Rumah hujung hadapan web tutorial js Carian Tatasusunan dalam DSA menggunakan JavaScript: Daripada Asas kepada Lanjutan

Carian Tatasusunan dalam DSA menggunakan JavaScript: Daripada Asas kepada Lanjutan

Sep 04, 2024 pm 10:47 PM

Array Searching in DSA using JavaScript: From Basics to Advanced

Pencarian tatasusunan ialah konsep asas dalam Struktur Data dan Algoritma (DSA). Catatan blog ini akan merangkumi pelbagai teknik carian tatasusunan menggunakan JavaScript, dari peringkat asas hingga lanjutan. Kami akan meneroka 20 contoh, membincangkan kerumitan masa dan menyediakan masalah LeetCode untuk latihan.

Jadual Kandungan

  1. Carian Linear
  2. Carian Binari
  3. Lompat Cari
  4. Carian Interpolasi
  5. Carian Eksponen
  6. Carian Subarray
  7. Teknik Dua Penunjuk
  8. Teknik Tingkap Gelongsor
  9. Teknik Carian Terperinci
  10. Masalah Amalan LeetCode

1. Carian Linear

Carian linear ialah algoritma carian paling mudah yang berfungsi pada tatasusunan yang diisih dan tidak diisih.

Kerumitan Masa: O(n), dengan n ialah bilangan elemen dalam tatasusunan.

Contoh 1: Carian Linear Asas

function linearSearch(arr, target) {
    for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (arr[i] === target) {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}

const arr = [5, 2, 8, 12, 1, 6];
console.log(linearSearch(arr, 8)); // Output: 2
console.log(linearSearch(arr, 3)); // Output: -1
Salin selepas log masuk

Contoh 2: Cari Semua Kejadian

function findAllOccurrences(arr, target) {
    const result = [];
    for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (arr[i] === target) {
            result.push(i);
        }
    }
    return result;
}

const arr = [1, 2, 3, 4, 2, 5, 2, 6];
console.log(findAllOccurrences(arr, 2)); // Output: [1, 4, 6]
Salin selepas log masuk

2. Carian Binari

Carian binari ialah algoritma yang cekap untuk mencari dalam tatasusunan yang diisih.

Kerumitan Masa: O(log n)

Contoh 3: Carian Binari Berulang

function binarySearch(arr, target) {
    let left = 0;
    let right = arr.length - 1;

    while (left <= right) {
        const mid = Math.floor((left + right) / 2);
        if (arr[mid] === target) {
            return mid;
        } else if (arr[mid] < target) {
            left = mid + 1;
        } else {
            right = mid - 1;
        }
    }
    return -1;
}

const sortedArr = [1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15];
console.log(binarySearch(sortedArr, 7)); // Output: 3
console.log(binarySearch(sortedArr, 10)); // Output: -1
Salin selepas log masuk

Contoh 4: Carian Binari Rekursif

function recursiveBinarySearch(arr, target, left = 0, right = arr.length - 1) {
    if (left > right) {
        return -1;
    }

    const mid = Math.floor((left + right) / 2);
    if (arr[mid] === target) {
        return mid;
    } else if (arr[mid] < target) {
        return recursiveBinarySearch(arr, target, mid + 1, right);
    } else {
        return recursiveBinarySearch(arr, target, left, mid - 1);
    }
}

const sortedArr = [1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15];
console.log(recursiveBinarySearch(sortedArr, 13)); // Output: 6
console.log(recursiveBinarySearch(sortedArr, 4)); // Output: -1
Salin selepas log masuk

3. Lompat Carian

Carian lompat ialah algoritma untuk tatasusunan diisih yang berfungsi dengan melangkau beberapa elemen untuk mengurangkan bilangan perbandingan.

Kerumitan Masa: O(√n)

Contoh 5: Pelaksanaan Carian Lompat

function jumpSearch(arr, target) {
    const n = arr.length;
    const step = Math.floor(Math.sqrt(n));
    let prev = 0;

    while (arr[Math.min(step, n) - 1] < target) {
        prev = step;
        step += Math.floor(Math.sqrt(n));
        if (prev >= n) {
            return -1;
        }
    }

    while (arr[prev] < target) {
        prev++;
        if (prev === Math.min(step, n)) {
            return -1;
        }
    }

    if (arr[prev] === target) {
        return prev;
    }
    return -1;
}

const sortedArr = [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377];
console.log(jumpSearch(sortedArr, 55)); // Output: 10
console.log(jumpSearch(sortedArr, 111)); // Output: -1
Salin selepas log masuk

4. Carian Interpolasi

Carian interpolasi ialah varian carian binari yang dipertingkatkan untuk tatasusunan diisih yang diedarkan secara seragam.

Kerumitan Masa: O(log log n) untuk data teragih seragam, O(n) dalam kes yang paling teruk.

Contoh 6: Pelaksanaan Carian Interpolasi

function interpolationSearch(arr, target) {
    let low = 0;
    let high = arr.length - 1;

    while (low <= high && target >= arr[low] && target <= arr[high]) {
        if (low === high) {
            if (arr[low] === target) return low;
            return -1;
        }

        const pos = low + Math.floor(((target - arr[low]) * (high - low)) / (arr[high] - arr[low]));

        if (arr[pos] === target) {
            return pos;
        } else if (arr[pos] < target) {
            low = pos + 1;
        } else {
            high = pos - 1;
        }
    }
    return -1;
}

const uniformArr = [1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512];
console.log(interpolationSearch(uniformArr, 64)); // Output: 6
console.log(interpolationSearch(uniformArr, 100)); // Output: -1
Salin selepas log masuk

5. Carian Eksponen

Carian eksponen berguna untuk carian tanpa sempadan dan berfungsi dengan baik untuk tatasusunan terhad juga.

Kerumitan Masa: O(log n)

Contoh 7: Pelaksanaan Carian Eksponen

function exponentialSearch(arr, target) {
    if (arr[0] === target) {
        return 0;
    }

    let i = 1;
    while (i < arr.length && arr[i] <= target) {
        i *= 2;
    }

    return binarySearch(arr, target, i / 2, Math.min(i, arr.length - 1));
}

function binarySearch(arr, target, left, right) {
    while (left <= right) {
        const mid = Math.floor((left + right) / 2);
        if (arr[mid] === target) {
            return mid;
        } else if (arr[mid] < target) {
            left = mid + 1;
        } else {
            right = mid - 1;
        }
    }
    return -1;
}

const sortedArr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15];
console.log(exponentialSearch(sortedArr, 7)); // Output: 6
console.log(exponentialSearch(sortedArr, 16)); // Output: -1
Salin selepas log masuk

6. Carian Subarray

Mencari subarray dalam tatasusunan yang lebih besar ialah masalah biasa dalam DSA.

Contoh 8: Carian Subarray Naif

Kerumitan Masa: O(n * m), dengan n ialah panjang tatasusunan utama dan m ialah panjang subarray.

function naiveSubarraySearch(arr, subArr) {
    for (let i = 0; i <= arr.length - subArr.length; i++) {
        let j;
        for (j = 0; j < subArr.length; j++) {
            if (arr[i + j] !== subArr[j]) {
                break;
            }
        }
        if (j === subArr.length) {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}

const mainArr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
const subArr = [3, 4, 5];
console.log(naiveSubarraySearch(mainArr, subArr)); // Output: 2
Salin selepas log masuk

Contoh 9: Algoritma KMP untuk Carian Subarray

Kerumitan Masa: O(n + m)

function kmpSearch(arr, pattern) {
    const n = arr.length;
    const m = pattern.length;
    const lps = computeLPS(pattern);
    let i = 0, j = 0;

    while (i < n) {
        if (pattern[j] === arr[i]) {
            i++;
            j++;
        }

        if (j === m) {
            return i - j;
        } else if (i < n && pattern[j] !== arr[i]) {
            if (j !== 0) {
                j = lps[j - 1];
            } else {
                i++;
            }
        }
    }
    return -1;
}

function computeLPS(pattern) {
    const m = pattern.length;
    const lps = new Array(m).fill(0);
    let len = 0;
    let i = 1;

    while (i < m) {
        if (pattern[i] === pattern[len]) {
            len++;
            lps[i] = len;
            i++;
        } else {
            if (len !== 0) {
                len = lps[len - 1];
            } else {
                lps[i] = 0;
                i++;
            }
        }
    }
    return lps;
}

const mainArr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
const pattern = [3, 4, 5];
console.log(kmpSearch(mainArr, pattern)); // Output: 2
Salin selepas log masuk

7. Teknik Dua Penunjuk

Teknik dua mata sering digunakan untuk mencari dalam tatasusunan yang disusun atau apabila berurusan dengan pasangan.

Contoh 10: Cari Pasangan dengan Jumlah Diberi

Kerumitan Masa: O(n)

function findPairWithSum(arr, target) {
    let left = 0;
    let right = arr.length - 1;

    while (left < right) {
        const sum = arr[left] + arr[right];
        if (sum === target) {
            return [left, right];
        } else if (sum < target) {
            left++;
        } else {
            right--;
        }
    }
    return [-1, -1];
}

const sortedArr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
console.log(findPairWithSum(sortedArr, 10)); // Output: [3, 7]
Salin selepas log masuk

Contoh 11: Masalah Jumlah Tiga

Kerumitan Masa: O(n^2)

function threeSum(arr, target) {
    arr.sort((a, b) => a - b);
    const result = [];

    for (let i = 0; i < arr.length - 2; i++) {
        if (i > 0 && arr[i] === arr[i - 1]) continue;

        let left = i + 1;
        let right = arr.length - 1;

        while (left < right) {
            const sum = arr[i] + arr[left] + arr[right];
            if (sum === target) {
                result.push([arr[i], arr[left], arr[right]]);
                while (left < right && arr[left] === arr[left + 1]) left++;
                while (left < right && arr[right] === arr[right - 1]) right--;
                left++;
                right--;
            } else if (sum < target) {
                left++;
            } else {
                right--;
            }
        }
    }
    return result;
}

const arr = [-1, 0, 1, 2, -1, -4];
console.log(threeSum(arr, 0)); // Output: [[-1, -1, 2], [-1, 0, 1]]
Salin selepas log masuk

8. Teknik Tingkap Gelongsor

Teknik tetingkap gelongsor berguna untuk menyelesaikan masalah tatasusunan/rentetan dengan elemen bersebelahan.

Contoh 12: Subarray Jumlah Maksimum Saiz K

Kerumitan Masa: O(n)

function maxSumSubarray(arr, k) {
    let maxSum = 0;
    let windowSum = 0;

    for (let i = 0; i < k; i++) {
        windowSum += arr[i];
    }
    maxSum = windowSum;

    for (let i = k; i < arr.length; i++) {
        windowSum = windowSum - arr[i - k] + arr[i];
        maxSum = Math.max(maxSum, windowSum);
    }

    return maxSum;
}

const arr = [1, 4, 2, 10, 23, 3, 1, 0, 20];
console.log(maxSumSubarray(arr, 4)); // Output: 39
Salin selepas log masuk

Contoh 13: Subrentetan Terpanjang dengan Aksara K Distinct

Kerumitan Masa: O(n)

function longestSubstringKDistinct(s, k) {
    const charCount = new Map();
    let left = 0;
    let maxLength = 0;

    for (let right = 0; right < s.length; right++) {
        charCount.set(s[right], (charCount.get(s[right]) || 0) + 1);

        while (charCount.size > k) {
            charCount.set(s[left], charCount.get(s[left]) - 1);
            if (charCount.get(s[left]) === 0) {
                charCount.delete(s[left]);
            }
            left++;
        }

        maxLength = Math.max(maxLength, right - left + 1);
    }

    return maxLength;
}

const s = "aabacbebebe";
console.log(longestSubstringKDistinct(s, 3)); // Output: 7
Salin selepas log masuk

9. Teknik Carian Lanjutan

Contoh 14: Cari dalam Tatasusunan Isih Diputar

Kerumitan Masa: O(log n)

function searchRotatedArray(arr, target) {
    let left = 0;
    let right = arr.length - 1;

    while (left <= right) {
        const mid = Math.floor((left + right) / 2);

        if (arr[mid] === target) {
            return mid;
        }

        if (arr[left] <= arr[mid]) {
            if (target >= arr[left] && target < arr[mid]) {
                right = mid - 1;
            } else {
                left = mid + 1;
            }
        } else {
            if (target > arr[mid] && target <= arr[right]) {
                left = mid + 1;
            } else {
                right = mid - 1;
            }
        }
    }
    return -1;
}

const rotatedArr = [4, 5, 6, 7, 0, 1, 2];
console.log(searchRotatedArray(rotatedArr, 0)); // Output: 4
Salin selepas log masuk

Contoh 15: Cari dalam Matriks 2D

Kerumitan Masa: O(log(m * n)), dengan m ialah bilangan baris dan n ialah bilangan lajur

function searchMatrix(matrix, target) {
    if (!matrix.length || !matrix[0].length) return false;

    const m = matrix.length;
    const n = matrix[0].length;
    let left = 0;
    let right = m * n - 1;

    while (left <= right) {
        const mid = Math.floor((left + right) / 2);
        const midValue = matrix[Math.floor(mid / n)][mid % n];

        if (midValue === target) {
            return true;
        } else if (midValue < target) {
            left = mid + 1;
        } else {
            right = mid - 1;
        }
    }
    return false;
}

const matrix = [
    [1,   3,  5,  7],
    [10, 11, 16, 20],
    [23, 30, 34, 50]
];
console.log(searchMatrix(matrix, 3)); // Output: true
Salin selepas log masuk

Contoh 16: Cari Elemen Puncak

Kerumitan Masa: O(log n)

function findPeakElement(arr) {
    let left = 0;
    let right = arr.length - 1;

    while (left < right) {
        const mid = Math.floor((left + right) / 2);
        if (arr[mid] > arr[mid + 1]) {
            right = mid;
        } else {
            left = mid + 1;
        }
    }
    return left;
}

const arr = [1, 2, 1, 3, 5, 6, 4];
console.log(findPeakElement(arr)); // Output: 5
Salin selepas log masuk

Contoh 17: Cari dalam Susunan Isih Saiz Tidak Diketahui

Kerumitan Masa: O(log n)

function searchUnknownSize(arr, target) {
    let left = 0;
    let right = 1;

    while (arr[right] < target) {
        left = right;
        right *= 2;
    }

    return binarySearch(arr, target, left, right);
}

function binarySearch(arr, target, left, right) {
    while (left <= right) {
        const mid = Math.floor((left + right) / 2);
        if (arr[mid] === target) {
            return mid;
        } else if (arr[mid] < target) {
            left = mid + 1;
        } else {
            right = mid - 1;
        }
    }
    return -1;
}

// Assume we have a special array that throws an error when accessing out-of-bounds elements
const specialArray = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15];
console.log(searchUnknownSize(specialArray, 7)); // Output: 6
Salin selepas log masuk

Contoh 18: Cari Minimum dalam Tatasusunan Isih Diputar

Kerumitan Masa: O(log n)

function findMin(arr) {
    let left = 0;
    let right = arr.length - 1;

    while (left < right) {
        const mid = Math.floor((left + right) / 2);
        if (arr[mid] > arr[right]) {
            left = mid + 1;
        } else {
            right = mid;
        }
    }
    return arr[left];
}

const rotatedArr = [4, 5, 6, 7, 0, 1, 2];
console.log(findMin(rotatedArr)); // Output: 0
Salin selepas log masuk

Contoh 19: Cari Julat

Kerumitan Masa: O(log n)

function searchRange(arr, target) {
    const left = findBound(arr, target, true);
    if (left === -1) return [-1, -1];
    const right = findBound(arr, target, false);
    return [left, right];
}

function findBound(arr, target, isLeft) {
    let left = 0;
    let right = arr.length - 1;
    let result = -1;

    while (left <= right) {
        const mid = Math.floor((left + right) / 2);
        if (arr[mid] === target) {
            result = mid;
            if (isLeft) {
                right = mid - 1;
            } else {
                left = mid + 1;
            }
        } else if (arr[mid] < target) {
            left = mid + 1;
        } else {
            right = mid - 1;
        }
    }
    return result;
}

const arr = [5, 7, 7, 8, 8, 10];
console.log(searchRange(arr, 8)); // Output: [3, 4]
Salin selepas log masuk

Contoh 20: Median Dua Tatasusunan Isih

Kerumitan Masa: O(log(min(m, n))), dengan m dan n ialah panjang dua tatasusunan

function findMedianSortedArrays(nums1, nums2) {
    if (nums1.length > nums2.length) {
        return findMedianSortedArrays(nums2, nums1);
    }

    const m = nums1.length;
    const n = nums2.length;
    let left = 0;
    let right = m;

    while (left <= right) {
        const partitionX = Math.floor((left + right) / 2);
        const partitionY = Math.floor((m + n + 1) / 2) - partitionX;

        const maxLeftX = partitionX === 0 ? -Infinity : nums1[partitionX - 1];
        const minRightX = partitionX === m ? Infinity : nums1[partitionX];
        const maxLeftY = partitionY === 0 ? -Infinity : nums2[partitionY - 1];
        const minRightY = partitionY === n ? Infinity : nums2[partitionY];

        if (maxLeftX <= minRightY && maxLeftY <= minRightX) {
            if ((m + n) % 2 === 0) {
                return (Math.max(maxLeftX, maxLeftY) + Math.min(minRightX, minRightY)) / 2;
            } else {
                return Math.max(maxLeftX, maxLeftY);
            }
        } else if (maxLeftX > minRightY) {
            right = partitionX - 1;
        } else {
            left = partitionX + 1;
        }
    }
    throw new Error("Input arrays are not sorted.");
}

const nums1 = [1, 3];
const nums2 = [2];
console.log(findMedianSortedArrays(nums1, nums2)); // Output: 2
Salin selepas log masuk

10. Masalah Amalan LeetCode

Untuk menguji lagi pemahaman dan kemahiran anda dalam pencarian tatasusunan, berikut ialah 15 masalah LeetCode yang boleh anda amalkan:

  1. Deux sommes
  2. Recherche dans un tableau trié avec rotation
  3. Trouver le minimum dans un tableau trié avec rotation
  4. Rechercher une matrice 2D
  5. Trouver l'élément de pointe
  6. Rechercher une plage
  7. Médiane de deux tableaux triés
  8. Kième plus grand élément d'un tableau
  9. Trouver les éléments les plus proches
  10. Rechercher dans un tableau trié de taille inconnue
  11. Capacité d'expédition des colis sous les jours J
  12. Koko mange des bananes
  13. Trouver le numéro en double
  14. Sous-chaîne la plus longue avec au plus K caractères distincts
  15. La somme du sous-tableau est égale à K

Ces problèmes couvrent un large éventail de techniques de recherche de tableaux et vous aideront à consolider votre compréhension des concepts abordés dans cet article de blog.

En conclusion, maîtriser les techniques de recherche de tableaux est crucial pour maîtriser les structures de données et les algorithmes. En comprenant et en mettant en œuvre ces différentes méthodes, vous serez mieux équipé pour résoudre des problèmes complexes et optimiser votre code. N'oubliez pas d'analyser la complexité temporelle et spatiale de chaque approche et de choisir la plus appropriée en fonction des exigences spécifiques de votre problématique.

Bon codage et bonne recherche !

Atas ialah kandungan terperinci Carian Tatasusunan dalam DSA menggunakan JavaScript: Daripada Asas kepada Lanjutan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1670
14
Tutorial PHP
1274
29
Tutorial C#
1256
24
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

See all articles