda yang ingin anda tambahkan pakej ini.
- Klik pada butang pasang.
Selepas mengikuti langkah-langkah ini apabila kami akan menyemak rujukan projek kami maka kami akan mendapat "Newtonsoft.Json" ditambahkan padanya.
Kami kini boleh mengimport ruang nama Newtonsoft.Json dalam kod kami yang mengandungi kelas yang dipanggil JsonConvert yang menyediakan kaedah untuk penukaran antara jenis .NET dan jenis JSON.
Contoh C# Cipta Objek JSON
Contoh yang menunjukkan penciptaan objek JSON menggunakan perpustakaan asli .NET.
Contoh #1
Kod:
using System; using System.IO; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Runtime.Serialization.Json; using System.Runtime.Serialization; namespace ConsoleApp4 { [DataContractAttribute] public class Student { [DataMemberAttribute] public int RollNo { get; set; } [DataMemberAttribute] public string FirstName { get; set; } [DataMemberAttribute] public string LastName { get; set; } [DataMemberAttribute] public string Address { get; set; } [DataMemberAttribute] public float TotalMarks { get; set; } public Student(int RollNo, string FirstName, string LastName, string Address, float TotalMarks) { this.RollNo = RollNo; this.FirstName = FirstName; this.LastName = LastName; this.Address = Address; this.TotalMarks = TotalMarks; } } public class Program { public static void Main(string[] args) { string jsonStr; Student student = new Student(1, "Gaurang", "Pandya", "Thane, Mumbai", 800); try { MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(); //serializing object to JSON DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(student.GetType()); //writing JSON ser.WriteObject(memoryStream, student); memoryStream.Position = 0; StreamReader streamReader = new StreamReader(memoryStream); jsonStr = streamReader.ReadToEnd(); Console.WriteLine(jsonStr); } catch(Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #2
Contoh yang menunjukkan penciptaan objek JSON menggunakan perpustakaan asli .NET dan kemudian menulis data JSON yang terhasil pada fail menggunakan StreamWriter.
Kod:
using System; using System.IO; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Runtime.Serialization.Json; using System.Runtime.Serialization; namespace ConsoleApp4 { [DataContractAttribute] public class Student { [DataMemberAttribute] public int RollNo; [DataMemberAttribute] public string FirstName; [DataMemberAttribute] public string LastName; [DataMemberAttribute] public string Address; [DataMemberAttribute] public float TotalMarks; public Student(int RollNo, string FirstName, string LastName, string Address, float TotalMarks) { this.RollNo = RollNo; this.FirstName = FirstName; this.LastName = LastName; this.Address = Address; this.TotalMarks = TotalMarks; } } public class Program { public static void Main(string[] args) { string jsonStr; string filePath = @"E:\Content\student.json"; Student student = new Student(1, "Gaurang", "Pandya", "Thane, Mumbai", 800); try { MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(); //serializing object to JSON DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(student.GetType()); //writing JSON ser.WriteObject(memoryStream, student); memoryStream.Position = 0; StreamReader streamReader = new StreamReader(memoryStream); jsonStr = streamReader.ReadToEnd(); //checking if the file already exists if (File.Exists(filePath)) { //deleting file if it exists File.Delete(filePath); } //creating StreamWriter to write JSON data to file using (StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(filePath, true)) { streamWriter.WriteLine(jsonStr.ToString()); streamWriter.Close(); } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } Console.ReadLine(); } } }
Sila cari di bawah tangkapan skrin output daripada program di atas dalam fail student.json yang dibuka dalam notepad.
Output:
Contoh #3
Contoh yang menunjukkan penciptaan objek JSON menggunakan pakej Newtonsoft.
Kod:
using System; using Newtonsoft.Json; namespace ConsoleApp4 { public class Student { public int RollNo; public string FirstName; public string LastName; public string Address; public float TotalMarks; public Student(int RollNo, string FirstName, string LastName, string Address, float TotalMarks) { this.RollNo = RollNo; this.FirstName = FirstName; this.LastName = LastName; this.Address = Address; this.TotalMarks = TotalMarks; } } public class Program { public static void Main(string[] args) { string jsonStr; Student student = new Student(1, "Gaurang", "Pandya", "Thane, Mumbai", 800); try { //serializing student object to JSON string jsonStr = JsonConvert.SerializeObject(student); Console.WriteLine(jsonStr); } catch(Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Kesimpulan
Objek JSON disertakan di bawah pendakap kerinting dan mengandungi pasangan nilai kunci. Kunci dan nilainya dipisahkan oleh titik bertindih di mana kunci mestilah rentetan dan nilai boleh daripada sebarang jenis data yang sah. Setiap pasangan nilai kunci dalam objek JSON dipisahkan dengan koma.
Atas ialah kandungan terperinci C# Buat Objek JSON. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Terdapat beberapa cara untuk mengubah format XML: mengedit secara manual dengan editor teks seperti Notepad; Memformat secara automatik dengan alat pemformatan XML dalam talian atau desktop seperti XMLBeAutifier; Tentukan peraturan penukaran menggunakan alat penukaran XML seperti XSLT; atau menghuraikan dan beroperasi menggunakan bahasa pengaturcaraan seperti Python. Berhati -hati apabila mengubahsuai dan membuat sandaran fail asal.
