Rumah hujung hadapan web tutorial js Kit Temuduga: Tatasusunan - Tetingkap gelongsor.

Kit Temuduga: Tatasusunan - Tetingkap gelongsor.

Sep 05, 2024 pm 05:35 PM

Ini Semua Mengenai Corak!

Sebaik sahaja anda mempelajari corak, segala-galanya mula terasa sedikit lebih mudah! Jika anda seperti saya, anda mungkin tidak suka temu duga teknologi dan saya tidak menyalahkan anda—ia mungkin sukar.

Masalah tatasusunan ialah antara yang paling biasa anda hadapi semasa temu duga. Masalah ini selalunya melibatkan kerja dengan tatasusunan semula jadi:

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
Salin selepas log masuk

Dan masalah rentetan, yang pada asasnya adalah tatasusunan aksara:

"mylongstring".split(""); // ['m', 'y', 'l', 'o','n', 'g', 's','t','r','i', 'n', 'g']


Salin selepas log masuk

Salah satu corak yang paling biasa untuk menyelesaikan masalah tatasusunan ialah tetingkap gelongsor.

Corak Tingkap Gelongsor

Corak tetingkap gelongsor melibatkan dua penunjuk yang bergerak ke arah yang sama—seperti tetingkap yang menggelongsor merentasi tatasusunan.

Bila Perlu Menggunakannya

Gunakan corak tetingkap gelongsor apabila anda perlu mencari sub-array atau sub-rentetan yang memenuhi syarat tertentu, seperti minimum, maksimum, terpanjang atau terpendek.

Peraturan 1: Jika anda perlu mencari sub-tatasusunan atau sub-rentetan dan struktur data ialah tatasusunan atau rentetan, pertimbangkan untuk menggunakan corak tetingkap gelongsor.

Contoh Mudah

Berikut ialah contoh asas untuk memperkenalkan konsep penunjuk dalam tetingkap gelongsor:

function SlidingWindow(arr) {
    let l = 0;  // Left pointer
    let r = l + 1;  // Right pointer

    while (r < arr.length) {
        console.log("left", arr[l]);
        console.log("right", arr[r]);
        l++;
        r++;
    }
}

SlidingWindow([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);
Salin selepas log masuk

Perhatikan bahawa penunjuk kiri (L) dan kanan (R) tidak perlu bergerak pada masa yang sama, tetapi ia mesti bergerak ke arah yang sama.

Interview Kit: Arrays - Sliding window.

Penunjuk kanan tidak akan lebih rendah daripada penunjuk kiri.

Mari teroka konsep ini dengan masalah temu duga yang sebenar.

Masalah Dunia Sebenar: Substring Terpanjang Tanpa Aksara Berulang

Masalah: Diberi rentetan s, cari panjang sub-rentetan terpanjang tanpa mengulang aksara.

Kata kunci: sub-rentetan, terpanjang (maksimum)

function longestSubstr(str) {
    let longest = 0;
    let left = 0;
    let hash = {};

    for (let right = 0; right < str.length; right++) {
        if (hash[str[right]] !== undefined && hash[str[right]] >= left) {
            left = hash[str[right]] + 1;
        }

        hash[str[right]] = right;
        longest = Math.max(longest, right - left + 1);
    }

    return longest;
}
Salin selepas log masuk

Jangan risau jika perkara ini kelihatan rumit—kami akan melaluinya sedikit demi sedikit.

let str = "helloworld";
console.log(longestSubstr(str));  // Output: 5
Salin selepas log masuk

Inti masalah ini ialah mencari terpanjang sub-rentetan tanpa aksara berulang.

Tetingkap Permulaan: Saiz 0

Pada permulaan, kedua-dua penunjuk kiri (L) dan kanan (R) berada di tempat yang sama:

let left = 0;

for (let right = 0; right < str.length; right++) {  // RIGHT POINTER
Salin selepas log masuk
h e l l o w o r l d 
^
^
L
R
Salin selepas log masuk

Dan kami mempunyai hash kosong (objek):

let hash = {};
Salin selepas log masuk

Apa yang menarik tentang objek? Mereka menyimpan kunci yang unik, itulah yang kami perlukan untuk menyelesaikan masalah ini. Kami akan menggunakan cincang untuk menjejak semua aksara yang telah kami lawati dan menyemak sama ada kami pernah melihat aksara semasa sebelum ini (untuk mengesan pendua).

Dengan melihat rentetan, kita dapat mengetahui secara visual bahawa dunia ialah subrentetan terpanjang tanpa mengulang aksara:

h e l l o w o r l d 
          ^        ^   
          L        R
Salin selepas log masuk

Ini mempunyai panjang 5. Jadi, bagaimana kita boleh sampai ke sana?

Mari kita pecahkan langkah demi langkah:

Keadaan Awal

hash = {}

h e l l o w o r l d 
^
^
L
R
Salin selepas log masuk

Lelaran 1:

Pada setiap lelaran, kami menambah aksara di bawah penuding R pada peta cincang dan kenaikan:

hash[str[right]] = right;
longest = Math.max(longest, right - left + 1);
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Pada masa ini, tiada aksara berulang dalam tetingkap kami (h dan e):

hash = {h: 0}
h e l l o w o r l d 
^ ^
L R
Salin selepas log masuk

Lelaran 2:

hash = {h: 0, e: 1}
h e l l o w o r l d 
^   ^
L   R
Salin selepas log masuk

Kini, kami mempunyai tetingkap baharu: hel.

Lelaran 3:

hash = {h: 0, e: 1, l: 2}
h e l l o w o r l d 
^     ^
L     R
Salin selepas log masuk

Di sinilah ia menjadi menarik: kami sudah mempunyai l dalam cincang kami dan R menunjuk ke l lain dalam rentetan. Di sinilah kenyataan if kami masuk:

if (hash[str[right]] !== undefined)
Salin selepas log masuk

Jika cincang kami mengandungi huruf R yang ditunjuk, kami telah menemui pendua! Tetingkap sebelumnya (hel) adalah yang paling lama kami setakat ini.

Jadi, apa yang kita lakukan seterusnya? Kami mengecilkan tetingkap dari sebelah kiri dengan menggerakkan penunjuk L ke atas kerana kami telah memproses subrentetan kiri. Tetapi sejauh mana kita bergerak L?

left = hash[str[right]] + 1;
Salin selepas log masuk

Kami memindahkan L ke hanya selepas pendua:

hash = {h: 0, e: 1, l: 2}
h e l l o w o r l d 
      ^
      ^
      L
      R
Salin selepas log masuk

Kami masih menambah pendua kami pada cincang, jadi L kini akan mempunyai indeks 3.

hash[str[right]] = right;
longest = Math.max(longest, right - left + 1);
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Keadaan Baharu: Lelaran 4

hash = {h: 0, e: 1, l: 3}
h e l l o w o r l d 
      ^ ^
      L R
Salin selepas log masuk

Lelaran 4 hingga 6

hash = {h: 0, e: 1, l: 3, o: 4, w: 5}
h e l l o w o r l d 
      ^     ^
      L     R
Salin selepas log masuk

Apabila R menunjuk ke pendua lain (o), kami mengalihkan L ke sejurus selepas o pertama:

hash = {h: 0, e: 1, l: 3, o: 4, w: 5}
h e l l o w o r l d 
          ^ ^
          L R
Salin selepas log masuk

Kami meneruskan sehingga kami menemui pendua lagi l:

hash = {h: 0, e: 1, l: 3, o: 4, w: 5, o: 6, r: 7}
h e l l o w o r l d 
          ^     ^
          L     R
Salin selepas log masuk

Tetapi perhatikan ia berada di luar tetingkap semasa! bermula dari w,

Peraturan 3: Abaikan sub-x yang Diproses

Apa-apa sahaja di luar tetingkap semasa adalah tidak relevan—kami telah memprosesnya. Kod utama untuk mengurus ini ialah:

if (hash[str[right]] !== undefined && hash[str[right]] >= left)
Salin selepas log masuk

Syarat ini memastikan kami hanya mengambil berat tentang aksara dalam tetingkap semasa, menapis sebarang bunyi.

hash[str[right]] >= left
Salin selepas log masuk

Kami menumpukan pada apa-apa yang lebih besar atau sama dengan penunjuk kiri

Lelaran Akhir:

hash = {h: 0, e: 1, l: 8, o: 4, w: 5, o: 6, r: 7}
h e l l o w o r l d 
          ^       ^
          L       R
Salin selepas log masuk

Saya tahu ini adalah terperinci, tetapi memecahkan masalah kepada corak atau peraturan yang lebih kecil ialah cara paling mudah untuk menguasainya.

In Summary:

  • Rule 1: Keywords in the problem (e.g., maximum, minimum) are clues. This problem is about finding the longest sub-string without repeating characters.
  • Rule 2: If you need to find unique or non-repeating elements, think hash maps.
  • Rule 3: Focus on the current window—anything outside of it is irrelevant.

Bonus Tips:

  • Break down the problem and make it verbose using a small subset.
  • When maximizing the current window, think about how to make it as long as possible. Conversely, when minimizing, think about how to make it as small as possible.

To wrap things up, here's a little challenge for you to try out! I’ll post my solution in the comments—it’s a great way to practice.

Problem 2: Sum Greater Than or Equal to Target

Given an array, find the smallest subarray with a sum equal to or greater than the target(my solution will be the first comment).

/**
 * 
 * @param {Array<number>} arr 
 * @param {number} target 
 * @returns {number} - length of the smallest subarray
 */
function greaterThanOrEqualSum(arr, target){
   let minimum = Infinity;
   let left = 0;
   let sum = 0;

   // Your sliding window logic here!
}

Salin selepas log masuk

Remember, like anything in programming, repetition is key! Sliding window problems pop up all the time, so don’t hesitate to Google more examples and keep practicing.

I’m keeping this one short, but stay tuned—the next article will dive into the two-pointer pattern and recursion (prepping for tree problems). It’s going to be a bit more challenging!

If you want more exclusive content, you can follow me on Twitter or Ko-fi I'll be posting some extra stuff there!

Resources:

Tech interview Handbook

leet code arrays 101

Atas ialah kandungan terperinci Kit Temuduga: Tatasusunan - Tetingkap gelongsor.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1671
14
Tutorial PHP
1276
29
Tutorial C#
1256
24
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

See all articles