Kit Temuduga: Tatasusunan - Tetingkap gelongsor.
Ini Semua Mengenai Corak!
Sebaik sahaja anda mempelajari corak, segala-galanya mula terasa sedikit lebih mudah! Jika anda seperti saya, anda mungkin tidak suka temu duga teknologi dan saya tidak menyalahkan anda—ia mungkin sukar.
Masalah tatasusunan ialah antara yang paling biasa anda hadapi semasa temu duga. Masalah ini selalunya melibatkan kerja dengan tatasusunan semula jadi:
const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
Dan masalah rentetan, yang pada asasnya adalah tatasusunan aksara:
"mylongstring".split(""); // ['m', 'y', 'l', 'o','n', 'g', 's','t','r','i', 'n', 'g']
Salah satu corak yang paling biasa untuk menyelesaikan masalah tatasusunan ialah tetingkap gelongsor.
Corak Tingkap Gelongsor
Corak tetingkap gelongsor melibatkan dua penunjuk yang bergerak ke arah yang sama—seperti tetingkap yang menggelongsor merentasi tatasusunan.
Bila Perlu Menggunakannya
Gunakan corak tetingkap gelongsor apabila anda perlu mencari sub-array atau sub-rentetan yang memenuhi syarat tertentu, seperti minimum, maksimum, terpanjang atau terpendek.
Peraturan 1: Jika anda perlu mencari sub-tatasusunan atau sub-rentetan dan struktur data ialah tatasusunan atau rentetan, pertimbangkan untuk menggunakan corak tetingkap gelongsor.
Contoh Mudah
Berikut ialah contoh asas untuk memperkenalkan konsep penunjuk dalam tetingkap gelongsor:
function SlidingWindow(arr) { let l = 0; // Left pointer let r = l + 1; // Right pointer while (r < arr.length) { console.log("left", arr[l]); console.log("right", arr[r]); l++; r++; } } SlidingWindow([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);
Perhatikan bahawa penunjuk kiri (L) dan kanan (R) tidak perlu bergerak pada masa yang sama, tetapi ia mesti bergerak ke arah yang sama.
Penunjuk kanan tidak akan lebih rendah daripada penunjuk kiri.
Mari teroka konsep ini dengan masalah temu duga yang sebenar.
Masalah Dunia Sebenar: Substring Terpanjang Tanpa Aksara Berulang
Masalah: Diberi rentetan s, cari panjang sub-rentetan terpanjang tanpa mengulang aksara.
Kata kunci: sub-rentetan, terpanjang (maksimum)
function longestSubstr(str) { let longest = 0; let left = 0; let hash = {}; for (let right = 0; right < str.length; right++) { if (hash[str[right]] !== undefined && hash[str[right]] >= left) { left = hash[str[right]] + 1; } hash[str[right]] = right; longest = Math.max(longest, right - left + 1); } return longest; }
Jangan risau jika perkara ini kelihatan rumit—kami akan melaluinya sedikit demi sedikit.
let str = "helloworld"; console.log(longestSubstr(str)); // Output: 5
Inti masalah ini ialah mencari terpanjang sub-rentetan tanpa aksara berulang.
Tetingkap Permulaan: Saiz 0
Pada permulaan, kedua-dua penunjuk kiri (L) dan kanan (R) berada di tempat yang sama:
let left = 0; for (let right = 0; right < str.length; right++) { // RIGHT POINTER
h e l l o w o r l d ^ ^ L R
Dan kami mempunyai hash kosong (objek):
let hash = {};
Apa yang menarik tentang objek? Mereka menyimpan kunci yang unik, itulah yang kami perlukan untuk menyelesaikan masalah ini. Kami akan menggunakan cincang untuk menjejak semua aksara yang telah kami lawati dan menyemak sama ada kami pernah melihat aksara semasa sebelum ini (untuk mengesan pendua).
Dengan melihat rentetan, kita dapat mengetahui secara visual bahawa dunia ialah subrentetan terpanjang tanpa mengulang aksara:
h e l l o w o r l d ^ ^ L R
Ini mempunyai panjang 5. Jadi, bagaimana kita boleh sampai ke sana?
Mari kita pecahkan langkah demi langkah:
Keadaan Awal
hash = {} h e l l o w o r l d ^ ^ L R
Lelaran 1:
Pada setiap lelaran, kami menambah aksara di bawah penuding R pada peta cincang dan kenaikan:
hash[str[right]] = right; longest = Math.max(longest, right - left + 1);
Pada masa ini, tiada aksara berulang dalam tetingkap kami (h dan e):
hash = {h: 0} h e l l o w o r l d ^ ^ L R
Lelaran 2:
hash = {h: 0, e: 1} h e l l o w o r l d ^ ^ L R
Kini, kami mempunyai tetingkap baharu: hel.
Lelaran 3:
hash = {h: 0, e: 1, l: 2} h e l l o w o r l d ^ ^ L R
Di sinilah ia menjadi menarik: kami sudah mempunyai l dalam cincang kami dan R menunjuk ke l lain dalam rentetan. Di sinilah kenyataan if kami masuk:
if (hash[str[right]] !== undefined)
Jika cincang kami mengandungi huruf R yang ditunjuk, kami telah menemui pendua! Tetingkap sebelumnya (hel) adalah yang paling lama kami setakat ini.
Jadi, apa yang kita lakukan seterusnya? Kami mengecilkan tetingkap dari sebelah kiri dengan menggerakkan penunjuk L ke atas kerana kami telah memproses subrentetan kiri. Tetapi sejauh mana kita bergerak L?
left = hash[str[right]] + 1;
Kami memindahkan L ke hanya selepas pendua:
hash = {h: 0, e: 1, l: 2} h e l l o w o r l d ^ ^ L R
Kami masih menambah pendua kami pada cincang, jadi L kini akan mempunyai indeks 3.
hash[str[right]] = right; longest = Math.max(longest, right - left + 1);
Keadaan Baharu: Lelaran 4
hash = {h: 0, e: 1, l: 3} h e l l o w o r l d ^ ^ L R
Lelaran 4 hingga 6
hash = {h: 0, e: 1, l: 3, o: 4, w: 5} h e l l o w o r l d ^ ^ L R
Apabila R menunjuk ke pendua lain (o), kami mengalihkan L ke sejurus selepas o pertama:
hash = {h: 0, e: 1, l: 3, o: 4, w: 5} h e l l o w o r l d ^ ^ L R
Kami meneruskan sehingga kami menemui pendua lagi l:
hash = {h: 0, e: 1, l: 3, o: 4, w: 5, o: 6, r: 7} h e l l o w o r l d ^ ^ L R
Tetapi perhatikan ia berada di luar tetingkap semasa! bermula dari w,
Peraturan 3: Abaikan sub-x yang Diproses
Apa-apa sahaja di luar tetingkap semasa adalah tidak relevan—kami telah memprosesnya. Kod utama untuk mengurus ini ialah:
if (hash[str[right]] !== undefined && hash[str[right]] >= left)
Syarat ini memastikan kami hanya mengambil berat tentang aksara dalam tetingkap semasa, menapis sebarang bunyi.
hash[str[right]] >= left
Kami menumpukan pada apa-apa yang lebih besar atau sama dengan penunjuk kiri
Lelaran Akhir:
hash = {h: 0, e: 1, l: 8, o: 4, w: 5, o: 6, r: 7} h e l l o w o r l d ^ ^ L R
Saya tahu ini adalah terperinci, tetapi memecahkan masalah kepada corak atau peraturan yang lebih kecil ialah cara paling mudah untuk menguasainya.
In Summary:
- Rule 1: Keywords in the problem (e.g., maximum, minimum) are clues. This problem is about finding the longest sub-string without repeating characters.
- Rule 2: If you need to find unique or non-repeating elements, think hash maps.
- Rule 3: Focus on the current window—anything outside of it is irrelevant.
Bonus Tips:
- Break down the problem and make it verbose using a small subset.
- When maximizing the current window, think about how to make it as long as possible. Conversely, when minimizing, think about how to make it as small as possible.
To wrap things up, here's a little challenge for you to try out! I’ll post my solution in the comments—it’s a great way to practice.
Problem 2: Sum Greater Than or Equal to Target
Given an array, find the smallest subarray with a sum equal to or greater than the target(my solution will be the first comment).
/** * * @param {Array<number>} arr * @param {number} target * @returns {number} - length of the smallest subarray */ function greaterThanOrEqualSum(arr, target){ let minimum = Infinity; let left = 0; let sum = 0; // Your sliding window logic here! }
Remember, like anything in programming, repetition is key! Sliding window problems pop up all the time, so don’t hesitate to Google more examples and keep practicing.
I’m keeping this one short, but stay tuned—the next article will dive into the two-pointer pattern and recursion (prepping for tree problems). It’s going to be a bit more challenging!
If you want more exclusive content, you can follow me on Twitter or Ko-fi I'll be posting some extra stuff there!
Resources:
Tech interview Handbook
leet code arrays 101
Atas ialah kandungan terperinci Kit Temuduga: Tatasusunan - Tetingkap gelongsor.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
