Kelas statik ialah kelas yang tidak boleh kita nyatakan. Satu-satunya dan yang paling penting objektif kelas statik adalah untuk memberikan cetak biru kelas yang diwarisi. Ia dicipta dengan bantuan kata kunci "statik" dalam C#. Kelas statik mengandungi ahli statik sahaja. Kami tidak boleh mencipta objek untuk kelas statik. Dalam topik ini, kita akan belajar tentang Kelas Statik dalam C#.
Kelas statik dalam C# terdiri daripada dua jenis statik yang digambarkan di bawah:
Ahli data statik diisytiharkan oleh penggunaan kata kunci statik kerana kelas statik sentiasa mengandungi ahli data statik. Mereka juga diakses secara terus dengan menggunakan nama kelas. Memori ahli data statik diperuntukkan secara individu tanpa mengira hubungannya dengan objek.
Sintaks:
static class NameOfClass { public static name_of_datamember; }
Contoh :
public class Vehicle { public static int Wheels = 4; public static int GasTank { get { return 23; } } public static void move() { } public static event EventType RunOutOfGas; // Extra non-static fields as well as properties }
Mereka dimulakan sebelum ahli statik diakses buat kali pertama dan sebelum pembina statik jika seseorang dipanggil. Untuk mengaksesnya, kami menggunakan nama kelas dan bukannya nama pembolehubah.
Penggunaan kata kunci statik mengisytiharkan kaedah statik kerana kelas statik sentiasa mengandungi kaedah statik. Kaedah ini hanya boleh mengakses ahli data statik dan tidak boleh mengakses ahli data bukan statik.
Sintaks:
static class name_of_class { public static name_of_method() { // code } }
Berikut ialah contoh berikut yang disebut di bawah
Kod:
/* * C# Program to Check whether the Entered Number is Even or Odd */ using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace check1 { class EvenAndOdd { static void Main(string[] args) { int i; if (4 % 2 == 0) // You can enter any number you wish to check for even / odd { Console.Write("Entered Number is an Even Number"); Console.Read(); } else { Console.Write("Entered Number is an Odd Number"); Console.Read(); } } } }
Output:
Kod:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; public static class ABC { // declaration of static Method static void details() { Console.Write("Static Method of the class ABC is"); } } // Inheritance of the class ABC which would give an error since static // class cannot be inherited class ABC2 : ABC { public static void Main(String[] args) { } }
Output :
Penjelasan: Dalam contoh pertama, terdapat kelas statik bernama Buku dengan menggunakan kata kunci statik. Buku kelas terdiri daripada ahli data statik iaitu nama, l dan t, dan juga kaedah statik bernama specs(). Kaedah kelas statik ini dipanggil dengan menggunakan nama kelas, iaitu, Buku. spesifikasi();. Memandangkan kita sudah sedia maklum bahawa kelas statik tidak terdiri daripada objek, jadi ahli data kelas Buku diakses dengan menggunakan nama kelasnya, iaitu, Book.name, Book. l dan Book.t.
Pembina Statik
Pembina statik pada asasnya berguna dalam pemulaan ahli data statik, berbanding dengan pembina biasa, iaitu pembina bukan statik yang berguna dalam pemulaan ahli data bukan statik.
Ciri/Peraturan:
Anda mesti mengetahui bahawa komponen asas memori aplikasi adalah timbunan dan timbunan. Kawasan khas di dalam timbunan dipanggil Timbunan Frekuensi Tinggi di mana ahli statik disimpan. Ahli statik yang terdiri daripada kelas bukan statik juga disimpan dalam timbunan, dan kemudian mereka dikongsi merentas semua tika kelas. Oleh itu perubahan yang dilakukan oleh satu kejadian dapat dilihat dalam semua kejadian lain.
Seperti yang anda mesti sedia maklum, ahli statik hanya boleh mengandungi ahli statik yang lain memandangkan ahli statik dipanggil tanpa mengira penciptaan tika. Selepas itu, mereka tidak boleh mengakses ahli bukan statik.
Atas ialah kandungan terperinci Kelas Statik dalam C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!